Zawartość dodana przez claude
-
Przyciąganie do linii!?
NIGDY w życiu nie podawałem współrzędnych odcinków w maxie - jak to się bobi -zawsze rysuje na oko albo z włączonym snapem, a potem jeśli chce mieć wymiar wchodze do panelu modify i tam zmieniam parametry obiektu - można też użyć różnych miarek np tape lub opcji measure w panelu utilites -jak dla mnie modyfikacja obiektów w cadzie jest tak toporna że jeśli tylko mogę unikam tego programu - cad jest dokładny ale wolniejszy i toporniejszy, max szybki i wygodny ale nie ma tak dobrych narzędzi do precyzyjnego modelowania
-
Model 3d: Rekonstrukcja gotyckiego kościoła
09121986 - dzięki, czas mam nie określony bo to takie demo, kłopot w tym że mam sporo komercyjnych fuch z których ciężko zrezygnować dlatego kościółkiem zajmuje się w wolnych chwilach Można jeszcze ogrom pracy w to włożyć i dopieścić każdy detal, ale to raczej nie w tym życiu, zobaczymy jak się sprawa potoczy dalej na razie zrobiłem test animacji z ruchem słońca, może w święta wyrenderuje to ładnie
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Edytowanie zmiana grubości boxa
szerokość czy grubość możesz znaleść w panelu Utilites - measure - wączć floater i mając podgląd wymiarów boksa edytować czy skalować i ustawić szerokość jesli chodzi o grubość, żeby ścianki były grube to najlepiej nadać modyfikator shell i tam już jest super wygodnie pozdro
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Twoj pulpit
Nie ma to jak Cyce na pulpicie!
-
modele 3D: |DOODLES|
Fajny ale nie chce mi się wierzyć że ma takie karczycho!
-
obracalny obiekt 3d.
Niby dwf jest i darmowy dwf viewer, ale modele w tym nie wyglądają specjalnie ładnie. Robienie flash z 3d to raczej grubsza sprawa.
-
Sggw
Całkiem fajne te wizki. Oczywiście rendering można podciągnąć. Ciekawi mnie jak są zrobione te popiersia czy rzeźby to bitmapy? czy coś rzeźbione? Pozdrawiam
-
Model 3d: Rekonstrukcja gotyckiego kościoła
Niestety mało czasu mam na ten projekt dużo niedopracowanych elementów. Ma to być zachęta dla ewentualnych klientów. Wrzucam to co mam. Troszkę materiałów zrobiłem.
-
Kościół w Olsztynie
Pewnie do celów pokazania oświetlenia wystarczy! Ale można by to podciągnąć. Pozdrawiam
-
Autodesk University 2008
no fajnie by było... wrzuć please
-
[Warszawa] mały meeeting urodzinowy?
Wszystkiegooooo Najjjjjj..... - nie umiem składać życzeń!!! Szkoda, że mam roboty do zaj.. bo bym zobaczył najlepszego wizkaża na forum! Ja bym polecił bary w okolicy Nowego Światu. Chyba druga czy trzecia brama idąc od ronda de Gola skręca się w prawo i tam w głębi jest całe zagłębie barowe - Cafe fajka, Pewex itp...
-
Obiekt 3D: Kościół
Fajnie fajnie, ciekawe jak tekstury materiały, environment zrobisz :)
-
3d Max 9 gubi ścieżki tekstur
Już na początku napiszę że próbowałem szukać i nic nie znalazłem. Może źle nazywałem mój problem. Mam ogunie powtarzający się tysiące razy schemat że gdy otwieram projekt to od razu wyskakuje monit że max zgubił ścieżki do tekstur. Najczęściej są to ścieżki do tekstur z bibliotek materiałów z netu ale często zdarza się że są to moje tekstury przygotowane i znajdujące się w katalogu projektu. Chocbym nie wiem ile razy używał opcji Configure User Paths... to i tak po pownownym otwarciu projektu ścieżki są zgubione. Użwyam Asset traking i Bitmap,Photometric Path do naprawiania ścieżek. Problem mimo to powtarza się często. Prawie za każdym razem brakuje jakiejś ścieżki. Zauważyłem że często problemem jest ustalanie Project Folder żeby był dobrze ustawiony na aktualnly projekt. Pomaga w przypadku plików tam znajdujących się. Mimo wszystko do bibliotek materiałów ściągniętych z Internetu chronicznie brak ścieżek a ja setki razy od nowa musze je wskazyać. To mnie doprowadza do szału!!!!! Może ktoś ma sposoby aby raz na zawsze Max nie gubił tych ścieżek! Za każdą podpowiedz serdecznie dzięki. Pozdro
-
Monitor HP Pavilion W2448HC 24'' opinie
mi się nie podoba bo: Maksymalny kąt widzenia w poziomie: 160
-
Modele 3D: klicek do0dling
Idziesz na całość z ochydą i brzydotą. Czy da się pójść dalej? Pewnie się przekonamy niedługo dzięki Tobie! Wszystko na maxa. Pozdrawiam
-
Kłopot z zaznaczaniem
do pierwszego to nie wiem jeśli backfacing sprawdzałeś! są dwie opcje w menu file = save i save as - w save as jest plusik dzięki któremu robi się nowa kopia sceny o nowym numerze to chyba najlepsza funkcja w Maxie, nie nadpisuj tylko rób nową wersje pliku, kiedyś się dowiesz... np. dziś max zawiesił mi się około 30 razy
-
Jak skopiować jeden element do drugiego
jak zapisał w 3ds to musi zaimportować przez funkcję import lepiej zapisuj w max i wtedy jak pisał reaven przez merge pozdro
-
SpaceNavigator wywala mi Maxa
Rok temu kupiłem to "cudowne urządzenie" mało je używałem ale zauważyłem że częściej w trakcie jego używania crashował mi się max. Dzisiaj na prostej scence byle skręt w lewo i max się wysypuje. Czy to normalne? Czy da się to urządzenie używać? Czy do wyrzucenia jest? Edit: Ściągam nowe sterowniki może pomoże?
-
Pojazd3d : Akatsuki Train
Cześć Jonasz! Znowu na forum :) Bardzo fajny modeling i jak widzę w Maya. Jakoś radzisz sobie z tym ponoć kiepskim booleanem. Życzę powodzenia i pozdrawiam!
-
Vray 1.5 RC5 źle działa z panorama exporter
Krótka piłka jak próbuje renderować panorama exporter używając Vray 1.5 RC5 renderuje się biały lub czarny render. Sprawdziłem na wcześniejszej wersji Vraya wszystko chodzi ok. czy o czymś nie wiem. Pozdro
-
Wyextrudowanie spline'a
a próbowałeś zajrzeć w spline do rolety rendering i tam ustawić grubość kształt spline, lub użyć modyfikatora sweep, stworzyć compound object loft jest wiele dróg do jednego celu... nie wiem czy o to ci chodzi ale może to Ci pomóc Pozdro
-
Starożytny Rzym w 3D
Ja już się napaliłem, nawet reinstalowałem program i nadal nie ma tej warstwy... :[
-
Zaznaczanie wertexow ?
zawsze zastanawiałem się czy tak się da... a jednak się da :) magiczny Ctrl Dzięki