Zawartość dodana przez RA
-
Z czego robic samochod??
Tu bym sie nie zgodzil nielot. Low a high, to dwie rozne sprawy. Podczas robienia modelu pod MS'a czyli high poly czlowiek mysli o wszystkich wcieciach i co najwazniejsze rowkach. Do tego dochodza tez takie szczegoly jak uszczeliki itp. Natomiast tworzac model low poly pomija sie te elementy skupiajac sie na jak najlepszym odwzorowaniu bryly przy malej ilosci poly. Dlatego uwazam, ze nie masz racji nielot. ;)
-
Maszyny bojowe: "Superciężka mobilna kwatera dowództwa"
Valery Bad Moon pozdrawiam
-
Moment krytyczny: "Hello Death! [UPDATE 11.07.05-13:28]"
no problem Ja tu tylko sprzatam. ;)
-
Moment krytyczny: "Hello Death! [UPDATE 11.07.05-13:28]"
I masz jeszcze to: http://www.frangipani.info/gallery/manholes_of_japan?page=1 pozdrawiam
-
Maszyny bojowe: "Superciężka mobilna kwatera dowództwa"
Dziala przeciwlotnicze beda nad tymi cylindrami. ;) W srodku bada stanowiska ckm'ow itp. Sz czczeliny maja 30cm. Faktycznie moga byc za wysokie, ale bralem poprawke na grubosc zel-betu i mozliwosc strzelania pod katem. Jeszcze zobacze, moze zmniejsze o jakies 5cm. ;) Pozdrawiam i dziekuje za zainteresowanie.
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
heh... nie ma sprawy, jak tylko cos wylapie przez moje dioptrie, to napewno zglosze. :D
-
Pojazd 3D: Tiger II
heh... nie ma sprawy, jak tylko cos wylapie przez moje dioptrie, to napewno zglosze. :D
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
Gorne gasienice wchodza w inne bryly, te podpory na kola. :]
-
Pojazd 3D: Tiger II
Gorne gasienice wchodza w inne bryly, te podpory na kola. :]
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
heh, a wiec jednak wersja nie poruszajaca sie (gasienice nachodza na inne obiekty). ;) Ale pozatym bardzo fajnie. Ile to ma poly? pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Tiger II
heh, a wiec jednak wersja nie poruszajaca sie (gasienice nachodza na inne obiekty). ;) Ale pozatym bardzo fajnie. Ile to ma poly? pozdrawiam
-
Modelowanie
heh... ja tez zaczynalem na max'ie 2. Strasznie ubogie to bylo, ale i tak bylem zafascynowany. :) Max'a tak samo jak innych programow tego typu mozna sie uczyc cale zycie, wiec i kursu przyspieszonego nie uswiadczysz.
-
Pojazd 3D: lancer evo 8 nurbs
Fajniutkie malowanie. A to auto faktycznie jest piekne, prawie jak Jaguar XJR. ;)
-
Maszyny bojowe: "Superciężka mobilna kwatera dowództwa"
Tomur Ania C Na nich beda dzialka przeciwlotnicze. :) pozdrawiam
-
Maszyny bojowe: "Superciężka mobilna kwatera dowództwa"
mentaller Falcrum Taki update powiedzmy. ;) Zrobilem 3 wersje tego rogu i ta jest chyba ostateczna. Z tym helikopterem, ktory chce umiescic na pojezdzie jest tak, ze nie miesci sie on na nim (glownie przez smigla), wiec zrobie pewne manipulacje wielkosciowe itp. :) Nie poprawilem tego o czym mowila Ania, bo... zapomnialem. ;) Wybaczcie prosze. Update:
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
100 razy lepsza kompozycja. Oby tak dalej, a nie bede mial po co w bitwie uczestniczyc. :) pozdrawiam
-
Maszyny bojowe: DS66
ehhh... ja bym jeszcze chcial to Discovery... :( chlip Odnosnie modelu. Faktycznie, malo przemyslany. Modele moga powsatwac spontanicznie, czemu nie, ale ten powstaje troche za szybko. Nie chcialbym tu uzyc slowa bezmyslnie, ale niestety tak to wychodzi. :( pozdrawiam i zycze powodzenia w dalszej nauce
-
Maszyny bojowe: "For the Emperor!"
Kurcze, az mnie zacheciliscie by pograc znowu w Dawn of War... hehe. ;) pozdrawiam
-
pojazd 3d: (tekstury)Land Rover Freelander
Liczby materialow nie powiekszysz, ale mozesz uzyc multi/sub-object. To powinno zalatwic sprawe. EDIT: Satanski post. hehe
-
Twoj pulpit
Knysha, wolalbys nie widziec listy mojego brata przed czystkami. Napewno bys jej nie mogl tak rozlozyc na calym pulpice, by bylo widac kto tam jest. :P
-
Maszyny bojowe: "Superciężka mobilna kwatera dowództwa"
Pionier Valery Ania C pozdrawiam
-
Moment krytyczny: "Upadek"
hmm... wiesz co, poogladaj moze siatki glow (te naprawde dobre). Niezle siatki sa w ostatnich mini-bitwach. Naprawde warto - siatki ucza pewnych zdrowych nawykow w ukladaniu vertexow, itd. pozdrawiam
-
Maszyny bojowe: "Superciężka mobilna kwatera dowództwa"
Valery fidelpatcha Mam prosbe. Gdyby ktos w domowych zbiorach (np. z modeli do sklejania), albo w zbiorach internetowych (o ktorych nie wiem) znalazl referki nastepujacych helikopterow, bylbym baaardzo wdzieczny. ;) A wiec: Flettner FL184 Flettner FL265 Flettner FL282 Ten ostatni interesuje mnie najbardziej, ale reszta ostatecznie tez moze byc. To co znalazlem na google juz czyms jest, ale referki byly zadne. :/ pozdrawiam
-
Moment krytyczny: "Hello Death! [UPDATE 11.07.05-13:28]"
Pewnie ze simple mial racje, ale zareagowal troszku za gwaltownie. ;) Jutro zaczne modeling mojej maszynki do golenia, narazie nabijam sobie posty. :P (joke) Studzienka fajna rzecz, ale moze lepiej dac na nia jakis emblemat, albo po prostu dac zwykla studzienke. Gdzies kiedys ktos dal na forum link do zdjec ze studzienkami. ;) Mam! Mam! http://manhole-covers.net/galerie/slide.php3?f=0 pozdrawiam
-
Co jest bardziej potrzebne do grafy 3D , Procesor czy Karta Grafy ??
Kupowanie karty graficznej jest napewno lepszym wyborem. Gdy polygony w scenie dochodza do setek tysiecy, to wlasnie poruszanie sie w viewporcie jest najwazniejsze. Rendering mozna zostawic na noc lub bedzie on trwal godzine/pare godzin, ale nic tak nie wkurza jak "skaczacy" viewport. Jezeli jednak robisz modele low poly, to tu masz pewna dowolnosc, chyba ze stosujesz proces znany chociazby z produkcji doom'a. Najpierw model high poly, z ktorego nastepnie robi sie mapy bump/normalnych, itp. i upraszcza sie go.