Skocz do zawartości

RA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RA

  1. RA odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wreszcie dorwalem Silent Hunter'a III i stwierdzam ze gra jest rewelacyjna. Woda i wszystkie lodzie nawodne, i podwodne wygladaja cudownie. Dlugodystansowymi podrozami patrolowymi mozna sie delektowac prawie tak samo jak we flight simulatorze. Jestem pod ogromnym wrazeniem dziela rumunskich programistow. A urozmaicenie rozgrywki o watek menadzerski jest wedlug mnie swietnym posunieciem. :) Gra ma ledwo kilka malych wad, ktorych nawet nie warto wyszczegolniac, bo nie tworza zadnej roznicy podczas gry. Moja ocena: 9,5/10
  2. Ja robilem z tej referki: Ale faktycznie co plakat czy pocztowka to glowa zwrocona jest w inna strone, lecz przewaznie w lewa.
  3. Bardzo ciekawie wyszedl ten filmik. Szkoda, ze taki krotki i niskiej jakosci. Ja bym tam jeszcze chetnie zobaczyl ze dwa, trzy droidy. To by bylo super. :) pozdrawiam
  4. RA odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model dobry, ale lakier pozostawia wiele do zyczenia. Poczawszy od nijakiego przechodzacego w roz koloru na zlych, zbyt wyraznych odbiciach konczac. Modelowanie Ci wychodzi, ale nad renderingiem bedziesz musial troszku popracowac. ;) pozdrawiam
  5. Ja bym chetnie zobaczyl widok z LW. :) Pracka nawet ladna lecz miejscami zbyt ciemna i zbyt czerwona (wszystkie odcienie czerwieni). pozdrawiam
  6. kome chveti Falcrum pozdrawiam
  7. Leleń Miecz zostaje, bo inne rozwiazania na jakakolwiek dekoracje uzytkowa w tym miejscu wydawaly mi sie gorsze. :)
  8. Falcrum chveti A teraz taki update pod presja matki. :D Kilka mniej waznych szczegolow + barierki. Uzylem irradience na med, wiec w paru miejscach robia sie "malosamplowe babole". ;) I jeszcze tylek: pozdrawiam
  9. ttaaddeekk pozdrawiam
  10. RA odpowiedział xyrion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taa...tyle nawrzucal, a ani jednego rendera perspective. :P No to czekamy na nowa wersje. :) pozdrawiam
  11. RA odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O kutfa. :| Ze Tobie sie chce przy tym dlubac. Daj sobie spokoj mlody czlowieku. :P Tylko czemu niektore gazienice sa krotsze niz reszta? ;) W dodatku widac to tylko na tej prostej przy ziemi... I jeszcze jedno: ile to ma teraz poly? :) pozdrawiam
  12. RA odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O kutfa. :| Ze Tobie sie chce przy tym dlubac. Daj sobie spokoj mlody czlowieku. :P Tylko czemu niektore gazienice sa krotsze niz reszta? ;) W dodatku widac to tylko na tej prostej przy ziemi... I jeszcze jedno: ile to ma teraz poly? :) pozdrawiam
  13. RA odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super! Swietnie poprowadzona kreska, co widac zwlaszcza na drugim obrazku. Prosto, przejrzyscie i jednym pociagnieciem. Piekne luki i zaokraglenia. Cudownie sie to oglada. Az chce sie rzec: wiecej! wiecej! pozdrawiam
  14. RA odpowiedział BODJO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swietne! Polaczenie 1 i 2 wedlug mnie dalo by jeszcze lepszy efekt. ;) Moglaby z tego wyjsc calkiem przyzwoita pracka w 3D. pozdrawiam
  15. RA odpowiedział Tattoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ladne, tylko ta piers mi sie nie podoba. :( pozdrawiam
  16. RA odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bartkowiak (rezyser Doom'a) jako operator kamery jest swietny, a co z rezyseria to nie wiem, bo nie wiedzialem (chyba) ani jednego jego filmu. :/
  17. kome kliment woroszyłow A wlasnie... jakie nagrody??? hihi :> dareg ArTooRo pozdrawiam i dzieki za posty...
  18. RA odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swietnie to wyglada. :) Sam myslalem czy by nie zrobic w ten sposob jakiegos samochodu, ale czasu brak. Ale po bitwie chyba jednak sie skusze. Super robota. pozdrawiam
  19. RA odpowiedział xyrion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mozna bez lakieru?
  20. heh, konkurs kliment'a trzeba bedzie zaktualizowac, bo JacekM ma DUZE miasto. ;) I tez sie rusza. :D Ciekawy pomysl, czekam z niecierpliwoscia na jakies smaczki... EDIT: A jesli chodzi o kadr, to radzilbym przemyslec "odwrotne 16 na 9", czyli 9 na 16. :D Nie dosc, ze still'ka napewno wyroznialaby sie wsrod innych, to moglbys zawrzez wiecej szczegolow miasta. Wogole moglbys go wiecej pokazac. ;) pozdrawiam
  21. Moze jakis graficzny koncept? Bo te nazwy, ktore wymieniles sa dla mnie czarna magia, a jakos nie chce mi sie siegac do zasobow internetu... len jestem. ;) pozdrawiam
  22. RA odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Najsmieszniejsze w tym wszystkim jest podniecanie sie wielordzeniowymi procesorami. Juz ledwo ich kilka, a tworzenie gry przedluza sie parokrotnie. A PS3 ma ich oczywiscie niebotyczne ilosci...
  23. RA odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Demo chyba jest na stronie producenta. Ale nie dam za to glowy. http://www.chaosgroup.com/ pozdrawiam
  24. Super to wyglada. Plecy sa rewelacyjne. pozdrawiam
  25. Tyle tu szczegolow, ze az sie wstydze cos zamieszczac w moim watku. :|

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności