Zawartość dodana przez Falcrum
-
scena 3d:enDorama
Niesamowicie klimatyczna praca...dawno takiej nie widziałem. Coś ala Doom 3 :) Wzorowaleś się na czymś, czy to "z głowy" ?? Pozdr
-
Scena 3D: Hiigaran Destroyer
Tekstuki jak skończę model. Jeszcze trochę dodam poly... Pozdr
-
Scena 3D: Hiigaran Destroyer
Update: Skromnie...+885 poly...tam extrudowalem, tam wyciełem...itp. ;) Jeszcze duzo roboty ( w samym modelowaniu). PS. Czy ktoś wie jak \"wyciągnąć\" dzwięki zapisane w formacie *.big ?? tak sa zapisane dzwięki w Homeworldzie 2...:/ Pozdr
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
Dobrze, ze osłony zrobiłeś...teraz to jakos już wygląda ;) Zaczyna to już nabierać \"rumieńcow\"...:D PS. Korzystasz ze \"Spectular bloom\" ?? Jeśli tak to opisz w kilku słowach jak go włączyć...please ;) Pozdr
-
Pojazd 3D: brum brum z daawnych czasow
Brawo !! Naprawde ładny model ;) Heh..gdybys zostawil ten renderek w scatlinie to tylko byś stacił czas na modelowanie go...:P W Bazilu jest o wiele ładniejszy :D Lecz gdzie jest otoczenie ?? Pozdr
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
Nie rob tego !! Nie rob, zadnych zębatek !! Kompletnie nie pasują do wyglady mecha... Taki typowy mech opiera się na siłownikach, \"ścięgnach\" i łożyskach...zębatki to mogą być, ale w środku... Oczywiście to jest propozycja...koncepcja jest twoja...;) Pozdr
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
KoMic- Tak myślalem...narazie jeszcze mało można powiedzieć. PS. Kurcze szukam już 2 dzień stronki Pawła Czarneckiego z jego z********** (cenzurka :) ) mechami...w tym Uzielem...KoMic naprawdę miałby dobrą referęcję...może ktoś zna adres ?? Pozdr
-
Bounding Box - problem
Ooo !! Dzienx Loozack !! Miałem taki sam problem...teraz wiem jak go naprawić ;) Pozdr
-
Scena 3D: Hiigaran Destroyer
Posty tego typu od czlonka naszego Team\'u nieuwzględniam...:P Pozdr
-
Scena 3D: Hiigaran Destroyer
Salvador- 10000poly...tak myslałem, że będzie na początku, lecz teraz chyba zwiększę limit do 20tys, albo nawet 30...Zobaczymy jak to będzie. Pozdr
-
Scena 3D: Hiigaran Destroyer
Update Dziś trochę skromnie... + 3263 poligony :) Pozdr
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
Nom fajnie....tylko ktora to część Uziel\'a ??:P Pozdr
-
Pojazd 3D: B-25 H
Hmmm...jest dobrze, ale nie tak dobze jak się spodziewałem...:( Szkoda, ża zabrakło Ci cierpliwości, by ładnie go wpadować w te chmurki... Oceniam na 4+/6 Pozdr
-
Scena 3D: Hiigaran Destroyer
Salvador - staysfakcja jak najbardziej !! :) I dzienx za wsparcie duchowe...:D Aragorn - Do teksturowania jeszcze trochę zostało....A Sala komputeowa poszła w odstawkę, po tym jak straciłem najnowszego sajwa i straciłem wszystkie tekstury...:( Mimo to nauczyciel dostał jpg\'i z częściowo otekstuowaną pracownią i zarobiliśmy po 6 na koniec...:D:D:D Pozdr
-
Scena 3D: Hiigaran Destroyer
Hmmm...jak już powiedziałem to jest wersja wstępna...dojdzie jeszcze kilka (kilkadziesiąt)tysięcy facetow...:D Co Do greeble to aczej mi się nie przyda, bo będę sam powoli wszystko modelował... Aż boję się, czy uda mi się to pozniej oteksturować...:| Pozdr
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
Już myślałem, że wszyscy bętą teraz bawić się tym Zbrushem i Rhino...:P Swietny model wybałeś. Już nie mogę się doczekać kolejnych update ;) Powodzenia !!
-
New portfolio
Jajć...to pewnie zabolało...:P WWW...średnie, lecz nie taka kicha jak tu niektozy mowią... Pozdr
-
Scena 3D: Hiigaran Destroyer
Gacu, grałem we Freespace 1 i 2...wiem co to za wspaniale gry. Tak jak mówisz wielkie statki kosmiczne...w Homweorldzie jest to samo, lecz jest to kosmiczny RTS i to nie oznacza, że nie ma takich wrażeń...nie, nie...tu może sa nawet większe !! Update: Postanowiłem wcisnąć w ten model trochę facetow ( max 10tys ). Dziś tylko wygląda (prawie) tak samo jak w grze...jutro zacznie się większe dłubanie...;) Może jak uda mi się szybko skończyć ten model, to spróbuję wymodelować Destoyera 2 nacji...i może na koniec jakaś animka ?? ( Pojedynek Destroyerow...to co najbardziej mi się podoba w grze). Pozdr [Wyedytowany dnia 10-7-2004 > Falcrum]
-
Anioł: Anioł
Falcrum odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eterycznaMa to coś w sobie...brawo !! Pozdr
-
Scena 3D: Hiigaran Destroyer
Tak jest !! Poprawione szeryfie ! ;) Pozdr
-
Scena 3D: Hiigaran Destroyer
Witam Odkąd pojawiła się pierwsza część znakomitego RTS\'a 3D \"Homeworld\", zakochałem się w wielkich kosmicznych statkach...Miłość tę pielęgnowałem, poprzez Homeworld, Homeworld: Cataclysm oraz przez własne projektu ( concepty ). Lecz niedawno nastąpiło wielkie przełamanie...tak wielkie, że pochłonęło mnie doszczętnie...nadeszła 2 epoka (nie lodowcowa...:P ) zmagań w wszechświecie...epoka totalnej wojny...NADCHODZI HOMEWORLD 2 !! Mimo iż H2 pojawił się na mojej półce tuż po premierze, leżał tam przez pawie miesiąc i nie dawał mi spokoju...niestety nie mogłem go odpalić, bo mój komputer musiałby być chłodzony azotem by wytrzymać tak efektowną grafikę jaką nam oferuje Homeworld 2... Lecz to nie trwało długo...Już nie mogłem więcej wytrzymać i wykorzystując dogodną sytuację, odpaliłem H2 u przyjaciela ( ARCTIC dzięki Ci dozgonne ;). Nie sposób opowiedzieć jak ta ga na mnie zadziałała...to po prostu był szok powiązany ze ślinotokiem... Sam nie wiem jak to sie stało...odpaliłem 1 misję...potem 2...3, 4...Skirmish...i tak do 4:00 w nocy...ahhh, ale miałem wtedy sny po tym... Jeśli jeszcze nie graliście w H2 to obowiązkowo czas to nadrobić, lub zobaczyć te strony ( galerie ;) ) http://well-of-souls.com/homeworld/hws/ http://www.well-of-souls.com/homeworld/hws/hw2/concept.htm (To jest prawdziwy aj dla concepterów !!) http://screens.relicnews.com/ Ciągle deam\'iłem ( ;) ) o wielkim projekcie graficznym związanym z Homweorldem. Próbowałem się już do tego zabrać wiele razy, lecz okoliczności nie dawały mi takiej okazji...Lecz TERAZ atakuję jeszcze raz i to z WIELKĄ SIŁĄ (oby tak trwało w nieskończoność...). Myślę o animacji, lecz bioąc pod uwagę możliwości mojego komputera to raczej mogę sobie dream\'ić...:( ( choć może jakby ktoś by mi pomógł...) Na razie przedstawiam pierwszy obiekt: In game: Homeworld 2 Nation: Hiigaran Name: Destroyer Class: Capital Ship Role: Anti-Fregate Attack: 915 Speed: 183 Hit Points: 85,000 Cost: 2,000 RU DESTROYER \"Same\" rendery: http://members.lycos.co.uk/falcrum/FORUM/WIP_Destroyer/Render_1.jpg http://members.lycos.co.uk/falcrum/FORUM/WIP_Destroyer/Render_2.jpg Siatki: http://members.lycos.co.uk/falcrum/FORUM/WIP_Destroyer/Wire_Front.jpg http://members.lycos.co.uk/falcrum/FORUM/WIP_Destroyer/Wire_Top.jpg http://members.lycos.co.uk/falcrum/FORUM/WIP_Destroyer/Wire_Left.jpg http://members.lycos.co.uk/falcrum/FORUM/WIP_Destroyer/Wire_Right.jpg http://members.lycos.co.uk/falcrum/FORUM/WIP_Destroyer/Wire_Perspective.jpg Na razie jest to obiekt low-poly, lecz wszystko może się jeszcze zmienić, albo zrobię z niego obiekt high-poly (statyczny obazek), albo pozostanę przy low-poly (animacja). To jest jeszcze wielką niewiadomą... PS. To moj 888 post \"Niech moc(z) będzie z Wami!!\" Pozdrowienia Dream Arts Team [Wyedytowany dnia 10-7-2004 > Falcrum]
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
Efekt w niektorych aspektach lepszy od \"tsunami\" w filmie \"The day after tomorrow\"...:P Respekt chlopaki ;) Pozdr
-
Pojazd 3D: B-25 H
Popieraz zdanie Kozia...model z takimi tekstukami bardziej ealistycznie wyglądałby na postawce, za szybą w galerii...:P Koniecznie trzeba go lepiej oświetlić, dobrą mapę HDRI wybtać i zmienić wartości odbicia światła od poszycia samolotu... A co do otoczenia, to te chmurki mogą być ;) Pozdr
-
Speed Modeling : Zabawana , niestandartowa zapalniczka
Chveti- twoj pomysl dość ciekawy, ale nieporęczny i dość kiepsie wykonanie. Ale to chyba nie o to chodzi, więc jest good...:) Za to bardzo podoba mi sie pomysł Marcina. Wszystko fanie, ale straszna jakość renderka...:| (kompesja ??) PS. Moze jutro dołączę do was...:) pozd
-
forum dwóch frontów
Wiele razy już mowiono o tym...Trudno, by początkujący byli świetni...tu nie chodzi o nich, tylko o kulturę i wyrozumiałość osób z większym doświadczeniem...Do czasu kiedy te osoby (nie mam nikogo na myśli...) nie nabiorą \"lepszych cech\" to ten problem zostanie. Pozdr