Skocz do zawartości

oskar_h

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez oskar_h

  1. oskar_h odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    kurcze... ale fajne.. sporo sie dzieje na tym obrazku. naprawde ciekawe ! :)
  2. swietne po prostu.. jesli to twoj debiut w 3D to co bedzie dalej? az strach pomyslec..
  3. oskar_h odpowiedział hush → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no an pewno bardziej rtealistycznie wyglada niz ten pierwszy render. miejscami dosyc ciemne..
  4. oskar_h odpowiedział oskar_h → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki za rade, ale juz za pozno na zmiane renderera ;) zostal mi tydzien niecaly na dokonczenie wizualizacji..
  5. oskar_h odpowiedział oskar_h → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dziekuję :) juz wszystko jasne :)
  6. oskar_h odpowiedział oskar_h → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hyhy.. ja prosty chlop jestem :D gdzie to sie ustawia ?
  7. oskar_h odpowiedział oskar_h → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zgred88 a czy da sie usatlic ktora polowe mental ray bedzie renderowal? szczerze mowiac nigdy sie nad tym nie zastanawialem.. a jesli sie da to w jaki sposob ??
  8. oskar_h dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Czy jest mozliwe zrobienie pauzy w czasie renderingu, wylaczenie komputera i wrocenie do renderowania tego samego obrazka nastepnego dnia? w oknie renderingu jest przycisk "pause" ale jest on nieaktywny. dodam ze renderer to mental ray.
  9. oskar_h odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a sciagnales texture pack? tez jest na tej stronce. w samym programi texturki sa ladnie nalozone, ale przy imporcie do maxa gdzies sie gubią...
  10. oskar_h odpowiedział tofikstar → na odpowiedź w temacie → Architektura
    wzornictwo przemysłowe na ASP to bylaby chyba najodpowiedniejsza szkola.
  11. oskar_h odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no render po prostu rewelacyjny! a moglbym spytac jak zrobiles roslinki? zwlaszcza wino?
  12. oskar_h odpowiedział oskar_h → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki wielkie :)
  13. oskar_h dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy w mental rayu jest mozliwosc uzyskania takiego swiatla jak skylight? kiedy tworze je w scenie wszystko robi sie czarne. czy cos trzeba zaznaczyc by moc wyrenderowac scene z takim oswietleniem? w zwyklym scanlinie wystarczy zaznaczyc light tracer.. z gory dzieki za odpowiedzi :)
  14. oskar_h odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dokladnie, proste rzeczy na poczatek: stól, krzeslo, jakis sloik, stopniowo zaczynaj robic coraz bardziej skomplikowane. modeklowanie to jedno, pozniej dojdzie jeszcze texturowanie i oswietlenie. i to chyba jest najtrudniejsze, bo decyduje o odbiorze pracy.
  15. oskar_h odpowiedział przetar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    calkiem sympatyczna praca, choc uszczegolowilbym nieco tlo... jest zbyt syntetyczne..
  16. oskar_h odpowiedział ManiakS → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    jak dla mnie rewelacja...
  17. oskar_h odpowiedział LeyAss → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    podoba mi sie pomysl, ciekaw tez jestem jka rozwiazesz to graficznie .
  18. oskar_h odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Twoja praca zmienia sie jak w kalejdoskopie. wlasnie przesledzilem od poczatku :)
  19. oskar_h odpowiedział Greenman → na odpowiedź w temacie → Architektura
    hmmm. szczerze mowiac tez nie wiem. pracowalem jako kreslarz na studiach ale mialem placone od godziny 5 - 7 zł. w sumie kasa niewielka, ale na wakacje bylo :)
  20. oskar_h odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No no... jestem pelen podziwu..
  21. oskar_h odpowiedział Mruk → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    noo. zaczyna to naprawde nabierac ksztaltow. trzymam kciuki :)
  22. oskar_h odpowiedział SzU → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    slodki zolwik. bede obserwowal bo sam szkic jest ciekawy. zobaczymy co bedzie dalej.
  23. oskar_h odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    no chyba lepiej niz poprzednio :) mnie sie w kazdym razie podoba .
  24. oskar_h odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    przykra sprawa... tez koncze wlasnie prace magisterska i robie po kilka kopi kazdego pliku cadowskiego, maxowego, psd i to w kilku roznych miejscach; nie tylko na dyskach ale i na pendrivach i plytach dvd. powiedz, ile masz autobackow? zazwyczaj jest ich kilka. czy zadnego z nich sie nie da otworzyc? bo moze jesli udlaoby ci sie tworzyc jakis autoback zapisany pol godziny przed wywaleniem errora to nie byloby tak zle. pol godziny to jeszcze nie taka duza strata czasowa ;) sprobuj i daj znac czy cos to dalo.
  25. oskar_h odpowiedział jurek1983 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    modelowales tylko w 3d czy takze w cadzie? modelik oczywiscie bardzo dobrze zrobiony, co do renderow nie nede powtarzal tego co juz zostalo napisane :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności