Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. blood_brother odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym proponowal zwiekszec same falgi bo teraz to wygladaja te kola troche jak od samochodu terenowego. Po za tym beda wtedy bardziej sportowe i lepiej beda sie komponowac z samochodem. Tylko nie przesadz.
  2. blood_brother odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi sie ze odbicia na telewizorze nie powinny byc rozmyte.
  3. blood_brother odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam drobna uwage do dzialka na dachu. Jezeli on ma sie chowac tak jest ustawione teraz to by wystawalo. Chyba ze ono sie obraca o kat 90 stopni.
  4. Ty wiesz ze ladne??:)
  5. Ja jestem od ogladania i oceniania a nie od czytania:)
  6. Mi to przypomina lata 60-70 ale brakuje troche przepychu z tamtych lat:) A tak po za tym brak zarzutow. Edit: Jakies latajace to wszystko:)
  7. blood_brother odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jak bardzo chcesz glowem to przypisz glowa do obiektu w video poscie.
  8. Co rozumiesz przez mniej kulkowate bo nie moge zalapac o co chodzi??
  9. Wiem ze powinny byc trzy palce ale juz nie mialem sily z tym walczyc. Wczoraj przusiadlem i zrobilem nowe "dlonie". Z tych jestem juz calkiem zadowolony tylko wydaje mi sie ze z "kciukiem" jest cos nie tak:/ Moze dzisiaj zaczne robic nogi. Jeszcze pytanko. Da sie uzywac funkcji quick slice/slice tylko na kawalku modelu a nie calym?? Komentarze i uwagi mile widziane.
  10. blood_brother odpowiedział Vader → na odpowiedź w temacie → Modeling
    F1 + slownik lub translator jak tak bardzo nie chcesz po angielsku.
  11. Zrobilem lapki ale dalej nie jestem zadowolony. Poszukalbym na googlach ale nie wiem pod jakim haslem. A moze macie pomysly jak je zrobic?? Chodzi mi o same "dlonie":) Komentarze i uwagi mile widziane.
  12. Proponuje F1 i ementualna pomoc siakiegos translatora lub slownika.
  13. blood_brother odpowiedział Pawkiller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wujek dobrze radzi a jak bardzo chcesz highpoly to bazuj na jakims tutorialu. Na http://www.3dtotal.com jest jeden fajny z fiatem 500 w roli glownej i jest jeszcze na http://www.evermotion.org kolejny z Land Roverem w roli glownej. Za pierwszym razem i tak nie wyjdzie idealnie ale sie wiele nauczysz o przy nastepnym modelu bedzie pare poziomow latwiej i efekt koncowy bedzie zdecydowanie lepszy:)
  14. blood_brother odpowiedział Pawkiller → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Eh...kazdy by chcial zeby rendering trwal zaledwie kilka sekund. Troche cierpliwosci.
  15. Ja jeszcze nie dawno uzywalem Opery ale ktos mi polecil Mozille Firefox. Zainstalowalem aby zobaczyc jak wyglada i odrazu sie zakochalem:) Strony sie szybciej laduja niz w Operze i bezproblemowo obsluguje flasha (u mnie Opera nie obslugiwala:/). Blokada popup , ma wieksze mozliwosci dostosowania do wlasnych wymagan i w ogole jest super:D O IE i jego odmianach nie wspomne:)
  16. blood_brother odpowiedział Duda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gdzies na http://www.evermotion.org jest kilkadziesiat videotutoriali dotyczacych Vraya.
  17. blood_brother odpowiedział Duda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oswietlenie przypomina troche wschod slonca co nadaje przyjemny klimat pracy:) Po za tym to pusto narazie.
  18. blood_brother odpowiedział m@szyn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Rivie daj spokoj. Przy celeronie 700 prawie 400mb ramu i rivie 2 udalo mi sie udzwignac ponad 4mln poly bez ukrywania i czekalem nie cala minute na odswierzenie viewportu. Przy 9mln juz przestal reagowac na dotyk:D
  19. blood_brother odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaz siateczke.
  20. Calkiem fajne. Na pierwszym renderku przesadziles z dofem. A po za tym nie mam jakichs specjalnych zastrzezen. Teraz mu zrob samolot i wyslij go w powietrze:)
  21. Malutki update. Zmienilem lokacje klow ale chyba jeszcze je obroce aby byly skierowane bardzie w strone lapek. Zaczalem tez lapki od nowa:) Moze jeszcze dzisiaj cos zrobie a narazie gonia mnie do nauki:) Komentarze mile widziane.
  22. blood_brother odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sa trzy tryby wyswietlania: Software , Direct3D i OpenGL. Poprobuj na kazdym. Ustawia sie to w opcjach w zakladce Viewports w czesci Display Drivers. A co do przerabiania Radeonow to da sie je przerobic na FireGL od 9500 w gore:) Poszukaj na forum gdzies zakladalem watek na ten temat.
  23. Obiecana siateczka:) Update pewnie wieczorem bedzie:) KLICEK a co jest nie tak w ulozniu tych klow?? Pytam z ciekawosci bo i tak zmienie:)
  24. blood_brother odpowiedział byo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Stawiasz boxa 22x6 dzielisz go potem bawisz sie nim az do uzyskania odpowiedniego za pomoca Editable Poly a potem usuwasz zbedne krawedzie.
  25. blood_brother odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co tu jest modelem a co textura??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności