Zawartość dodana przez rallyman
-
Drimagine - rekrutacja 2011
Maksym chyba przegiąłeś z optymizmem, 300 chętnych? rok temy mieli ok 3 os na miejsce a nie trzeba było płacić, ja się cały czas obawiam jak to z tym będzie, i kolejna rzecz która mnie zastanawia, zaocznie zjazdy co dwa tygodnie sobota niedziele, 4 dni w miesiącu - 500 zł? U mnie na studiach na grafice zaoczni co prawda płacili tyle samo co dzienni 450-540 w zależności od roku studiów ale mieli piątek-niedziela zjazdy co tydzień.
-
Drimagine - rekrutacja 2011
tak został im rok tyle że oni mieli 12 miesięcy kursu a później obowiązkowe 12 miesięcy praktyk. Teraz nic nie piszą o tym podziale kurs/praktyka. Dziś dzwoniłem od 10 do 15 kilka razy i nikt nie raczył odebrać telefonu. Wydaje mi się że oni jeszcze sami sporo rzeczy nie wiedzą, pozostaje czekać, na szczęście rekrutacja jest do września
-
Drimagine - rekrutacja 2011
ale co powiedzą obecni o nauczaniu jak kadra będzie wymieniona :/ też myśle nad Drimagine ale chyba coś złego się dzieje... wiem że drugi rok był bardzo zadowolony, ale trudno się dziwić, dyrektor zmienił się w połowie pierwszego roku, widział co się dzieje i ułożył wszystko na 2 rocznik. A teraz nie wiadomo nic, nie piszą nic o praktykach, czy będą trwały np 5 miesięcy i będą wliczane w 2 lata za które trzeba będzie płacić. Przywalili z opłatą rekrutacyjną 300 zł a jak będzie 30 chętnych to co, nie utworzą kierunku i kasy tez nie oddadzą ? A miało być tak pięknie...
-
Auto 2000-11 :Subaru Impreza WRX STi (2008)
jeżeli chodzi o nadkole to musisz z innego kąta przyświecić. zwróż uwage na koła, u ciebie sa strasznie ciemne, musisz je wydobyć bardziej, lusterka i lotke też można by fajnie jakoś zarysować jeszcze. No i pamiętaj 30 minut w PS daje dużo, model ma potencjał, ale dobry kierunek jest u Ciebie więc powinno być dobrze ;) czasu jest sporo więc na luzie :)
-
Auto 2000-11 :Subaru Impreza WRX STi (2008)
bok mi się podoba, słabo wygląda natomiast nadkole i przód, za bardzo świecisz od przodu samochodu, przesunąłbym trochę to światło tak żeby rysowało kształty czyli bardziej oddalić od kamery i popracować nar doświetleniem reszty przodu. Tło też do mnie nie przemawia. Materiał lakieru wydaje się być ok. Coś dziwnego zrobiłeś też z oświetleniem maski która wygląda jak wklęsła. Żółte mi się nie podoba, niebieskie czegoś brakuje. kolor lakieru to 100% czarny czy odcień szarości ? EDIT: szybki post 30 minut, jak coś to wyrzucę ale wydaje mi się że powinieneś trochę w tą stronę iść. wrzuć sobie render i to na 2 warstwy w PS i włączaj i wyłączaj jedną zobaczysz różnicę. pozdrawiam, rally
-
Mini bitwa auto 2000-11r.
Lubię to! :P
-
Mini bitwa auto 2000-11r.
Xiz0r przeczytaj swój podpis ;) ja też nie wiem czy będę miał czas ale jak znajdę to chętnie wezmę udział, 60 miejsc to dużo i kto chciał to już dawno się zapisał ;)
-
Mini bitwa auto 2000-11r.
to i ja bym się pisał, nie wiem czy będzie czas na dodatkowe modelowanie ale postaram się :) McLaren MP4-12C załapie się ? bo produkcja jest w planach od 2011 :D ale projekt był już w 2009 :P
-
Pojazd 3d: HC Zero
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=70720 podobno nie prędko będzie tył w Finished więc zostaje Ci WIP ;)
-
Pojazd 3d: HC Zero
nie nie tym ze inne ujęcia nie były przewidziane nie wymigasz się :P pięknie, concept jest rewelka, chociaż trochę mam dziwne uczucie co do proporcji, te koła faktycznie wyglądają na dużo większe, kolor biały ten co był w wipie też był fajny, *****
-
Ferrari F430
Chasdiel mnie uprzedził i zaznaczył ci to co najważniejsze, brak ciągłości linii będzie widoczny później na renderach, siatka musi być równomiernie zagęszczana, to co jest na masce nie przejdzie, trójkąty wywal, polecam zacząć od nowa, bo tego nie naprawisz już, niestety taka prawda. Nie mówię że mój model jest idealny bo nie jest, ale siate starałem się rozłożyć w miare równo, więc maske i światła możesz podglądnąć, tylko zastanów się dlaczego ona jest tak a nie inaczej zrobiona a nie kopiuj bez sensu bo nie zrozumiesz jak ją rozkładać i przy następnym modelu dalej będziesz miał problemy powodzenia ;)
-
Ferrari F430
model nie najłatwiejszy ale jak sie postarasz to dasz rade, powiem Ci że warto się wysilić bo efekt i satysfakcja wynagradza wszystko. Coś o tym wiem i to też przy tym (w sumie nie do końca bo wersji SCUDERIA) samochodzie. Możesz przeglądnąć wątek, zawsze coś może wyłapiesz ( http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=48884 ) też zaczynałem dwa razy. Co do siaty to nie jest poprawna i jak robisz z tutoriala to lepiej go zostaw na boku bo szkoda się uczyć od razu źle, pozdro
-
studia
twoim działem na najbliższy rok powinien zostać dział WIP, zrób sobie teczke i wrzucaj tam swoje prace na których się uczysz, później jak zdecydujesz się na jakiś projekt który będziesz modelował, teksturował i renderował zakładaj kolejne, wydaje mi się że nie masz na razie co uczyć się teksturować na takim modelu, zacznij od modelowania i tak jak mówię w dziale WIP. pozdrawiam rally
-
historia programów 3d
dzięki, na pewno się przyda, ja polecam historię efektów specjalnych w kinie gdzie tez jest trochę o pierwszych programach http://www.macworld.pl/artykuly/20178_1/Z.pikselem.przez.lata.html wszystko zaczęło się od inżynierów i CAD http://www.cadblog.pl/historia_CAD_I.htm a potem już leciało http://www.kmf.org.pl/fx/100.html http://design.osu.edu/carlson/history/lesson14.html
-
historia programów 3d
dzięki wielkie, +rep :)
-
Teczka 2D: Artozi
świetne prace, czekam na więcej
-
historia programów 3d
Witam, Zwracam się do was z prośbą o jakieś materiały/artykuły/ciekawe linki na temat historii programów do 3d. Jestem w trakcie pisania dyplomu i chciałbym jeszcze trochę podeprzeć bibliografię. Jeśli ktoś byłby w posiadaniu czegoś na ten temat chętnie przyjmę :) temat mojej pracy to: "Fotorealistyczne modelowanie highpoly i rendering wykorzystywany w reklamie" pozdrawiam rally
-
studia
nic nie jest po twojemu, sam model to jakieś 10%, (10 oświetlenie, 10 kadr, 10 materiały, i ostatnie 10 cała scena/studio) concept postaci/przedmiotu to 50% o ile nie więcej, jesteś podmiotem wykonawczym jeśli go tylko modelujesz, tak jak policja tylko oni moga troche bardziej to naciągnąć, są podmiotem wykonawczym prawa, mimo że często mówi się panie władzo oni nie maja żadnej władzy, powinni go pilnować, a ty dostajesz konkret od klienta i jak zrobisz nie tak jak chciał to dostajesz poprawki, poprawki i jeszcze raz poprawki, a jak ich nie zrobisz to nie masz kasy, prosta zasada, co ja proponuje, zacznij się tym interesować bo jeśli to nie będzie twoja pasja to nic nie osiągniesz, jest masa ludzi którzy dodatkowo interesują się grafiką, lub tez łącza grafikę z innymi zainteresowaniami, np grafika+militaria i dodatkowo pracują, maja sporego skilla mimo że pracują w innej branży, ale tylko dlatego ze to ich pasja, nic nie wywnioskowałeś z wcześniejszych postów, moim zdaniem plastyk i studia, jeśli chcesz coś osiągnąć musisz się temu poświęcić, nie ma że boli.
-
studia
więc prawdę mówiąc chcesz być "robolem" nie grafikiem, kimś kto tylko przekłada czyjeś wizje i concepty na polygony, a gdzie kreatywność? młody jesteś chyba jeszcze nie wiesz tak naprawdę czego chcesz, albo jesteś masochistą bo nie wiesz w co się wpakujesz, wiem że jest wielu grafików którzy pracują w ten sposób bo sam w większości tylko modelowałem ostatnio, ale chyba nikt nie chce poprzestać tylko na modelowaniu, każdy ma gdzieś swoje wizje samochodów, postaci czy całych scen, a pewne podstawy z rysunku, malarstwa, rzeźby, kompozycji, fotografii tylko ułatwiają pracę grafikowi, nie stawiaj sobie za cel bycia tylko modelerem bo wypalisz się szybciej niż ci się wydaje, jesteś w gimnazjum i modelowałeś tylko dla siebie, kiedy jesteś w projekcie i modelujesz po 12-18h dziennie przez 2-3 tygodnie a to nie sa długie terminy żyć się odechciewa :P
-
studia
jak chcesz całe życie modelować to powodzenia, zaczynając od początku, mówisz o pracy, teraz praca jest, co będzie za 5 lat jak skończysz technikum nie wiadomo, co będzie za 8-10 lat jak pójdziesz na studia i je skończysz tym bardziej nie wiadomo, obecnie podstawą do przyjęcia grafika jest jego portfolio, czy za 10 lat wszyscy będą musieli być doktorami? hmmmm nie jest powiedziane że nie :P teraz pytanie co jest twoją pasją, tylko modelowanie czy grafika, jeśli grafika zacznij ćwiczyć kreskę, bez tego zginiesz, do tego kompozycja i trochę poczucia estetyki nie zaszkodzi, powiedzmy że cię rozumiem bo stoję przed podobnym problemem, tylko że kończę teraz licencjat z grafiki i zastanawiam się co dalej, magister czyli 2 lata w plecy i co najmniej 12 tys zł na samo czesne czy rok intensywnej pracy nad własnym skill'em w 3d a później praca i może magister zaocznie, dylemat wielu grafików, ale tak jak mowie kończę licencjat z grafiki i wiem ze te 3 lata dużo mi dały, nadal brakuje mi umiejętności rysunku ale za mało go ćwiczyłem, jestem po liceum mat-inf-fiz więc nie było kiedy ćwiczyć tego wcześniej, tzn byłoby kiedy ale nie byłem świadomy jak ważne jest to później, do tego wszystkiego polecam zainteresować się trochę fotografią, teraz cyfrówka jest w każdym domu przynajmniej jedna, na początku nie trzeba mieć lustrzanek za kilka tys, jeszcze wracając do rysunku, dr Tomasz Tobolewski cytował na zajęciach swojego mentora który podobno zawsze powtarzał że: "tylko psa nie da się nauczyć rysować" to kwestia nauczenia się patrzeć na świat i przenosić to na kartkę, jest sporo książek i tutoriali w necie o rysunku, a jak cię stać to warto zainwestować w jakiś kurs, sory że tak chaotycznie ale jestem w trakcie pisania pracy lic i nie mam głowy do niczego :P pozdro rally
-
studia
to pracuj dalej i nie myśl o studiach
-
studia
myśle że patrzenie na studia tylko pod kątem kasy później jest błędne, zastanów się co sprawia ci przyjemność, co lubisz robić i idź na studia w tym kierunku, tylko wtedy będziesz miał motywacje żeby sie rozwijać a wtedy kasa sama przyjdzie, tylko musisz byc w tym dobry, a pracować całe życie w czymś co cie męczy jest głupie.
-
The Studio Light Rig
spoko, ale bez dobrego shadera i wiedzy jak oświetlić przedmiot i tak nikt nic nie zdziała
-
HC Zero - Concept Car
przekopa... hellloooołłłł tłum się domaga ;)
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
a już miałem nadzieje że coś sie pojawiło :( czekamy czekamy ;)