Skocz do zawartości

BarlogPL

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BarlogPL

  1. BarlogPL odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    haven daj siatkę bez TurboSmooth'a...
  2. BarlogPL odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mi się podoba to pierwsze coś :D
  3. BarlogPL odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już wczoraj to poprawiłem tylko nie miałem czasu tego tu zamieścić... derwisz87 - to jest tzw. sun (słońce) za oknem... bacry - dzięki za rady właśnie f-number i czas otwarcia przesłony zmieniałem ;)
  4. BarlogPL odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Udało mi się rozjaśnij ten pokoik wreszcie :") Bacry - używam v-ray'owskom psychical camere
  5. BarlogPL odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Georgas - mam małe problemy z dobrym oświetleniem jedynie po przez v-ray sun i daylight. Mam nadzieję, że coś się skręci ;) bo teraz leci kolejny renderek :D Roszondas - Krzesła nie ma i nie będzie
  6. BarlogPL odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakoś pustawo tu...
  7. BarlogPL odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny upek :) Dodałem materiały i parę elementów nie widocznym na tym renderku... Niedługo kolejny up, bo w końcu się się zmotywowałem do roboty :D
  8. BarlogPL odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratuluję ukończenia :D od początku obserwowałem progress tej pracy ;)
  9. BarlogPL odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No na prawdę fajne ^^
  10. BarlogPL odpowiedział mogh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nielicząc paru błędów to pracka spoko ;)
  11. BarlogPL odpowiedział nextgen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zawsze chciałem zrobić perke, ale taką której używa Mike Portnoy;a (jedną z największych na świecie) ^^ na razie brak chęci, aby chociaż spróbować :D A co do pracy to jak na razie ok. ;)
  12. BarlogPL odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja niestety w przyszłym roku dopiero z powodów zdrowotnych...;/
  13. BarlogPL odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratki dla wszystkich :D
  14. BarlogPL odpowiedział Nerwer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolega chciał chyba spytać skąd czerpiesz inspiracje ^^
  15. BarlogPL odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Specem od modelowania samochodów nie jestem :D ale siatka wydaje się ok :)
  16. BarlogPL odpowiedział Nerwer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pufa taka sobie... haven się za mocno czepiasz po prostu ;p
  17. BarlogPL odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piękny wóz ^^ I w pełni zgadzam się z Touch'em co do studyjnych renderków. Oby więcej takich w plenerze :P
  18. BarlogPL odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh Ciekawe^^
  19. BarlogPL odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No muszę przyznać, że Faceless ma rację ; DDD co do modelu to bardzo mi się podobają te szczegóły ;)
  20. BarlogPL odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale mięśniak :D modele bardzo fajne ;)
  21. BarlogPL odpowiedział nextgen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi wpada w oko ten pierwszy choć pusty... ma ten klimacik :D radził bym go dokończyć to wtedy będzie ok. ;)
  22. BarlogPL odpowiedział etyr11 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podobają mi się dobrane kolory oświetlenie i ogólnie całość ;P
  23. BarlogPL odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To k300i ;] pracka fajna ;)
  24. BarlogPL odpowiedział ponury88 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No jak dla mnie to git :D hehe pozdrawiam ;)
  25. BarlogPL odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1 GI engine to irradiance map 2 to Light cache, ale muszę jeszcze z tym pokombinować, bo mam ciemne plamy na renderkach...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności