Zawartość dodana przez RA
-
scena 3d: kuchnia
Np. opis slowny. :P
-
Obiekt 3D : Model kartonowy - Bismarck
Kiedys robilem lodeczke i to bylo tak: (dla dokladnosci) Skan wszystkich wregow, potem przenioslem je do maxa i zrobilem z nich splajny. Ustawilem w odpowiedniej odleglosci od siebie (wedlug bocznego wregu) i potem tylko box --> edit poly i extrudy. Warto uzywac snapa jak masz wregi - splajny. Dokladny acz zmudny sposob. :) Kurcze bylbym zainteresowany tymi skanami. :) Jakie to sa dokladniej modele? Czy jest ich tak duzo, ze nie warto wypisywac? ;) pozdrawiam
-
Golden Gallery Award : Gallery: praca wspólna
Kulki
-
Light Contest
Ustawien nie podales. :) Wyszlo calkiem przyzwoicie.
-
Domek jednorodzinny
Grube ramy i framugi to nic... ale te zlote paski na calej szerokosci szyb... brr. :| Ogolne wrazenia sa niestety zle. :( Dom po srodku niczego. Budynek z szablonu. :/ Malo w tym finezji. produkt dla mas i to niekoniecznie jest dobry pomysl.
-
Obiekt 3D: Wyswietlacz na stojaku?:P
Ale brzydkie... chodzi o projekt. ;) Wykonanie moze byc. :) pozdrawiam
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Mimo pary zle wygadajacych elementow (np. usta), twarz prezentuje sie sympatycznie. :)
-
[scena 3D] Office
Chyba blat sie przesunal.
-
Co czytacie?
Harry Potter 6 jest smutny... :( chlip :>
-
Tutorial: Prezentacja siatki modelu na forum :)
No Vorek mysle, ze dostaniesz w pelni zasluzony dopisek kolo nicka - pkt. 1. :)
-
Pojazd 3D: BMW 1 [update]
Nad przodem bym jeszcze troche na twoim miejscu posiedzial, ale calosciowo wyglada calkiem sexy. ;) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Audi TT (pierwszy pojazd!)
Siatka dosc mocno odstaje od "gut". ;) Az trudno jest wytlumaczyc co jest zle. :/
-
scena 3d: kuchnia
Gdybym zobaczyl cos takiego w grze to byloby fajnie, ale jako grafika jest cienko. :/ Tekstury do poprawy. Nie wiem czy i proporcje nie sa troche poryckane. Robiles z linijka w reku? :) W pomieszczeniu jest ciemno. Na trzecim obrazku najbardziej mi sie podobaja bloki za oknem. :D pozdrawiam
-
Scena 3D: Laboratorium (Testy na myszach) [Materiały]
Mysz tez czlowiek. :> Fajne kraniki... ja bym je zostawil.
-
Animacja srebra | Animacja piasku | Malowanie powierzchni
hmmm... musze strony producentow obadac dokladnie. Nigdy nie robilem takich rzeczy jakie mam zamiar zrobic z uzyciem powyzszych programow, wiec zadaje glupie pytania. ;) I oto dwa z nich: Gdzie w Glu3D jest miejsce na wprowadzenie wlasnych ustawien dla cieczy? Cos w stylu lepkosc i gestosc. I jeszcze iteresuje mnie dlaczego particle z Glu3D odstaja od obiektow? Tzn. czemu miedzy obiektem (jego sciana, np, naczynia) a particlami jest przerwa? Tak jakby obiekt byl wiekszy/grubszy niz jest w rzeczywistosci. :/ Z gory dzieki za odpowiedzi. EDIT: No znalazlem... Ciagle bylo na forum, ale dopiero teraz ruszylem myszka. :P pozdrawiam
-
Export z 3DS Max do bodypaintera
eeee a nie lepiej zrobic UV w max'ie i potem eksportowac do BP? Tak jest chyba prosciej... i bezproblemowo.
-
Scena 2D: Where is my kitty?
hmmm Smokowi chyba cos z trzema palcami wystaje z pyska. :D Kotek? ;)
-
Golden Gallery Award : Gallery: praca wspólna
Impressive.
-
Scena 2D: Where is my kitty?
Cudowne... :)
-
moment krytyczny: "na trzy..."
O kur... cze ;) Fakt, nie czytalem... :| Ale, ale... oczy i tak mi nieodpowiadaja. :P
-
moment krytyczny: "na trzy..."
Mnie sie ten wyraz twarzy nie podoba. :/ Skoro sam sobie strzela kulke w leb, to raczej powinien byc zdeterminowany, a nie tak panicznie przstraszony. Jego twarz powinna raczej wyrazac smutek, byc moze zlosc. Usta napewno powinne byc zamkniete (kurczowo zamkniete). W lowcy jeleni byly takie sceny z rosyjska ruletka. Warto byloby sobie ten film przypomniec. :) PS: Faktycznie blyszczy sie miejscami. :| pozdrawiam
-
Animacja srebra | Animacja piasku | Malowanie powierzchni
Dzieki. :) Juz szukam tego plugina. Moze jeszcze ktos ma jakies pomysly lub rady? ;)
-
scena 3d: Maxwell test
Zrobimy tak. Gdy wyjdzie finalna wersja i przetestuje demo lub cos w tytm rodzaju, to wtedy zjade albo pochwale ten program i bedziemy sie mogli klocic. ;) Narazie sie powstrzymam od dalszych komentarzy. :) Wiec PAX! do czsu. :P PS: KLICEK no to serwusik :)
-
scena 3d: Maxwell test
hmm... uwazam jednak, ze vray ze swoja niezliczona liczba funkcji wygrywa pojedynek znaczaco. Mimo, ze jest ich wiele, to badz co badz kazda jakos wplywa na koncowy efekt. Poznanie tych wszystkich funkcji i bieglosc w ich wykorzystaniu jest powaznym osiagnieciem. ;) Po przeczytaniu manuala do vray'a wszystkie funkcje sa jasne i klarowne. I co najwazniejsze vray nie uzywa max'a tylko jako programu do stworzenia grafiki 3D tylko wykorzystuje jego potencja chocby przy standardowych materialach. :) Bede sie jednak upieral, ze maxwell sprowadza sie do kilku klikniec. ;) A funkcja ustawiania dlugosci rendera to jakis absurd. pozdrawiam
-
scena 3d: Maxwell test
hindus Ustawienia renderingu w maxwellu sprowadzaja sie w gruncie rzeczy do przycisnieciu paru kontrolek i ustawieniu podstawowych funkcji. Byc moze sie myle, bo mnie ten program odstraszyl (i tu druga strona mojej tezy) swoim narzucaniem sie. Standardowe maxowe materialy - toz to zlo w czystej postaci, zrobmy wlasne i nie pozwolmy uzytkownikom uzywac standardow. Ba, nie dajmy im szansy nawet zobaczenia jaki material wyszedl im z maxwell'owych. To akurat pewnie wina wersji alpha, wiec luzik. Nawet nie moze wykorzystac okienka renderingu z max'a... bo po co? Program pasozyt. :P To BYLO 10mb straconych na moim dysku. :D Zrobienie porzadnego rendera w vray'u jest wydarzeniem (przynajmniej dla mnie), natomiast zrobienie podobnego rendera w maxwellu przeradza sie w rutyne i nie podnosi wcale morale. To jest program w stylu "dajcie mi gotowe materialy i render, ktory zrobi wszystko za mnie". Troche jest to nie w porzadku wobec ludzi, ktorzy robia naprawde dobre rendery i wiadomo, ze musieli wlozyc w konkretny efekt duzo wysilku. Maxwell sprowadza tworzenie wizualizacji do 90% modelowania i 10% rendera. To tyle. Mam jedynie nadzieje, ze wszystkie moje watpliwosci wyjasnia sie w wersji finalnej. :) pozdrawiam