Zawartość dodana przez claude
-
Unwrap UVW... Ale co dalej?
CO ZNACZY "cały czas dupa" :) boli? a włączyłeś podgląd tekstury w vewporcie? trochę nie wiadomo w czym twój problem a tak na poważnie ściągaj i oglądaj tutki, na tym forum jest kilka po polsku super do unwarp więc po co ktoś się ma męczyć i tłumaczyć jak wystarczy ściągnąć i obejrzeć
- Fight
-
Utrata jakości przy imporcie obrazków
nie wiem czy o to ci chodzi ale i tak może ci się przydać, spróbuj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
-
[vizualizacje] Moje boje z vray-em
niestety za bardzo nie zmienię projektu już bo nie jest on mój, nadal bawię się renderem, można te mebelki składać w różne konfiguracje By Tymbeusz
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
o rzesz ty.... Mocne!
-
[vizualizacje] Moje boje z vray-em
może tego nie widać ale spi się na górze [można zlecieć] pomiędzy fotelami są pufy, a biurko można też wysunąć By Tymbeusz
-
[vizualizacje] Moje boje z vray-em
taki teścik zaprojektowany przez moją dziewczynkę "mebel dla studenta" trochę widać plamy od GI, trzeba HS.ph subdiv podkręcić
-
[Inne]:Tworzenie prostego wnętrza [3ds max, VRay 1.5 RC2]
bo box jest zmampowany, a ściana nie jest mapowana, użyj modyfikatora uvw map i ustaw mapowanie na box, pobaw sie gizmem poskaluj... poczytaj tutki, najlepiej obejrz jakies tutki z tego forum dotyczące mapowania
-
[Inne]:Tworzenie prostego wnętrza [3ds max, VRay 1.5 RC2]
wygląda jak burdel musiałeś coś z materiałami się pomylić i tyle, możliwe że ten róż na ścianach odbija się i zabarwia całe pomieszczenie
-
Obiekty 3D: Bo trening czyni mistrza
myślę że przydadzą sie chamfery na krawędziach jak już ktoś wcześniej wspomniał musisz popracować nad materiami, ten metalowy element niech ma odbicia [używasz materiałów vray?], czy ten czarny jest naprawdę taki matowy, przydała by się jakaś mapka hdr, która by dawała fajne odbicia poza tym fajnie, powodzenia
-
Gdzie wkleic mapę HDRI z otoczeniem?
no tak, zapomniałem po co te sloty wszystkie są dzięki za oświecenie Pozdro
-
Gdzie wkleic mapę HDRI z otoczeniem?
hdri nie zmieni oświetlenia? a po co jest cała technika oświetlania hdr? nawet obrót horyzontalnie hdr dużo zmienia! chyba że ja się nie znam, może ktoś mnie oświeci?
-
Strzałki do przesuwania(MOVE)
o jak nieźle temat pod tematem o tych strzałkach ha ha ha
-
problem z materiałem betonu
w swoim materiale wejdź w zakładkę maps kliknij na slot bump upewnij się że mapa bump nie uciekła gdzieś na lepiej sprawdź włączając podgląd bitmapy [ikona sześcianu w szachowice w material editor] poza tym zwiększ wartość samego bump, standardowo jest 30
-
Obiekty 3D: Bo trening czyni mistrza
Witamy, na początku to napiszę, że wygodnej było by oglądać te obrazki od razu wyświetlone w oknie postu. Więc polecam ikonę takiego obrazka z górą nad tekstem w którym piszesz treść postu. Będzie wygodniej, Pozdro
-
[Max] Jakim narzędziem wypukłości/wklęsłości
pewnie chodzi o soft selection czy paint deform w edit poly, tak mi się zdaje?
-
[3ds max - problem] Tworzenie nowych polygonów
z tego co wiem to w maxie nie ma za bardzo możliwości tworzenia poligona z vertextem w pustej przestrzeni. co najwyżej możesz zakleić dziurę czy ułomek w już istniejących poligonach. Można też stworzyć ten poligon w inny sposób, przejdź do edge/krawędzi i przesuń jedną krawędź w dół trzymając szift wciśnięty wtedy stworzy ci się nowy poligon w tym miejscu połączenia z resztą siatki. możesz wtedy usunąć jeden vertex i będziesz miał swój poligon. pozdro
-
Model 3d: Rekonstrukcja gotyckiego kościoła
Przez święta renderowała mi się animacja, chcę z niej zrobić taki demoreel dla angli, na razie rzucam jeszcze jakieś panoramki
-
Nie widzę vertexow w spline.
nie wiem jak możesz nie widzieć w panelu modify sub-object'ów vertex i tak dalej kliknij dwa razy na ten kwadracik z krzyżykiem gdzie jest napisane spline a otworzy ci się lista pod obiektów http://designreform.net/2008/05/21/3ds-max-sub-objects-part-01-splines-vertex/ moze to ci pomoże
-
Czym najlepiej zgiąć przedmiot?
he he jak chcesz zgiąc box który nie ma podziałów w którym miejscu miałby się on zgiąć. Dodaj wiecej segmentów w odpowiednich miejscach i bend zegnie ci pieknie ten przedmiot pozdro
-
Obiekt 3D: Kościół
o widzę że się modliłeś!! fajnie się robi, zwłaszcza ten detal, ale dopóki nie będzie teksturki cegły to łyso będzie powodzenia i Wesołych Świąt
-
Render animacji i ruch słońca
wiem głupie pytanie po prostu chciałem się upewnić dzięks
-
Render animacji i ruch słońca
Chcę zrobić animację ruchu słońca w moim kościółku. Czy mogę renderować wcześniej Irr map i zapisywać do pliku tak jak w wielu tutorialach? Wydaje się że gdy cienie się zmieniają zmienia się automatycznie Irr map czyli prawdopodobnie nie da się jej zapisać bo trzeba by było zapisywać ją dla każdej klatki z osobna. Czy dobrze główkuje. Za pomoc z góry dziękuje! Pozdro
- Postac 3D: Cyborg centaur w piekle:))
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.