Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Liczba zawartości

    2 267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi dodane przez Miłosz3ds

  1. Lepiej tak. Bo z tego co pamiętam to narzędzie diagnostyczne intela za krytyczną temperaturę podaje 98 stopni. Więc na wszelki wypadek lepiej ogarnąć chłodzenie żeby nie było tak na styk z tą zalecaną maksymalną temperaturą.

  2. Jak najbardziej, nie ma sensu aż tak wielkich plików używać. Trzymaj się tylko i wyłącznie proporcji. Nie wiem jakiej jakości masz blueprinty, ale wstawianie takich wielkich nie jest potrzebne. Przeskaluj je w Photoshopie do takiego rozmiaru żeby wszystko było nadal widoczne i do roboty! Myślę że nawet jak dasz dłuższy bok ok. 2000 px będzie spoko.

    • Confused 1
  3. Tak, zgadzam się z Moniem. Sprawdź czy podobne artefakty wywalają Ci czy to w grze komputerowej, czy w innym programie korzystającym z karty graficznej. Kręciłeś ją jakoś? Miałem jakiś czas temu bardzo podobny problem, okazało się że winna była pamięć na karcie.

  4. Co nie zmienia tego, że rysunek naprawdę udany. :)

     

    Co do ostatnich ćwiczeń - nie za bardzo Ci się ta perspektywa zbiega? Głównie w pierwszym domku, dodatkowo nóżki masz rozjechane. W drugim rzeczywiście bok jest zbyt krótki, jak zauważyłeś. Jeszcze takie detale jak daszek za niski, za wysoka i za krótka szopa - na ostatnim rysunku, ale pewnie to też widzisz.

     

    Trenuj! Bardzo dobre ćwiczenie, racja. Lecisz, wrzucaj więcej rzeczy!

  5. Teraz jak najbardziej te pomidory są pomidorowe. Wygląda świetnie! Jeżeli miałbym się doczepić to tylko te "krzaczki" za ciemne. Gdyby w niektórych miejscach pojawił się taki kolorek jak w największym pomidorze z prawej strony było by kozak. Ale i tak wygląda naprawdę dobrze!

  6. Nie mówiąc iż obracanie takim balonem pozwali na nawigacie modelowanym obiektem:) Jakby to wypaliło to zastrzegam że to był mój pomysł;)

     

    Noo, mój drogi. Byłem dziewięć godzin wcześniej, więc odpada :)

     

    Skończy się na tym, że do dyspozycji będziemy mieli jakąś bryłkę nie wiem, gumową, podpinaną na usb 7.0 do kompa, będziemy ją macali i pieścili i wszystko będzie nam się odtwarzało na komputerze.
  7. Skończy się na tym, że do dyspozycji będziemy mieli jakąś bryłkę nie wiem, gumową, podpinaną na usb 7.0 do kompa, będziemy ją macali i pieścili i wszystko będzie nam się odtwarzało na komputerze. A może lepiej ogarnąć starą dobrą glinę zamiast Clay brusha i po wszystkim zeskanować w 3D elegancko?

     

    Tak o musiałem ponarzekać oczywiście. :) wygląda to świetnie, ciekawy jestem jak to będzie wyglądało. No i to jakoś działa, a nie jakiś tam multi-touch w Wacomie, od którego można dostać zapalenia stawów i kontuzji kciuka. Najbardziej interesuje mnie chyba kombinacja tego i DynaMesha. Wyciąganie, rozciąganie. Coś pięknego!

  8. Teraz tak, w takich sytuacjach w sumie zazwyczaj powinno być wszystko ok. Gorzej jak będziesz chciał coś wygładzić smoothem :) powiel ten obiekt - pierwszy zostaw tak jak jest, drugi potnij tak, żeby wszędzie były tylko czworokąty, po czym na pierwszy i drugi obiekt wrzuć np. tubrosmooha. Zobacz jaka jest różnica :)

    Pozdrawiam!

  9. Można też dość skutecznie likwidować miejsca szwów na oteksturowanym modelu, troszkę trzeba się nagimnastykować, ale w sumie dość fajnie wychodzi. Jednak chyba akurat to nie jest w "tych czasach" tak użyteczne jak to o czym napisał GRiPi, skoro można bardzo ładnie korygować takie rzeczy w Mudboxie czy ZBrushu, nie mówiąc już o całkowitym malowaniu tekstur w tych programach.

  10. Write-off-Wooden-Cars.jpg

    Ja bym brał ten z prawej, mimo wszystko trochę łatwiejszy :)

     

    A tak serio - na początek najlepiej chyba jakbyś sobie wymodelował auto w oparciu o jakiś tutorial, krok po kroku. Poszukaj, pełno tego jest!

  11. Wiesz, to są w sumie dwie różne sprawy :) Język ojczysty wypada, ba! Trzeba znać. Ale wokół nas jest tyle nazw własnych pochodzących czy to z angielskiego, hiszpańskiego, francuskiego czy jeszcze wielu innych języków, że w sumie nie ma szans żeby to wszystko "poprawnie" wymawiać.

     

    Np. idziesz do KFC i widzisz że w menu jest tortilla. I jak mówisz, "tortijja" czy "tortilla"? Tortilla pochodzi z Hiszpanii/Meksyku, powinno się mówić przez "jj", większość ludzi jednak mówiła "tortilla". Co do menu - mówisz "menu" czy "meni"? Z francuskiego powinno mówić się "meni", z hiszpańskiego "menu". Co do V-Raya - z tego co kojarzę to jest on Bułgarski. Więc nie wiadomo jak twórcy życzyli by sobie żeby wymawiać nazwę ich programu :)

  12. Musisz ustawić adekwatnie do tego, co masz w Maxie - a konkretniej co Ci wypluwa render. W nowszych maxach automatycznie jest ustawiona gamma na 2,2. W starszych była 1,0. Nie wiem jak jest u Ciebie, czy coś ruszałeś czy nie - spróbuj wpisać tam 2,2 albo 1,0 - zobacz co wtedy wyjdzie. Szczerze mówiąc ja wszystko robię metodą prób i błędów, z gammą zawsze się strasznie gubiłem.

  13. Xiz0r, a może masz jakieś presety automatycznie wczytywane w Vrayu i na nich to wszystko jedzie? Możesz ogarnąć render z "poprawną" gammą (taką jak my mamy) to będzie można porównać co i jak. Ile Ci się liczą poszczególne etapy? Light cache ile leci?

  14. Ale gamma to Ci się posypała :P ej zaintrygowałeś mnie w tym momencie, dobra opcja.

    Drugi raz odpaliłem, zgrałem sobie pliczek na SSD - ale czas dokładnie taki sam.

     

    Czas: 5m 33,2s

     

    Moja specyfikacja:

     

    i7 2600k 4,5 GHz

    16 GB Ram

    Windows 7 Home Premium x64

    3ds Max 2012 x64

    Vray 2.10.01

  15. Żałuj. Już głupi jeden tydzień na jachcie i czujesz się jakbyś był w zupełnie innym kraju. Zupełnie inny nastrój, inni ludzie. Wszyscy do siebie dobrze nastawieni, wszyscy się razem bawią, coś pięknego. Masz swój "domek", który może się przemieszczać, możesz zasnąć gdzie Ci się tylko podoba - przy wyspie, w porcie, gdzie chcesz. A rano się budzisz, śniadanko i płyniesz w zupełnie inne miejsce. Czy tak wspaniale wyglądają wakacje na Mazurach będąc na lądzie - nie wiem. Jednak na łódkę trzeba raz w życiu pojechać! :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności