Skocz do zawartości

Tomasz_87

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomasz_87

  1. Tomasz_87 odpowiedział LemonChiffon → na odpowiedź w temacie → Maya
    to tak jak bys porownywał murcialago do veyrona . wybierasz ten ktory ci bardziej pasuje i na ktorego cie stac :) ogolnie mowi sie ze maja jest do stilli, ale mozna w niej rowinez robic animacje, efekty i nie tylko. włąsciwie wszystko. to samo w maji, z ty mze w majce wiecej uwagi poswiecono aniamcji, bo ten programgłownie do tego jest.animacja efekty. ale to nie znaczy ze nie mzona w niej robic stilli. sciagasz sobie wersje PLE i obczajasz co lepsze i co ci lepiej apsuje . nic innego ine pozostaje
  2. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    wielu rzeczy. w karzdym badz razie znalazłem jeden z tych programow : http://img206.imageshack.us/img206/8920/makingofxmen17kg5.jpg jest to ten program : http://www.videoassist.com/software.htm a jezeli chodzi o te bajerki do kadrowania ktore mozna uzyskac za pomoca specjalnych matowek ktore sie wymienia przed kazdymi zdjeciami to jest jeszcze cos takeigo jak frameline generator : http://www.transvideointl.com/pages/english/products/frameline.htm# podałem to dlatego ze sam sie naszukałem info na temat jak takie cos osiągnąc i mysle ze kiedys moze sie przydac komus kto szuka czegos taiego jak ja ostatnio :) znalazłem jeszcze jeden program, mianowicie AnimatorDV otóż program niby do animowania poklatkowego, a jednak mozna go używać do nagrywania podglądu z kamery no i oczywiscie ma w sobie wiele roznych frameline :) niestety ale chyba tylko w wersji pro jest mozliwosc korzystania ze wszystkich,w wersji darmowej jest tylko 4x3 i chyba 16x9 :)
  3. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    nie zadawala mnie on location :/ wolał bym cos bardziej pro :D poza szopem i adobe acrobat czy jakos tak nic mnie z produktow od adobe nie zadawala :)
  4. Tomasz_87 odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    w dziesiątej sekundzie jak sie postac rozgląda mozesz dac ujęcie na twarz, twarz na srodk, postac sie rozgląda, cięcie i następne ustawienie kamery :) polecam oglądanie duzej ilosci filmow.(rodzaj filmow zalezy od tego w jakim chcesz isc kierunku. np kino europejskie albo amerykanskie :) ) no i literatura oraz złoty podział. troche trego jest na necie wiec polecam lekture :) BTW, to jest ręczna animacja postaci czy mocap ? bo całkiem przyzwoita :)
  5. Tomasz_87 odpowiedział Jorax → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a moze byc tak zrobic za pomoca blend szhapes ? wycinasz tylko to co potrzebujesz (w tych miejscach gdzie mają byc odcisnięte buty czy co to tam ma byc) i modelujesz po kolei, pozniej kopiujesz i odwracasz na lewa strone, albo mirrorujesz , zalezy co chcesz, a pozniej to juz tylko blend shapes i lecisz :) wiesz mozna to zrobic na rozne sposoby, napisac plugin albo znalezc gdzies jakis w necie bo napewno jest. a jak nie ma to trzeba kombinowac :D
  6. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    ciekawosc ... przejrzałem juz tyle stron ze masakra i nie moge nic znalezc ... po co mi taki program?? bo jak podłacze kamerke pod kompa, nawet cyfrowa to chce miec mozliwosc kadrowania za pomoca maski z letter boxem :) tylko mi tu nie mowic nic w stylu A PO CO CI TO itp :D najbardziej usatysfakcjonue mnie odpowiedz na pytanie (ktorej i tak chyba nie uzyskam... )
  7. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    no własnie to chyba nie shake na pierwszym zdjeciu, b oto raczej jest program do podglądu materiału z kamery niz kompozycji (no chyba ze ja sie nie znam :D ) a moze ktos zna jakis taki dobry prorgam do podglądu materiau z kamery z mozliwoscia nakłądania masek z letterboxem itp ? jak narazie znalazłem tylko jeden, od adobe : OnLocation, no ale nie za bardzo mi sie podoba, a sam nie siedze w programowaniu wiec sobie nie napisze zadnego takiego :D
  8. Tomasz_87 dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    Znalazłem te oto dwa programy w making of'ach dwoch filmow (king kong i x-men) ktore sa na skrinach. niestety nie posiadam w lepszej jakosci no i z wieksza iloscia szczegułow, jedynie to co na dwoch zdjeciach. a wiec moje pytanie brzmi : czy ktos wie moze cos na temat tych dwoch programow, zna nazwe albo cokolwiek ?? zdjęcia : http://img401.imageshack.us/img401/3522/kingkong2ow3.jpg http://img206.imageshack.us/img206/8920/makingofxmen17kg5.jpg za wszelka pomoc z gory dziekuje (o ile znajdzie sie ktos kto bedzie znał jeden z tych programow )
  9. supresje, wybacz drobna literowka :)
  10. Tomasz_87 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Maya
    nie ma to jak windows i jego głupie komentarze.... yyy znaczy błedy :) :) sprobuj odinstalowac wszystko i wyczyscic rejestr po majce (jezeli nie wiesz co i jak wyczyscic w rejestrze to lepiej zostaw bo namieszasz :P ), a jak to nie pomoze to format partycji systemowej :)
  11. jak kolega wyzej pisał, sklep z tkaninami, idziesz i patrzysz co mają jak ci sie spodoba ibedzi taki nie połyskujący to kupujesz tyle ile potrzeba, jak bedzie za wąski to zszywasz dwa kawałki ze sobą aby były na potrzebną szerokosc. pozniej dorbze oswietlasz, w razie potrzeby podbijasz supersje w programie w ktorym kluczujesz i voila :)
  12. Tomasz_87 odpowiedział Juliusz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    jak dla mnie to jest ok :) maxowy biped? problem lezy w wagowaniu :)
  13. Tomasz_87 odpowiedział Juliusz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    pokaz skrin z boku i przodu na przezroczystej siatce, zobaczymy jak masz kosci ulozone :)
  14. Tomasz_87 odpowiedział Juliusz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    jak zbindowałes juz postac to wypadało by przypisac wagi poszczegulnym kościom (czy tam skorze) :) nie potrzeba dodawac wiecej kosci
  15. Tomasz_87 odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Maya
    pojawił sie niedawno nowy videotutorial od digital tutors. własnie dodtyczacy tej wersji maya 2008 extension 1 z pluginem cmuscle :) link: http://www.digitaltutors.com/digital_tutors/video_details.php?v=1126
  16. Tomasz_87 odpowiedział k_kwiatek → na odpowiedź w temacie → Maya
    modeling (to rozwijane menu u gory po lewej stronie (na skrinie ktory podesłałes jest obecnie animation)) = > mesh = > smooth jak dobrze pamietam
  17. Tomasz_87 odpowiedział k_kwiatek → na odpowiedź w temacie → Maya
    niestety raczej sie nie da, z reszta masz w prawym dolnym rogu napisane : NOT FOR COMMERCIAL USE :) znak wodny jest włąsnie dlatego zeby nie uzywac majki PLE do prac komercyjnych, a jedynie do nauki :)
  18. Tomasz_87 odpowiedział k_kwiatek → na odpowiedź w temacie → Maya
    jezeli jest to nurbs Sphere to wtedy przyciski : 1,2,3. a jesli jest to poly sphere to wtedy smooth albo ustawiasz sobie ilosc poligonow przed dodaniem (taki kwadracik obok przed dodaniem go jesli wybierasz z paska u gory)
  19. Tomasz_87 odpowiedział smiler → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    jak dla mnie jest słabo , napraewde słąbo, sample nie są dobrej jakosci, brak masteringu itp. zeby nie było ze komentuje i sam nie prubowałem to tutaj jest link do mojego demka, dosyc kruciutkiego http://www.speedyshare.com/351136200.html
  20. Tomasz_87 odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Obraza nas sama ortografia... a właściwie jej brak , to ze robisz błędy i nie poprawiasz bo twierdzisz ze zajmie ci to sporo czasu jest bzdurnym tłumaczeniem. Ja również robie błędy ort. ale je poprawiam bo widzę co jest podkreślone w modzilli na czerwono i prawdę mówiąc poprawa ich nie zajmuje mi sporo czasu. A co do programu do kompositingu to wszystko zależy od tego ile masz zamiar wydać pieniędzy na takie oprogramowanie. Temat był już poruszany napewno kilka razy na forum. Adobe After Effects Fusion i wiele innych.
  21. Tomasz_87 odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    To źle uważasz... skoro robisz błędy i ich nie poprawiasz mimo ze przeglądarka pokazuje ci w którym miejscu je popełniasz, to świadczy to o tym że nie masz do nas szacunku :) A teraz do rzeczy. Zależy do czego ci jest potrzebny program. To co chcesz zrobić można spokojnie wykonać w maxie jak i w majce, dodać jakiś obiekt czy np płomienie, a później w programie do kompozycji złożyć je w całość Ja osobiście polecam majkę do animacji i efektów, chociaż 3ds max tez ma dobre wtyczki z pomocą których można sporo zdziałać (np fumefx czy afterburn). Nie ucz sie kilkunastu programów, naucz sie jednego ale dobrze. Zawsze możesz pobrać darmowe wersje programów do 3d z oficjalnej strony i je przetestować, sprawdzić czy ci pasuje w nich wszystko i czy jakiś jest dla ciebie np łatwy czy też nie. Mi np max nie podpasował ale majka tak dlatego wole jej używać.
  22. Kolego 3grosze , nie zgodze sie z tobą i twoim twierdzeniem iz pprogram audacity obsługuje poprawnie wtyczki VST. Cytat ze strony audacity : VST Enabler nie jest jeszcze w stanie wyświetlać generowanych interfejsów dla wtyczek. Zamiast tego są regulatory dla wszystkich wtyczek VST. Z tego powodu wiele wtyczek będzie wyglądać lub działać różnie w różnych programach. Inne wtyczki VST mogą nie działać wcale z powodu błędów w VST Enabler. programy komercyjne : fruity loops, cubase nuendo pro tools reaper - http://www.reaper.fm/ niestety nie znam zadnych nie komercyjnych :) nie wiem jak jest z obsługa video w dwoch ostatnich ale w cubase, nuendo oraz frooity loops mozna importowac pliki video i robic udzwiękowienie :) do udzwiekawiania filmow polecam program nuendo, jak masz karte muzyczną ktora obsługuje system 5,1, to mozna za pomocą wtyczek ktore sa w programie robic udzwiekowienie sorround :) cubase ma rowniez takie wtyczki a wiec mysle ze sa dobrymi programami. jezeli cie nie stac na te dwa protgramy (cena dosc wysoka ) to mozna kupic karte muzyczną z ktorą czesto dostaje sie wersje programow typu cuibase ls czy jakos tak , warto sie rozejzec, te programy sa rowniez funkcjonalne tak jak ich dozsi "bracia". za powiedzmy 500 zł masz dodatkowo oprogramowanie ktore mozna uzywac komercyjnie :) a wiec polecam rozglądanie sie za takimi kartami jesli masz ochote w nie inwestowac :)
  23. Tomasz_87 odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Potrzebne bedą : program o nazwie realviz moviemento http://movimento.realviz.com/index.php?language=EN do trackingu twarzy i dłoni minimum 3 kamery do trackingu całego ciała minimum ok.8-10 kamer markery wykonane z kulek od styropianu ( najtaniej i najlepiej chyba :D ) było by dobrze gdyby kamery nagrywały o wiele szybciej niz 24-30 fps :) komputer, oprogramowanie do 3d zeby pozniej to podpiąc pod animacje no i animator ktor bedzie poprawiał drobne błędy :) minus tego wszystkiego to to ze nie ma podglądu na animacji w czasie rzeczywistym, nagrywasz ruch, trackujesz w programie i dopiero pozniej exportujesz całosc do programu 3d i tam wszystko sprawdzasz czy jest jak chcesz czy nie .
  24. Tomasz_87 odpowiedział Sali123 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Z tego co napisałeś wnioskuje ze masz problem z poprawnym ustawieniem blueprintow w view portach. Tutaj masz link do filmiku w którym jest pokazane i omówione w jaki sposób ustawić http://www.digitaltutors.com/dtv_/maya/basics/692/692.mov Program potrzebny do obejrzenia filmiku to Quick Time Język : Angielski :)
  25. Tomasz_87 odpowiedział ksawon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jezeli masz zamiar wybrac ktorys z płatnych to posciągaj sobie wersje trial, poprobuj i wybierz ten ktory najbardziej ci bedzie odpowwiadał. solidworks pracuje na nurbsach i jest przeznaczony tylko do symulacji, animacji roznych czesci i elementów (nawet bardzo złozonych) i modelingu wszystkiego co jest związane z inyznierią oraz jakims technicznymi rzeczami. silniki elektryczne, spalinowe, narzedzia elektryczne, samoloty, samochody (oczywiscie z pełnym omodelowaniem całego wnętrza, silniki, podzespoły i inne rzeczy) oraz wiele wiele innych. 3ds max głownie do stilli jest stosowany, ale animacje tez sie w nim robi, maya to głownie animacja i efekty blender to zas darmowy ale o bardzo duzym potncjale program do modelowania,animacji, symulacji , scultingu (podobno0 w najnowszej wersji jest taka mozliwosc, albo dopiero bedzie :) ) modo tylko stile , w najnowszej wersji jest tez sculpting (podobno mają zadbac tez o animacje w tym programie w nowszych wersjach, cos mi sie tak obiło o uszy i nie jest pewne,) cinema 4d tak samo , modeling, efekty, animacja wings 3d jest darmowy i tylko do modelingu. mozliwe ze sie powtarzam i wiekszosc programow zostało opisane powyzej :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności