Skocz do zawartości

claude

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez claude

  1. claude odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To dobrze, że się zarabia. Mogło by być jednak tyci lepsze. Scenariusz jak z podstawówki.
  2. claude odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kicz, tandeta... Tak się w Polsce zarabia grubą kasę. Ręce opadają!
  3. claude odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Cześć Nie cieszy zbyt taka wygrana. Mam motywacje żeby jeszcze coś pokazać w speedsculpting'u. Wymyśliłem temat pt. TANIEC Mam nadzieje, że się podoba?
  4. claude odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    01,12,2011 już minął... Czekam i czekam na jakąś reakcje. Nie wiem czy wygrałem walkowerem czy unieważniamy ten speed.
  5. claude odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    wypasik, poprwiłeś mi humor
  6. claude odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Witam, to mój debitu w speedsculpting'u. Baza zrobiona z dwóch zsphere. 4 godziny z zegarkiem w ręku. Niestety nie wyrobiłem się aby dokończyć model tak jak bym tego chciał, za dużo czasu 2h poświeciłem na rzeźbienie ciała a na fałdki brakowało czasu. Może się komuś spodoba.
  7. Cześć Pupa :) to kwestia gustu Palce jeszcze do dopracowania Cycki - masz rację raczej były za bardzo na bok, poprawiłem troszkę zarys kręgosłupa - masz rację trochę przesadziłem Mam różne referki laseczek i każda jest trochę inna. Próbuje skompilować coś co będzie poprawne i będzie miłe dla oka. a tu detal twarzy, jak już pisałem przy tworzeniu tekstury korzystałem z jednej ze standardowych alf zbrush'a Jak macie jakieś sposoby na skóre to piszcie. Z włosów zupełnie zrezygnowałem bo mi się nie podobają.
  8. Wrzucam update Eksperymentowałem z detalem ust i teksturą skóry, korzystając ze standardowych alf w zetce. Może macie jakieś fajne alfy do skóry. Włosy są nieudanym eksperymentem. Miałby być dynamiczne a wyszły gnioty jak na razie. I tak planuję ostatecznie zrobić włosy w maxie więc nie wiem czy opłaca się poprawiać.
  9. claude odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miałem programik do rzeźbienia a'la zbrush na ipod touch i nic nie dało się tym zrobić oprócz glutów. Co do ipada to pewnie dzięki ekranowi da się już coś lepszego zrobić ale tylko do zabawy.
  10. claude odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zapomniałem napisać że musi być to wersja extended! https://my.adobeconnect.com/_a295153/p54589574/?launcher=false&fcsContent=true&pbMode=normal tu jest jeden sposób ale ja robiłem to inaczej
  11. claude odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Trzeba się zaopatrzyć w pakiet Adobe Acrobat PRO Tam jest programik do którego importujesz np. obj i exportujesz to do pdf.
  12. Wielki powrót do sculptingu! Znowu wziąłem się za stary model i tym razem nie odpuszczę. Przypominałem sobie zbrush'a dopracowując głowę. Oczywiście to jeszcze nie koniec. Po prostu na max3d dostaje się motywacji do pracy.
  13. claude odpowiedział ajnsztajnik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Chciałbyś aby opuszki palców ci się starły. Ja rozumiem smartfony są małe, mają też śliskie ekrany i dotykiem da się dużo zrobić. W przypadku większych ekranów ręka i palec bolą a dokłądność do tyku jest tak mała że nie ma zupełnie sensu kupowanie takiego ekranu. Lepiej kup sobie dobrą matrycę, dużą rozdzielczość. Z moich doświadczeń to się nie sprawdza do takich zastosowań.
  14. claude odpowiedział ajnsztajnik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mam netbooka z ekranem dotykowym i oprócz przeglądania internetu i przesówania dokumentów pdf to do niczego to się nie przydaje napewno nie użyjesz go w maxie
  15. Tutaj znalazłem jak to wyłączyć razem ze screenami. http://straycuriosity.com/398-how-to-disable-click-feedback Zrobiłem też obrazek jak to włączyć w wersji polskiej Windows 7. Trzeba pamiętać żeby włączyć funkcję ukrywania tego czegoś a nie wyłączać. Byłem na początku nastawiony na wyłączanie i źle to ustawiałem. życzę powodzenia
  16. Ale mnie zaskoczyliście. Przez ostatni rok mało robiłem w 3d a nawet jak robiłem to nie miałem sił pokazać na forum. Naglę widzę mój stary tutorial, który jest w rzeczywistości opracowanymi notatkami, które robiłem w okresie studiowania tego silnika. Jestem już trochę poza tematem więc jeśli macie jakieś uwagi to proszę bardzo.
  17. claude odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ok, już działa podmieniłem cały katalog Pixologic z katalogu users/public i już chodzi, coś wcześniej pliki mi się nie podmieniły
  18. claude odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zainstalowałem plug do phoshopa i nie otwiera mi sie photoshop za nic w świecie nawet wyłączyłem goz dla maxa aby sprawdzić co się stanie jak będzie tylko ścieżka do photoshopa za nic w świecie nie chce mi to działać z PS CS5 64 bit, pluginy poinstalowane
  19. claude odpowiedział CzarnyLord → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bevel? Chyba Ci chodziło o ścięcie krawędzi czyli chamfer. Poza tym dobry początek ale można się postarać o więcej detalu w takim obiekcie.
  20. claude odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To nie wiem czy warto jest instalować te fixy. Warto?
  21. claude odpowiedział cheewb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To niezle jak na tydzien nauki. Ja po tygodniu to jeszcze boxy stawialem :-)
  22. Rzeczywiscie! Mam plaany ale ta krawedz za doza zrobilem i w szalenstwie modelowania nie zauwazylem. Dzieki :-) Modeluje bede dawak upy. Pozdro wszystkich z Malborka!
  23. Witam Skończyłem model ufff teraz kilka renderków i robię modele historyczne Oświetliłem scene HDR Dodałem effect Vray toon Próbowałem z dirtem ale znowu denerwuje mnie jak wokół cienkich krawędzi są duże nienaturalne zaczernienia. Próbowałem manipulować obcią Bias w opcjach dirt'a i ustawiłem Bias Z na -0,1 co ma niby powodować że brud będzie pojawiał się tylko u dołu krawędzi. Oceńcie sami czy renderować z dirtem albo bez. Może ktoś wie jak dobrze tego dirta ustawić.
  24. Zrobilem tak specjalnie, powiekszajac vray sun. Wydawalo misie ze tak bedzie ladniej. Bo ostre cienie dominowaly nad forma architektoniczna. Sprobuje z hdr. Dzieki za podpiwiedzi.
  25. Czesc, Tak myslalem o toon'nie. Juz sprobowalem dirtu ale jakos dziwnie zaczernial mi miejsca gdzie gesciejsza jest geometria. Moze to kwestia ustawien tegodirta. A co myslisz o oswietleniu. Jakos nie moge tym vray sun bo pól modelu jest w cieniu. Juz nie wiem moze zwyczajnie tylko vray skyem jakos to oswietlic. Sory za lakonicznosc pisze z telefonu dzieki za podpowiedzi, nie mam doswiadczen z eksteriorami

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności