Zawartość dodana przez piotr kura
-
Export/import Postaci
wydaje mi sie ze kosci standartowo nie renderują sie jesli jest inaczej to zaznacz je -> prawy klawisz myszki -> object properities -> odznacz renderable. helpersy nie renderują się. zrobiles go w programie stickman tak? sprawdz zatem czy da sie exportowac z niego do jakiegoś formatu ktory da importowac sie w maxie i nie wyskakuje komunikat o niezgodności(jesli jednak ze skinem nie ma problemow to chyba nie ma sensu szukac innych rozwiazan). Jutro sprawdze jak to jest. powodzenia
- Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
-
Drugi trailer filmu Toy Story 3
czy nie można wyrazić swej opinii? autodesk jest zły?
-
Drugi trailer filmu Toy Story 3
Pionierskosc była wg mnie jedyną mocną stroną toy story 1. tutaj niczego takiego bym sie nie spodziewał. Mogli by czas i siły włożyć w cos ciekawszego.
-
Candidate - secret agent entry by Arturro & Levus
Bardzo ładne i ciekawe koncepcje!! Wierzę że gdyby bylo więcej czasu to wszystko lepiej się by komponowało, animacja byłaby płynniejsza (wyglada troche jak łączone sekwencje mocapu) no i fabuła czystsza. Duzo krytyki i wytykania ale ogolnie bardzo pozytywnie. Gratulacje !
-
animacja 3d : "DEVICE" na konkurs cgtalka
calkiem fajnie mysle ze jedna,lub kilka dynamiczniejszych ujęć zmienilo by sporo na plus. graficznie ładnie. powodzenia !
-
Skechbook Pro dla iPhone i iPod Touch
teraz wacom bedzie miał problemy przez iphona.
-
Tygodniowy Speedpainting 69: HISTORIA JAPONII - SONDA
ja tez regnar tylko cos nie tak z pierwszym planem.
-
Biped
kazdej czesci ciala bipeda mozesz przypisac np. modifikator edit poly i zmienic ich wyglad.
-
Call of Juarez "bound in blood" koncepty
mazak i marker supa !! gratulacje
-
Compositing tutorials
http://www.tysonibele.com/Main/main.htm tu jest troszeńke o tym
-
brush w 3ds
w maxie mozna przy uzyciu polyboosta, niezly jest do tego cinema i jego bodypaint no i jeszcze wiem o mudboxie.
-
Myszki 3D firmy 3Dconnexion wspierane przez produkty z serii Autodesk 2010
a czy to urzadzenia ma wogule sens. nie mam rzadnych problemow z nawigacja urzywajac tylko myszki i jednego guziczka na klawiaturze. czy jest ktos kto to ma i moglby opisac jak to urzadzenie pomaga(przyspierza) mu w pracy?
-
"Hunt For Gollum"
luki luki porownac z filmem z podobnego okresu o podobnym budzecie pewnie moze byc ten algierski przyklad. nie bronie wiedzmina bo mi sie nie podobal tylko uwazam ze to porownanie bylo bez senu. ot
-
"Hunt For Gollum"
ale teraz te toole bardziej powrzechne wiec wieksza konkurencja a jak wieksza konkurencja to ogolny poziom wyzszy.
-
"Hunt For Gollum"
no to teraz porownaj budzety tych filmow. chodzi mi o to ze nie ma sensu porownywac ani wiedzmina do oryginalnego wladcy pierscieni ani do tej nowej produkcji. nie da sie porownac sprawiedliwie.
-
"Hunt For Gollum"
nie powinno sie chyba porownywac pod wzgledem efektow specjalnych nowych produkcji do tych z przed kilku lat (wiedzmin 2001).
-
animacja 3d : Kosmiczny Stworek
w sumie moze tak wlasnie poruszaja sie kosmiczne stwory, kto wie. byc moze po odtanczeniu tanca deszczu pękają, to by tlumaczylo czemu jeszcze nie zaatakowaly ziemi. powodznie w przyszlych projektach
-
Kopiowanie bipeda
nie bede pisal bo to juz opisane: otwierasz maxa help -->tutorials-->character animation tutorials-->animating with freeform-->simple ff animation. w curve editorze mozna zwykle obiekty zapętlać (nie wiem jak z bipedem, on ma ten swoj workbench) tak: zaznaczasz obiekt jego klucze klikasz ikonke parameters curve out of range types i wybierasz potrzebny ci typ (pewnie chodzi ci o relative repeat). pozdro.
-
Bitwa 2D/3D (#09) /3D (#15) - Wasze propozycje tematów.
"Mistrz i Małgorzata" "zbrodnia i kara" - można to rozwinąć do "Dostojewski"... ale wtedy Bułchakow sie obrazi :rolleyes:
-
Bitwa 2D/3D (#09) /3D (#15) - Wasze propozycje tematów.
-mistrz i małgorzata -gierymscy -ghibli
-
Animacja 3d: "Byliśmy lotnikami"
wyszlo bardzo spojnie, szkoda ze nie dluzsze. podoba mi sie kamera.
-
pinokio na parze
napisałem o tym juz w watku o konkursie cgtalk ale ze to animacja to tu tez ok? http://www.vimeo.com/3398717 co sądzicie?
-
Wyniki bitwy "Steampunk" na CG Society ogłoszone!
o a ja tez brałem udział :D bardzo podoba mi sie obrazek z pocigiem i tłumem, gratuluje wszystkim laureatom i udziałowcom! http://www.vimeo.com/3398717 vimeo http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=277&t=696033 wątek na cgtalku.
-
problem z renderingiem
ehh wszystkiego probowalem..usune kilka obiektow ze sceny i je "dorenderuje" pozniej. czy to wina softu czy hardware. gdzies czytalem ze na xp64 tak sie nie dzieje.