Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 959
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Chodzi mi oto co zrobic, aby znikly te sample (tak to sie chyba nazywa)???? Korzystam z mentala w maxie 6. Mam wlaczone na obiekcie generate caustic, a w renderze mam wlaczone Caustic, GI i Final Gather. Wszystko ze standardowymi ustawieniami. Pozdro[piwo]
  2. Jezeli to okragle ma byc na drzewo to tam nie bedzie jak przejsc gdy je tam wstawisz. Powinienes odsunac to bardziej od sciany zeby tam jednak jakos mozna bylo przejsc. A poza tym fajnie sie zapowiada. Pozdro[piwo]
  3. Przylaczam sie do pytania. Pozdro[piwo]
  4. Shaghairem (dodatkowy plugin do maxa) sie pobaw. Pozdro[piwo]
  5. blood_brother

    The Meatrix

    Poprostu wyszes. Brak mi slow.:D:D:D:D Pozdro[piwo]
  6. tutek: http://www.evermotion.org/car/CAR.htm Pozdro[piwo]
  7. A mi to przypomina wymieszanie wszystkich aut WRC, mazdy RX7, Audi TT oraz Audi 6. Ale i tak masz plusa za oryginalnosc:). Prosilbym jeszcze jak poprzednicy o siatke i render bez lakieru. Pozdro[piwo]
  8. Ogolnie jak na pierwsza pracke to fajnie tylko ja bym cos z ta kartka zrobil bo jest zbyt plaska. Namaluj sobie cos podobnego na kartce poloz ja na stole i zobacz co sie z nia dzieje:P. Chodzi mi oto ze jakie lekkie nierownosci by sie na niej przydaly. Pozdro[piwo]
  9. No moze jest troche krzywe ale ponizej zderzaka to jest tylko zludzenie ze jest krzywe. Tam poprostu jest wglebienie i tam pozniej zrobie chamfera ale to jak zrobie reszte zderzaka a tam wyzej to sa poprostu drobne nierownosci:P Pozdro[piwo]
  10. Sorry ze to powiem. Nie zawracaj sobie nawet glowy systemami czasteczkowymi skoro ledwo co modelujesz. Pozdor[piwo]
  11. No dobra ja napisze co uwazam. Po pierwsze mam pytanie co to jest???? To jest low-poly, med-poly, czy high-poly, bo nie wiem w koncu????. Nastepnie swiatla troche dziwnie wygladaja nie wiem dlaczego. Po trzecie przednia trojkatna szyba sie cos pomarszczyla. Dalej sie czepiac nie bede bo nie wiem co to jest pod wzgledem ilosci poly. Do dobrego modelu jednak duzo nie brakuje, bedziesz musial wprowadzic troche poprawek i bedzie dobrze. Nie poddawaj sie[piwo]. Pozdro[piwo]
  12. Czas na update. Jak widac zaczalem zderzak. Klape od bagaznika zrobie po zderzaku.
  13. Scenka fajniusia. A co do samochodu tez fajny tylko drzwi jakies plaskie. Pozdro[piwo]
  14. Teraz zalapalem ze to wszystko ma tworzyc jedna calosc:P. Teraz to wogole wyczesana pracka:). Pozdro[piwo]
  15. Pracki fajne maja klimat tylko jakis lekki Motion Blur by sie przydal na tych \"poruszajacych\" sie obiektach aby bylo wiadomo w ktora strone sie poruszaja. Ta druga pracka jakos nie oddaje tytulu bardziej by do niej pasowalo wedlug mnie \"wyjscie\" albo \"kolonizacja\" Pozdro[piwo]
  16. Jeszcze zapomnielm. Kozioo: poprostu za wczesnie na chamfera jest w tym zaglebieniu:P.
  17. Krawedzie wiem ze nie rowne, ale kozioo gdzie nadkole jest nie rowne????:| Jezeli chodzi ci o zakonczenie to tam tak ma byc a jezeli o lekkie wglebienie nad zakonczeniem to tez tak ma byc:P. Loozack ten cosik przyklamce zrobil sie po tym jak dalem chamfera nie wiem dlaczego:|. Moze jutro jakis update jezeli do nauki mnie nie beda gonic bo dwa tygodnie w szkole mnie nie bylo:D. Pozdro[piwo]
  18. Maly update. Kurna czasu wogole nie ma na maxa.
  19. Mnie sie dalej to nie podoba. Miecz jakis strasznie masywny. Moze gdyby byl duzo dluzszy to by to tak nie razilo. A co do zbroi to ponizej tego czegos kwadratowego co chyba ma brzuch chronic to wyglada jak spodniczka. Czeka cie duzo ciezkiej pracy. Pozdro[piwo]
  20. Mi sie wydaje ze te palce powinny byc bardziej kopytne. Pozdro[piwo]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności