Skocz do zawartości

claude

Members
  • Liczba zawartości

    1 490
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez claude

  1. claude

    TABLETY

    do twoich zastosowń to mniejszy jest lepszy bo nie będzie cię bolała ręka od machania serio!
  2. uczyli nas aby za dużo nie myśleć, bo to szkodzi :)
  3. Takie rendery wysyłam przyszłemu klientowi zrobiłem kościółek
  4. fajne! jedynie co mnie dziwi że w czasach Faraonów już piramida CHEOPSA była zniszczona jak dzisiaj [patrz obrazek rydwan] ogólnie wypas pozdrawiam
  5. Dzięki! postaram się Levus wczoraj wieczorem byłem tak zmęczony RETEPO ze wrzuciłem sobie high poly do maxa i próbowałem coś wyrenderować dzisiaj wezmę się za kościółek który trzyma święty
  6. Trudno było mi się zdecydować czy próbować robić razem z całą postacią ręce czy robić od dzielnie. Jednak robię od dzielnie tylko tak zamaskowałem dziury w tych miejscach. Teraz kolej na głowę będę próbował zrobić ją połączoną z tułowiem
  7. zrobiłem retepo sukni ale nie jestem pewien czy dobra siatka może gęściej trzeba?
  8. Dzisiaj porzeźbiłem sobie trochę bo chcę jak najszybciej zmierzyć się z tym zadaniem. Starałem się rzeźbić jak najdokładniej ale chyba nie ma sensu niektórych parti bo będę i tak robił retepo i podrzeźbiał od nowa mam kilka wątpliwości Czy ręce, tę pochodnię i czapkę robić z zsphere lub może zrobić base masha w maksie i importować, a może dążyć do tego aby wszystko było w jednej siatce tylko nie wiem czy tak dobrze pójdzie mi z retepo z zbrushu żeby ładne siatki zrobić dla tych elemętów Nadal myślę nad podziałem: suknia dolna, górna część, głowa odzielnie, ręcę, czapka zobaczymy jak będę sobie radził z retepo w zbrushu
  9. mały up, każda fałdka za fałdką powoli idzie
  10. ja myślę ze niedługo będę miał :) fajnie
  11. Dzięki morte, trochę się jeszcze gubie w przypisywaniu subtool'om materiałów i tekstór zawsze to działa jakoś nie tak jak powinno Ludzie narzekają na interface Zbrusha i jest w tym trochę prawdy a tutaj co zrobiłem dzisiejszego popołudnia, na początku zwątpiłem jak robiły mi się same gluty ale później sięgnąłem po nowy pędzel CLAY TUBES bardzo fajnie mi się nim rzeźbi jak sama nazwa wskazuje coś jak w glinie.
  12. Dzięki mafida! może ktoś wie z kąt się biorą i jak się pozbyć tych białych poligonów, to chyba coś z teksturą czy raczej vertex paint?
  13. Jadę dalej.... ale wychodzą gluty, dobra topologia to podstawa, teraz zastanawiam się czy jenak nie było by lepiej posiedzieć w Maxie i zrobić porządnego base masha Teraz za późno, trochę porzeźbię i spróbę Retepo w zbrushu na razie taki glutek
  14. mistrzu :) oczom nie wierzę, a jednak da się po prostu Eden-3d mówi samo za siebie
  15. ok posluchałm się mefida i upozowałem postać z zbrusha trochę mi się pogniotła bo mało pracowałem z transpose ale chyba nie ma co za dużo czasu siedzieć bo to tylko taki szkielecik aby lepiej czuć szaty zrobiłem prostego masha w maxie i zabieram się do rzeźbienia na razie mam to
  16. ok ciężko wszystko tobie tłumaczyć i pisać przez godzine, jak zainstalujesz vraya i zrobisz render to cód sie nie stanie trzeba go umieć ustawić co jest jedną z najtrudniejszych rzeczy więc lepiej szukaj w google tutoriali ściągaj je i wtedy pytaj konkretnych rzeczy bo nikt tu ci nie będzie tłumaczym manuala powodzenia
  17. tools- array zobacz sobie jakiś tutek do tego
  18. w tym oknie które się pokazuje po przeciągnięciu obiektu z shift po prostu wpisz więcej kopii
  19. claude

    partycje windows 7

    drugi raz zainstalowalem i taka partycja automatycznie sie robi dla systemu, ale jej nie widać z windowsa 7
  20. claude

    partycje windows 7

    właściwie to nie jest partycja ale jej brak, kolejny raz instalować..... masakra
  21. właśnie zainstalowałem windows 7 na nowym dysku, ale mam trochę dziwne partycje po podczas instalacji windows stworzył małą partycję 100b na początku dysku czy to jest dobrze zainstalowane czy mogę tak zostawić?
  22. teraz zauważyłem że nie zaznaczyłem szat z tyłu które przylegają do konchy, w pewnym sensie to jest trochę jak płaskorzeźba może spróbować to rzeźbić z jakiegoś płaskiego elementu, a później próbować retepo najgorszę, ze ja nie znam retepo ale myślę że nadszedł czas aby poznać
  23. claude

    Postać 3d: Pan Iniemamocny

    mi się bardzo podoba wypas!!!!!!!!!!!!!!
  24. Ok, dziś zaczynam ambitny projekt, o którym już długo myślałem. Chcę wykonać rekonstrukcję 3d rzeźby z fasady kościoła w Warszawie. Oczywiście kościół został doszczętnie zniszczony i teraz tych rzeźb nie ma. Mam kilka fotek. Najlepsza to ta którą pokazuje. Teraz mam prośbę do Zbrush'owców, aby mi podpowiedzieli jak skonstruować taką rzeźbę aby wszystko wyszło ładnie abym nie poprawiał i zaczynał pięć razy to samo. Wiem jak topologia rzeźby jest ważna, więc zaczynam od szkicu w którym chce pokazać jak bym podzielił rzeźbę na pod elementy. By tymbeusz at 2009-04-14 Pytania: 1. Lepiej robić base mash w Max'ie czy lepiej próbować konstruować ze Zsphere? 2. Na ile części podzielić model? 3. Myślę też o kolejności pracy np. chyba przy twarzy i brodzie pierwsze rzeźbić z włączoną symetrią do pewnego momętu i dopiero pod koniec wyłączyć symetrie i ob kręcić głowę w odpowiednim kierunku, tak samo z czapką? Ale już szaty to muszę pewnie robić każdą strone odzielnie. Za każdą podpowiedz będę wdzięczny. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności