Stworzyc nowe polygony/polygon funkcja Create na poziomie edycji polygonow.
Co do ostrych krawedzi to funkcja chamfer na poziomie edycji krawedzi. Poprostu musisz sie nauczyc dzialania MS.
Co do pierwszego to proponuje spline z wlaczona funkcja snap. Poszukaj na forum ten temat nie raz byl walkowany. A co do drugiego to poprostu jak ci jest wygodniej.
Jezeli do odzielnego obiektu to tak jak mowi prabab, a jezeli do oddzielnego elementu to chamfer + usuniecie nowo powstalych polygonow.
A co do modelu to wydaje mi sie, ze Uno ma ostrzejsze krawedzie.
Ja uzywam tylko dwoch (Vray i FR) ale dzialaja bez najmniejszego problemu:)
Chyba ze uzywasz Brazila tu pojawia sie problem. A co do reszty to podobno chodza bez zarzutu.
Kome: czytaj co pisza.
Co do pracki to juz z niecierpliwoscia czekam na kolejny update:) A co do maxowej przesiadki to nie lepiej bylo przesiasc sie odrazu na 7?? Jest tam pare fajnych bajerkow ktore znacznie uprzyjemniaja prace:)
Narzekasz na 6 godzin?? Ja bym skakal z radosci gdyby tyle trwal rendering calej animacji. Ja kiedys czekalem ok.132 godzin i nie narzekam:) I do tego wylazlo jeszcze pare bledow ale na szczescie na tyle nie istotnych ze mozna bylo je zignorowac:)
Jakos dziwnie na kupie to stoi. Do tomow w ogole nie ma dostepu dla palkarza a do stopy jest mocno utrudniony. Palkarz jeszcze do tego nie mialby swobody ruchu poniewaz musialby uwazac na sufit.
Ogolnie na razie jestem na "trzeba nad tym jeszcze posiedziec".
Znowu Ty??:P Ile mozna patrzec na twoje jakze wspaniale prace:) A jeszcze do tego proces powstawania. Ja juz nie wyrabiam. Musze sie udac to psychoterapeuty:)