Skocz do zawartości

claude

Members
  • Liczba zawartości

    1 490
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez claude

  1. hej to jest fajny format, dzięki za info poza tym czy ktoś wie czy istnieje plugin do maxa do eksportu tego 3d pdf bo jak na razie z tego co przeczytałem to tylko w programie Microstation jest taka możliwość
  2. Chyba tylko ciężka praca na Shopie zostaje!
  3. Fajnie, że kontynuujesz bo to fajny model. Jednak na razie teksturki i materiały nieciekawe. Tiling widać na cegle jak i na posadzce, kamień w oknach też martwy szary. Czy Unwarp'owałeś model, wiem że to ciężka robota ale to jedyna droga aby zrobić ciekawe zróżnicowane tekstury. Pozdrawiam i życzę powodzenia
  4. Ilość ramu ma wpłw na szybkość renderu nieznaczną, w niektórych wypadkach może trochę większość. Od ramu zależy jak dużą skomplikowaną scenę możesz renderować, czym więcej tym więcej drzew możesz wstawić i nie wywali ci error Prędkość renderu to przede wszystkim jak nie prawie całkowicie procek lub wiele prockow Masz rację ale ja robiłem ten filmik dla też innych celow, beda one wykorzystywane przy innej interaktywnej prezentacji, gdzie animowane będą przejścia pomiędzy hotspotami a w hotspotach beda panoramy ktore bedzie mozna obracac - wiec na tym filmie pokazalem rodzaj takiego spaceru pomiedzy okreslonymi punktami ale masz rację że moglbym zrobic fajną animkę a la Katedra Bagińskiego, powinienem zajrzeć do tej księgi animatora dzięki pozdrawiam
  5. jest ładnie ale z kąt tak jasno jest w tej kuchni skoro tak szaro za oknem
  6. Dzięki! wersja troszkę mniejsza http://restorer.pl/vt3.mov 491 342 poly prawie 3 tygodnie renderu non stop na core 2 duo - klatka 8-15 minut narobiłem sporo błędów ale nie miałem siły i czasu na poprawki najbardziej denerwuje mnie klatkowanie filmu w wielu miejscach (za szybki ruch kamery w stosunku do ilości klatek) te straszne migotanie zwłaszcza na oknach którego nie zdołałem usunąć w postprodukcji duża część scen ma jakieś szarpnięcia i zniekształcenia spowodowane programem, którym nagrywałem ujęcia z panoram, niebawem będę robił próby aby usunąć ten efekt mimo wszystkich błędw jest to kolejny projekt do przodu kolejne doświadczenie :) które mi się przyda
  7. claude

    Core2 Q9400 plus....hmmm...

    Mi też padł miesiąc temu 750 Gb ale byłem wk******
  8. cycki jak balony, łydki na jak spłaszczone balony, dobre referki ci pomogą u mnie narzekali że za płaski biust he he
  9. claude

    Digital Tutors [3DS MAX]

    najlepiej od tych najprostszych do tych najtrudniejszych
  10. -gdzie jest sflaczała i brzydka? cycki takie są bez silikonu rozejrzyj się dookoła nie żyjemy w świecie okładek Chyba naprawdę się naoglądałeś za dużo teledysków z MTV, mam znajomego retoucher'a i każda laska jest nieporzeźbiona więc nie można temu wierzyć Nie uważam że obiekt z referki jest odpychający, i że ma aż tak bardzo sflaczałe i brzydkie jest to całkiem fajna kobitka i nie jest stara aż tak jak myślisz To nie znaczy że jest jakoś specjalnie ładna, ale do rzeźbienia idealna -moim zdaniem
  11. Nie będzie Tomb Ridera mam inne założenia, za dużo naoglądałem się lasek w 3d robionych na podstawie CKM i Playboy Robię zwykłą normalną kobietę, tu moje referki
  12. claude

    Czarne plamy

    ciekawe nie wiedziałem że można sobie tak szybko poradzić z tego typu błędami mógłbyś przybliżyć o co chodzi z tym ustawieniem? pozdro
  13. Cześć chłopaki, moi poprzednicy mają racje, ja dopiero po 2 latach ostrego siedzenia w 3d wiem co mi by się przydało i jak wykorzystać moc komputera. Wcześniej nawet gdybym miał lepszego kompa to i tak bym nie wiedział jak ustawić Vraya i animacje aby to wyglądało fajnie, nie umiałbym wymodelować nic ciekawego i oteksturować. Polecam średniego-dobrego kompa tak do 4 tyś a kasę odłożyć do czasu jak wasze komputery będą chodziły miesiąc non stop [tak jak mój teraz] i wtedy będziecie mogli naprawdę kupicć dobre sprzęty a może i zarobić na waszej pracy, technologie pójdą do przodu i będą to na pewno lepsze kompy tyle odemnie powodzenia
  14. Wyrenderowałem kilka ciężkich ujęć bez włączonego w maxie motion blura, kiedy wrzuciłem to do Sony Vegas lub Virtual Dub wygląda to tragicznie kiedy kamera szybciej się rusza. tu plik z jednym ujęciem http://restorer.pl/prezbiterium.mpg Jak zrobić, żeby wyglądał to lepiej, próbowałem dodawać w sonyVegas i VirtualDub motion blur ale był za mocny. Czy są jakieś sposoby na dodanie tego efektu ładnie? pozdrawiam
  15. Fajne linki adam_m zapodajesz ja ostatnio coś podobnego chciałem zrobić ale na zasadzie panoram http://restorer.pl/index.html cen jeszcze nie znam, bo nie jest to w pełni komercyjne myślę, że jak coś jest finansowane przez urzad miasta lub fundusze unijne to kasa jest gruba
  16. Keraj37- ty to umiesz pojechać sam po sobie jak nikt inny
  17. claude

    [Photoshop] Podstawy fotomontażu

    Miły początek na forum Witam! Fajnie że zrobiłeś tutorial, rep poleci. Czasami za szybko robisz nie tłumacząc o co biega, ale rozumem że wtedy tutorial by się wydłużył. Zastanawiam się nad twoim sposobem wycinania, jakiś pokrętny trochę, muszę spróbować ale czy nie lepiej było by wyciąć to zwykłym sprawdzony piórkiem lub nawet lasseem magnetycznym i szybką maską? Wydaje mi się też że za mocno pojechałeś z match kolor, bo ta funkcja jest super i się bardzo przydaje kiedy próbuje dopasować kolor np. kamienia z jednego zdjęcia do kamienia z drugiego. A tu jest pejzaż plus kobitka i kobitka wychodzi trochę jak trupia a jej ubranko traci zupełnie kolor. Wydaje mi się że można by to było delikatniej potraktować lub dać maski. No i ogólnie masakrujesz te zdjęcia, ja nie jestem fanem nadawania zbyt dużej ilości efektów jeśli nie trzeba, ale to kwestia gustu. Dzięki za tutka i pozdrawiam
  18. myślę że kosztowało to tyle aby kotś, sobie mógł dom za to postawić Brzydactwo :p
  19. Rano dostałem tefon, szybka fuszka death line za 5 godzin, nie pytajcie co to bo ja sam nie wiem, może będzie to początkiem jakiejś reklamy
  20. claude

    Maya czy 3d Max

    zdecydowanie Max, modelowanie w Maya to koszmar :) a tak powazniej Max - do wizualizacji i stilów Maya - do animacji
  21. jest w panelu create - compound object cos takiego jak connect muisz miec diury w obu obiektach i wtedy dobudowuje sie łącznik, ale nie zawsze to ladnie wyglada
  22. Próbuje dla znajomego zrobić render obiektu w galerii sztuki. Na początku zrobiłem wnętrze z jakimiś obiektami, które odbjały by się w tych szklanych kulach. Niestety efekt był słaby. Wykorzystałem HDR w Eviroment i jest lepiej. Teraz się zastanawiam co by można było zrobić więcej dla uzyskania realizmu w tym renderze. tu moje próby By Tymbeusz By Tymbeusz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności