mbudzko
Members-
Liczba zawartości
37 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez mbudzko
-
5 darmowych modeli od Macieja Ptaszyńskiego
mbudzko odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Dzięki Maciek. -
Bardzo fajna pracka, dobre światło, fajny efekt nierówności na mozaice, realizm z dodatkowym smaczkiem, gratuluje warsztatu!
-
Świetna robota, można by trochę jeszcze textury pomęczyć na projektowanym budynku. Tak czy owak gratuluję warsztatu.
-
bardzo dobra robota, szczególnie dzienne ujęcia, w wieczornych popracowałbym jeszcze nad detalem i balansem kolorów
-
Cześć, czy ktoś może korzystał z ustawień vray physicalCamera - distortion? Szukam plików lens files lub distortion amount dla konkretnych obiektywów, może wiecie skąd je ściągnąć? z góry dziękuję za wskazówki
-
gratulacje, mam nadzieję że kiedyś zobaczę ten pojazd na drodze
-
Co do opini apropos skratowania się nie zgadzam, dodaje industrialnego charakteru, ma się wyróżniać na tle ortogonalnego układu okien. W 3 -cim rzeczywiście zabrakło konstrukcji wsporczej, ale to jest koncepcja, a nie projekt wykonawczy - chodziło o przekazanie idei. Powyższe w kwestii wyjaśnienia niedostatków. Tak czy owak jestem wdzięczny z życzliwą krytykę.
- 4 odpowiedzi
-
- animacja 3d
- architektura
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co do opini apropos skratowania się nie zgadzam, dodaje industrialnego charakteru, ma się wyróżniać na tle ortogonalnego układu okien. W 3 -cim rzeczywiście zabrakło konstrukcji wsporczej, ale to jest koncepcja, a nie projekt wykonawczy - chodziło o przekazanie idei. Powyższe w kwestii wyjaśnienia niedostatków. Tak czy owak jestem wdzięczny z życzliwą krytykę.
- 4 odpowiedzi
-
- animacja 3d
- architektura
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
dzięki za celne spostrzeżenia
- 4 odpowiedzi
-
- animacja 3d
- architektura
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
dzięki za celne spostrzeżenia
- 4 odpowiedzi
-
- animacja 3d
- architektura
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć, wrzucam wizualizacje małego budynku w trzech opcjach, koncepcja moja, wizualizacje również. Cel - opanowanie post produkcji przy użyciu render elements. Przyjemnego oglądania. wariant 1: wariant 2: wariant 3: Komentarze mile widziane.
- 4 odpowiedzi
-
- animacja 3d
- architektura
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć, wrzucam wizualizacje małego budynku w trzech opcjach, koncepcja moja, wizualizacje również. Cel - opanowanie post produkcji przy użyciu render elements. Przyjemnego oglądania. wariant 1: wariant 2: wariant 3: Komentarze mile widziane.
- 4 odpowiedzi
-
- animacja 3d
- architektura
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
stworzenie jaskiniowo leśne, budujące swoje osady w lasach posiadających kompleksy skał i jaskiń, 3dmax, zbrush, photoshop a tu tło za postacią wykonano jw komentarze mile widziane
-
dzięki, chwile potrwa zanim popchne do przodu ten model, niestety zarabiac trzeba
-
Postać3D: Lord Demon- Tired of evil
mbudzko odpowiedział madman1987 → na temat → Work in progress (WIP)
im więcej zmarch tym lepiej? -
cenne uwagi dzięki, racja że trzeba uwydatnić
-
więcej nieregularności, można by jakiś element irracjonalny wrzucić
-
pomysł jest taki, żeby wyraz twarzy był dziecinnie niewinny, z odrobiną ufowego egzotyzmu, oczy wydają się ufowe bo nie ma textur siatkówki, włosy zadałem z siatki żeby mieć proporcje całej głowy, bo do łysej czaszki nigdy nie jestem przekonany, potem może zrobię włosy prawdziwsze, a może wymodeluję z siatki will see, dzięki za komentarze, pomogają, co do ust pewnie racja, jednak troche brak mi doświadczenia, i nie łapię wszystkich nieprawidłowości anatomicznych
-
Animacja 3D: REAKTYWACJA Powstanie Adama
mbudzko odpowiedział claude → na temat → Work in progress (WIP)
polecam zainteresowac się anatomią, ściągnąć kilka obrazków czaszki i układu mięśni twarzy - mi to pomogło, pokumałem co to są te wszystkie "dołki i górki" na buźce pozdro i powodzenia -
pierwsze w prawki z siatką: najpierw głowa a dalej rękawica, komentujcie ile wlezie, oczywiście bez textur jeszcze,
-
szkic do 3d
-
najpierw static, myslalem o animce ale to potem
-
aha, jeszcze wersja zupełnie techno:
-
teraz zacznę się bawić z modelem chyba
-
kolejny etap i więcej detalu postaci: