Skocz do zawartości

RA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RA

  1. RA odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Np. opis slowny. :P
  2. RA odpowiedział Barcisz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kiedys robilem lodeczke i to bylo tak: (dla dokladnosci) Skan wszystkich wregow, potem przenioslem je do maxa i zrobilem z nich splajny. Ustawilem w odpowiedniej odleglosci od siebie (wedlug bocznego wregu) i potem tylko box --> edit poly i extrudy. Warto uzywac snapa jak masz wregi - splajny. Dokladny acz zmudny sposob. :) Kurcze bylbym zainteresowany tymi skanami. :) Jakie to sa dokladniej modele? Czy jest ich tak duzo, ze nie warto wypisywac? ;) pozdrawiam
  3. RA odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ustawien nie podales. :) Wyszlo calkiem przyzwoicie.
  4. RA odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Grube ramy i framugi to nic... ale te zlote paski na calej szerokosci szyb... brr. :| Ogolne wrazenia sa niestety zle. :( Dom po srodku niczego. Budynek z szablonu. :/ Malo w tym finezji. produkt dla mas i to niekoniecznie jest dobry pomysl.
  5. RA odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale brzydkie... chodzi o projekt. ;) Wykonanie moze byc. :) pozdrawiam
  6. Mimo pary zle wygadajacych elementow (np. usta), twarz prezentuje sie sympatycznie. :)
  7. RA odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chyba blat sie przesunal.
  8. RA odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Harry Potter 6 jest smutny... :( chlip :>
  9. RA odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No Vorek mysle, ze dostaniesz w pelni zasluzony dopisek kolo nicka - pkt. 1. :)
  10. RA odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nad przodem bym jeszcze troche na twoim miejscu posiedzial, ale calosciowo wyglada calkiem sexy. ;) pozdrawiam
  11. RA odpowiedział TrAvIkK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka dosc mocno odstaje od "gut". ;) Az trudno jest wytlumaczyc co jest zle. :/
  12. RA odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gdybym zobaczyl cos takiego w grze to byloby fajnie, ale jako grafika jest cienko. :/ Tekstury do poprawy. Nie wiem czy i proporcje nie sa troche poryckane. Robiles z linijka w reku? :) W pomieszczeniu jest ciemno. Na trzecim obrazku najbardziej mi sie podobaja bloki za oknem. :D pozdrawiam
  13. Mysz tez czlowiek. :> Fajne kraniki... ja bym je zostawil.
  14. RA odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmmm... musze strony producentow obadac dokladnie. Nigdy nie robilem takich rzeczy jakie mam zamiar zrobic z uzyciem powyzszych programow, wiec zadaje glupie pytania. ;) I oto dwa z nich: Gdzie w Glu3D jest miejsce na wprowadzenie wlasnych ustawien dla cieczy? Cos w stylu lepkosc i gestosc. I jeszcze iteresuje mnie dlaczego particle z Glu3D odstaja od obiektow? Tzn. czemu miedzy obiektem (jego sciana, np, naczynia) a particlami jest przerwa? Tak jakby obiekt byl wiekszy/grubszy niz jest w rzeczywistosci. :/ Z gory dzieki za odpowiedzi. EDIT: No znalazlem... Ciagle bylo na forum, ale dopiero teraz ruszylem myszka. :P pozdrawiam
  15. RA odpowiedział jubbaday → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    eeee a nie lepiej zrobic UV w max'ie i potem eksportowac do BP? Tak jest chyba prosciej... i bezproblemowo.
  16. RA odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm Smokowi chyba cos z trzema palcami wystaje z pyska. :D Kotek? ;)
  17. RA odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cudowne... :)
  18. O kur... cze ;) Fakt, nie czytalem... :| Ale, ale... oczy i tak mi nieodpowiadaja. :P
  19. Mnie sie ten wyraz twarzy nie podoba. :/ Skoro sam sobie strzela kulke w leb, to raczej powinien byc zdeterminowany, a nie tak panicznie przstraszony. Jego twarz powinna raczej wyrazac smutek, byc moze zlosc. Usta napewno powinne byc zamkniete (kurczowo zamkniete). W lowcy jeleni byly takie sceny z rosyjska ruletka. Warto byloby sobie ten film przypomniec. :) PS: Faktycznie blyszczy sie miejscami. :| pozdrawiam
  20. RA odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki. :) Juz szukam tego plugina. Moze jeszcze ktos ma jakies pomysly lub rady? ;)
  21. RA odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zrobimy tak. Gdy wyjdzie finalna wersja i przetestuje demo lub cos w tytm rodzaju, to wtedy zjade albo pochwale ten program i bedziemy sie mogli klocic. ;) Narazie sie powstrzymam od dalszych komentarzy. :) Wiec PAX! do czsu. :P PS: KLICEK no to serwusik :)
  22. RA odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm... uwazam jednak, ze vray ze swoja niezliczona liczba funkcji wygrywa pojedynek znaczaco. Mimo, ze jest ich wiele, to badz co badz kazda jakos wplywa na koncowy efekt. Poznanie tych wszystkich funkcji i bieglosc w ich wykorzystaniu jest powaznym osiagnieciem. ;) Po przeczytaniu manuala do vray'a wszystkie funkcje sa jasne i klarowne. I co najwazniejsze vray nie uzywa max'a tylko jako programu do stworzenia grafiki 3D tylko wykorzystuje jego potencja chocby przy standardowych materialach. :) Bede sie jednak upieral, ze maxwell sprowadza sie do kilku klikniec. ;) A funkcja ustawiania dlugosci rendera to jakis absurd. pozdrawiam
  23. RA odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hindus Ustawienia renderingu w maxwellu sprowadzaja sie w gruncie rzeczy do przycisnieciu paru kontrolek i ustawieniu podstawowych funkcji. Byc moze sie myle, bo mnie ten program odstraszyl (i tu druga strona mojej tezy) swoim narzucaniem sie. Standardowe maxowe materialy - toz to zlo w czystej postaci, zrobmy wlasne i nie pozwolmy uzytkownikom uzywac standardow. Ba, nie dajmy im szansy nawet zobaczenia jaki material wyszedl im z maxwell'owych. To akurat pewnie wina wersji alpha, wiec luzik. Nawet nie moze wykorzystac okienka renderingu z max'a... bo po co? Program pasozyt. :P To BYLO 10mb straconych na moim dysku. :D Zrobienie porzadnego rendera w vray'u jest wydarzeniem (przynajmniej dla mnie), natomiast zrobienie podobnego rendera w maxwellu przeradza sie w rutyne i nie podnosi wcale morale. To jest program w stylu "dajcie mi gotowe materialy i render, ktory zrobi wszystko za mnie". Troche jest to nie w porzadku wobec ludzi, ktorzy robia naprawde dobre rendery i wiadomo, ze musieli wlozyc w konkretny efekt duzo wysilku. Maxwell sprowadza tworzenie wizualizacji do 90% modelowania i 10% rendera. To tyle. Mam jedynie nadzieje, ze wszystkie moje watpliwosci wyjasnia sie w wersji finalnej. :) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności