Skocz do zawartości

Xaia

Members
  • Liczba zawartości

    337
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi dodane przez Xaia

  1. 18 minutes ago, Sebazx6r said:

    Moze chociaż grubość powieki jakoś ogarnąc hmm

    Już poprawiałem i ciągle dziwnie wygląda. Ogólnie kształt tych oczu na koncepcie już mi nie pasował, ale postanowiłem popłynąć z falą 😄

    Pokombinuje, może coś wymyślę bez dużego zmieniania.

  2. 32 minutes ago, Sebazx6r said:

    Qrde na phonie jak oglądałem super. Poza i pomysł miodzio. Tylko jak odpaliłem na PC i powiękrzyłem  to trochę jeszcze modelowi by się przydało miłość. Szczególnie twarzy. Wiem ,ze to speed.

    Yup, niedociągnięcia modelowe zawsze wychodzą jak się na początku nie spędzi wystarczająco czasu by je dopieścić :D. Myślę, że już czas skoczyć na następny projekcik i ten zamknąć. Doceniam feeback.

    19 minutes ago, takashmen said:

    Myślę że popracowanie nad shaderem oczu dużo by dało, teraz są za jasne, wyglądają jak piłki golfowe.

    Długo myślalem na tymi oczami, chciałem zostać wierny konceptowi i przyznam, że mi troszkę też przeszkadzają. Może uda mi się coś z tym jeszcze zrobić. Dzięki za feedback 🙂

     

  3. Wygląda na to, że AGESA Patch 1.0.0.4b robi jakieś zamieszanie w płytach. Wszystko śmigało na XMP 2.0 zanim nie zupdatwałem biosu na mojej ASRock Taichi x570. Ustawiłem ręcznie na 3200Mhz i czekam na nowy bios z 1.0.0.5 - podobno poprawili stabilność ram. Póki co jest stabilnie i bardzo szybko.

  4. Hej!

    Postanowiłem stworzyć temat WIP pracy, która wygrała speed sculpt 2020/3.

    Spodobał mi się temat więc pociągnałem go dalej po za ramy konkursu.

    Będę tu wrzucał postępy. Wszystko jest renderowane w Rendermanie 23.2.

    Enjoy

     

     

    aaa kill me, please!

    image.png.6f75ea1b3600de8f2cfa8c46f3fc6da4.png

    image.png.abe76b33abee13916ed3a2c039b13692.png

    image.png.8921f40cd9e94edc3ed1080271a47ba8.png

    image.png.51f08610fa66eb57269fe16c668a642d.png

     

    final model ~ 20h

    image.png.8c718f74376ab5c738bcd97769e09c31.png

     

    https://cdn.discordapp.com/attachments/665306783694192680/702989010233982996/boss_lighting_v004_beauty.0000.jpg

    Texturing

    https://cdn.discordapp.com/attachments/665306783694192680/705197720494932148/unknown.png

     

    https://cdn.discordapp.com/attachments/665306783694192680/705194032892084274/unknown.png

     

    First Renderman render

    https://cdn.discordapp.com/attachments/665306783694192680/705543709839851570/unknown.png

  5. Upewnij się, że pamięci będą siedziały. Z tego co widzę nie ma ich na liście QVL asusa.

    Nowe ryzeny i x570 są bardzo delikutaśne i nie wszystko bangla.

  6. Wendigo – wielkie człekopodobne ponadnaturalne stworzenie zamieszkujące rzekomo lasy w Quebecu i północnej części Stanów Zjednoczonych, będące częścią mitologii Indian z plemion Algonkinów. Wendigo powstaje z człowieka odrzuconego przez ukochaną osobę. W czasie dnia posiada ludzką postać i atakuje ludzi, którzy mają z tą osobą coś wspólnego, np. grupę krwi. Według wierzeń Wendigo wyrywa serca swym ofiarom, a sam ma serce z lodu. Boi się jedynie ognia, który może go zabić, roztapiając jego serce.

    Miało być szybko ale znów coś nie wyszło. Pewnie poprawie później jeszcze pare rzeczy i posiedze trochę nad tymi gałęziami bo pusto :D.

    Enjoy

     

    wendigo_v001a.png

     

    wip_mayaBlinn1.png

    • Like 12
  7. Hej,

    Wszystkie te kamyki wygladaja na stylizowane i jesli taki jest Twoj zamysl to jest ok. Troche pracy przy kolorze i mozna wrzucac do fortnite.

    Jesli celujesz w realistyczny wyglad, rob projekcje realistycznych tekstur, uzywaj displacementow ze skanow, zbieraj i uzywaj jak najwiecej referencji.

    • Like 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności