Skocz do zawartości

claude

Members
  • Liczba zawartości

    1 490
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez claude

  1. claude

    3ds max 9 i 2009

    Krótka piłka! NIE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Czy 3dsmax 9 - jest wcześniejszą wersją i jak dla mnie wystarczy.
  2. Znalazłem w sieci dziś. Chyba nikt tego linku nie rzucał na forum? Myślę że się przyda. LUIS MARCOUX 3d MAX TIPS AND TRICKS http://louismarcoux.com/MaxTips.htm Pozdrawiam
  3. Viewport Background - skalowanie, przesuwanie Od lat brakuje mi możliwości modifikacji background, wiem że można używać, plane i takie tam ale nie lubię tego bo często robię coś na siatkach i bardzo szybko i wygodnie przechodzę sobie pomiędzy podglądem z szadingiem i bez. Może ktoś zna, skrypt, sposób na ten toporny Viewport Background
  4. Też o tym myślałem ale lenistwo zabija te pomysły. Mam jeszcze nadzieje że mój zleceniodawca mi coś prześle. A tu moje zmagania z interpretacją profilowań ościerzy.
  5. 9 lat temu, to wypas, gratuluję takiego poziomu
  6. jeśli masz problemy z jakimś mapowaniem, które zawiesza maxa to najlepiej ustaw nową scene tak żeby było widać wireframe, merge dany obiekt z z tego pliku i wejdź w material editor - Material - Deactivate all maps i sie już na zmapowaniu nie zawiesi - ja miałem często z tym problem
  7. Zrobiłem coś takiego ponieważ zazwyczaj okna mają takie ościeża, są osadzoe głębiej w ściane a ta rama łączy je z murami. Trudno mi się zdecydować który wałek jak ma iść. Będę musiał to przeanalizować, może dostane lepsze zdjęcia.
  8. Referki mam takiej jakości, jak się przyglądam to widzę coraz więcej szczegółów. Zaraz zabieram się do roboty. Poproszę mojego zleceniodawce o lepsze zdjęcia części kościoła, które się zachowały. Wierzchołki weldowałem. Problem w tym ze najlepiej każdego spline samemu przekształcić, skasować niepotrzebne wierzchołki, lub gdy linie spotykają się pod dużym kontem. Pozdrawiam a tu ostatni render
  9. Zbrush - nie wydaje mi się aby się przydał przytakich projektach, bardziej mnie martwi ze słabo widzę na zdjęciach jak te profile wyglądają, a znajomość gotyku to tyle o ile
  10. Ostatnio mam taką fuchę, jak zrobię dobrze to może być więcej. Generalnie robię rekonstrukcję kościoła gotyckiego. Zdjęcia nie zawsze są dobre. Wczoraj w nocy zacząłem okno z maswerkiem. Powiem jaki wymyśliłem sposób na te dziwaczne kształty. 1. Rysuję dużo kółkek, atach'uje je do spline a później, boolean wewnątrz spline i robię union. Tworzą się tak w prosty sposób kształty dziór w oknie. 2. drugim problemem jest stworzenie tych wszystkich profilowań wokół otworów. Po pierwsze że trudno odczytać ze zdjęcia jak one wyglądają, po drugie jak z wcześniej stworzonego splyne zrobiłem, za pomocą sweep wałęk na jego rogach są takie ostre kształty. Często powodem tego jest nie poprawiony splyne po booleanie, gdzie jest koło siebie kilka vertex'ów bardzo blisko. Czy nie ma jakiegoś sposobu na robienie takich rzeczy z automatu. Może ktoś ma już patenty na modelowanie takich rzeczy. Ja przez dłuższy czas mało modelowałem i teraz muszę sobie trochę rzeczy poprzypominać.
  11. claude

    Nauka VRay`a

    Ja próbowałem poskładać teorie Vraya do kupy http://restorer.pl/tutorial1.html
  12. keraj37 - Dajesz wiochę i tyle! Tylko po co? Jak używasz nie swoich modeli to napisz.
  13. Próbowałem coś pokombinować. Prawdopodobnie okna są dużo za wyskoko, muszę pogadać z zleceniodawcą o tych wymiarach. Na razie tak.
  14. Wy mistrzowie maxa zawsze robicie te cuda z nudów. Kiedy ja tak będę umiał... Dzięki, super krzak, łap repa, pozdro
  15. Loki - mocowanie na telewizor to wynalazek a nawet ponoć patent mojego pracodawcy, też się zdziwiłem jak to mi narysował na kartce, podobno można jeszcze obracał sam telewizor 360 stopni bo ma być on mocowany na dwóch osiach pionowych. Kolorystyka, trochę mam ustalone od szefa trochę sam ustalam, jakoś na razie nie mogę tego ogarnąć, ale się postaram. Z tym świecącym krążkiem na suficie to chyba najlepiej byłoby zrobić dwa rendery nocny i dzienny, może tak zrobie na razie, jest to lightmtl z mocą 2 multip... Chyba podniose w color mapping dark multipler. hcpiter - wiem wiem słabe, jeszcze dużo do nauczenia mistrzu :) GI to raczej do końcowych przywalę lepsze, Pomieszałem krzesła bo na początku wrzuciłem pntony a później pomyślałem że to przebajerowane i wrzuciłem normalniejsze. Ostatecznie chce pokazać szefowi różne wersje żeby powiedział co mu bardziej pasi. Obraz w sypialni to nie mój pomysł. Podobno właściciele mieszkania chcą mieć zdjęcia swoich dzieci nad łóżkiem, ja wrzuciłem tak na próbę coś z netu. To testy, wrzuciłem właściwie żeby dostać konstruktywną zjeb... i wziąć się do pracy. Dzięki pozdrawiam.
  16. Temporal - może masz racje że to techniczna kicha! Ja się nie znam aż tak na 3d, ale po prostu jak patrze na ten obrazek, to mam jakieś skojarzenia ciemnego polskiego pochmurnego dnia, jakaś melancholia zmęczenie i senność, chwila zastanowienia nad techniką. Obiekty które tam są też, prowokują jakieś wspomnienia czy skojarzenia. Nie jest to praca super wybitna, ale nie jest też zła. I nie obchodzi mnie w tym momencie czy poligony na głowie są dobrze rozłożone, wali mnie to. Obrazek się całkiem przyjemnie ogląda. Jest coś w tym z marzenia sennego, jakieś nieostre wspomnienia. Naprawdę szanuje ludzi, którzy robią wypaśne wizki (bardzo chciałbym tak umieć, uczę się tego) ale to nie znaczy że to co zrobi keraj37 jest warte pogardy. To tyle, pozdrawiam wszystkich, każdy ma swój gust i nie musimy sobie do gardeł skakać!
  17. Ostatnio męczę się z takim mieszkankiem. Salon z kuchnią i sypialnia na razie. Jeszcze trochę rzeczy do poprawy. Projekt w większości nie mój. Czasami przy doborze mebli coś mogę pokombinować.
  18. Zastanawiam się czytając ten wątek. Czy ilość detalu, dobre oświetlenie, dobrze zastosowany DOF i dobre AA są wyznacznikiem dobrej pracy "nie komercyjnej". Gdyby to była wizka dla dewelopera to inna sprawa. Czasami łamanie typowych zasad daje jakiś fajny nietypowy efekt. To że dużo kadru jest ciemna i nic nie widać może świadczyć o tym że autor chciał coś ukryć, ale może była to świadoma decyzja. Jednemu będzie się podobał obrazek super doświetlony innemu userowi ciemny sos. Czasami jest problem inny, super znający się na programach ludzie robią obrazki bez życia, seryjne i plastikowe. Wydaje mi się że keraj37 wnosi coś innego (na to forum), mimo braku w technice.
  19. claude

    jak mierzyć?

    Dołączam się bo mimo że siedzę w już ponad rok w maxie to denerwuje mnie właśnie sprawa mierzenia rożnych elementów. Jeśli chce się zmierzyć jakiś cały element to sprawa jest prosta: Utilites-mesure-możesz kliknąć na New Floater - i będziesz miał pływające okenko z wymiarami w czasie kiedy będziesz pracował na poligonach. Do mierzenia sub-object nie znam narzędzia oprócz tego nieszczęsnego i wkurzającego tape'a Może ktoś ma jednak na to sposób?
  20. Czasami lepiej jak nie widać... To nie takie oczywiste, że jeśli wszystko jest piękne, oświetlone, ostre to lepsze... W przypadku komercyjnej wizki pewnie by tak było. W dużej mierze to kwestia gustu, czy komuś się spodoba czy nie.
  21. Wszyscy najerzdzacie na keraj37 a mi jego prace zaczynają się podobać Zaczynają bo właśnie są dziwne, trudno powiedzieć o co chodzi, ale jakieś skojarzenia działają, mechaniczna głowa, na stole chyba odwrócony procesor w tle projekt tej głowy na komputerze - myślę że to delikatne aluzję które dopełnia ten tajemniczy blur i mistyczny wszędobylski cień Nie jest to technicznie wypas, ale myślę że coś w sobie ma a keraj37 ma swój styl (choć może to zabrzmieć ironicznie) keraj - idź swoją drogą, ale od siebie wymagaj zawsze najwięcej. Czy jesteś zadowolony z tej pracy? Co sam o niej myślisz? Ciekaw jestem? Ktoś kiedyś napisał? The fool who persists in his folly will become wise. William Blake
  22. claude

    Jak rozjaśnić VraySky?

    dzięki polishai właściwie dziwne bo robiłem to wcześniej ale jakoś nie chciało mi działać albo ja źle interpretowałem to, straszna bzdura dzięki nara
  23. Kolejne proste pytanko. Chciałbym rozjaśnić VraySky nie zwiększając multipler VraySun bo wtedy mi wszystko przepala.
  24. claude

    jaki program 3d??

    Ja tam polecam Maxa, nie to że taki najlepszy ale najwięcej tutków i pomocy na forum uzyskasz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności