Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 984
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Witam. Poprawilem troche bledy, ktore wskazal Kozioo. Ten przy reflektorze nie chce sie usunac chociaz siatka geometrycznie jest poprawna. Dorobilem jeszcze szybe. Zaczalem tez robic to cos co znajduje sie wokol szyb bocznych, nie wiem jak to nawac, ale nie ma tego na renderze, bo musze to jeszcze dopracowac. Nie zwracajcie uwagi na bledy przy laczeniu polowek. Za duza sile welda ustawilem. Wybaczcie tez jakosc rendera, ale to ActiveShade, bo na innych (nawet na Scanlinie) strasznie sie mulilo z niewiadomych mi przyczyn. Wszelkie komentarze mile widziane. Pozdro
  2. I drugi obrazek. Siatke umieszcze wieczorem, moze z updatem, jak sie uda.
  3. Witam. Postanowilem powrocic do mojej mazdy i ja skonczyc. Po jej skonczeniu na renderze umieszcze specjalne dedykacje dla Kozia, gdyz nie daje mi z nia spokoju. Co do modelu. Nie wiem, czy jeszcze ja ktos pamieta. Od kurzu zrobilo sie pare bugow, ale sa do poprawienia. Narazie zrobilem od nowa tylna klape, ale chyba bede musial to zrobic kolejny raz. Wszelkie sugestie mile widziane. Co do koloru bryly to wina swiatla, a nie chcialo mi sie juz zmieniac. Pora na obrazki:) Pozdro
  4. Przepraszam. Kozioo ma racje. A juz myslalem ze bede musial zbierac na jakis superkomputer:) Pozdro
  5. W tym enginie drzemie wielki, ale to naprawde wielki potencjal. Nizej zamieszam obraz siatki jaka chca dac do gry dla postaci ktorej render gdzies sie juz przewinal w tym watku. Ja nie wiem na czym oni to chca odpalic. Przeciez przy takiej siatce (ok. 2 mln poly) to 3 GHz to bedzie malo. Pozdro
  6. Modelik naprawde dobry, ale to nie znaczy, ze masz spoczac na laurach. W najblizszym czasie chcemy zobaczyc kolejne dzielo spod twej mistrzowskiej dloni:). A co do realizmu. Brakuje mi rejestracji, niby szczegol, a przeszkadza (przynajmniej mi:)). Pozdro
  7. Kwiatek jak kwiatek. Nie zwalaj na sprzet, gdyz w tym sprzecie tkwi potega. Ja na identycznym tylko na rivie tnt 2, udzwignalem 4 000 000 poly i jeszcze dalo sie obracac viewporty (bez ukrywania). Co prawda topornie szlo ale jakby pochowac to daloby sie pracowac. Pozdro
  8. Nie wiem, czy to odpowiedni dział. Jeżeli nie to prosiłbym któregoś z moderatorów o przemieszczenie topicu do odpowiedniego działu. Tak jak w temacie. Pytam się z ciekawości, i co raz bardziej pociąga mnie animacja, gdyż kiedyś gdzieś czytałem, że teoretycznie nie każdy model hi-poly nadaje się do animacji. Chciałbym się dowiedzieć czegoś wiecej na ten temat. Pozdro
  9. Nie wiem dlaczego, ale czuje tu spora ingerencje Half-Life\'a:) A tak po za tym to ladnie Ci idzie:) Pozdro
  10. blood_brother

    Modelowanie POLY

    kx: owszem sa kodeki do tego ale nie potrafie powiedziec jak sie nazywaja. A ten program ma wbudowany ten kodek i to ulatwia sprawe. Pozdro
  11. blood_brother

    Modelowanie POLY

    Infera Kato: Sciagnij sobie ten player co jest tam podany (camplay, chyba). Nie wiem dlaczego ale tylko on je odtwarza. Pozdro
  12. Nie no chlopaki, nie nabijajcie sie z no*name\'a. Dal render na bialym tle, to znaczy ze potrafi wejsc do zakladki enviroment i zmienic kolor z czarnego na bialy. Ale jak on to zrobil to ja nie wiem:|. Pozdro Edit: Badz, co badz ten watek bije rekordy popularnosci:)
  13. blood_brother

    Modelowanie POLY

    A czemu nikt nie podal jeszcze linka do VT Gotham\'a, gdzie jest swietnie rozwiazany problem mapowania za pomoca Reactora???? Co prawda tyczy sie to tylko maxa 6, ale podac zawsze mozna. http://max3d.pl/downclick.php?id=vidtut7 Pozdro
  14. Te prace są dla mnie wyjątkowe, nie wiem dlaczego, chyba dlatego, że nie widziałem lepszych narazie. Zresztą, co ja będe mówił, sami oceńcie. Powiem jeszcze tylko, że prace te są wykonane głównie w Zbrush\'u. Obrazek nr 1 Obrazek nr 2 Obrazek nr 3 Obrazek nr 4 Obrazek nr 5 Obrazek nr 6 Pozdro
  15. Sorry, zapomnialem podac adres:). http://www.3d-palace.com
  16. Tak jak w temacie. Mozna znalezc tam VT do Maxa, Maya, Rhino, Wings 3d, Lightwave, XSI, Combustion i do pluginu Terragen. Jest tez lektor mowiacy po angielsku:) Wystarczy sie zarejestrowac i ssac:) Pozdro
  17. Predator: Moglbym to zmienic tylko nie wiem jak zrobic takie podluzne swiatla, albo ze caly obiekt byl emiterem swiatla. Jakby ktos wiedzial to bylbym wdzieczny za pomoc. Pozdro
  18. Witam po przerwie. Szkola nie daje czasu na wytchnienie, a co dopiero na maxa. Ale jakos mi sie udalo i dorobilem kolejne 18tys poly w postaci rurek (rur?:)). Teraz w nablizszym czasie bede chcial przebudowac drzwi. A teraz pora na pytanko, bo jaki to bylby WIP bez pytanek:). Otoz jak zrobic lekka mgielke unoszaca sie tuz na podloga???? Tak sie juz na pozniej pytam, bo prawdopodobnie bede chcial zrobic cos takiego. Starczy gadania, pora na obrazek. Pozdro
  19. Ciekawie sie prezentuje. Ale calosc (animka) pewnie lepiej sie przedstawia. Ps. Z czego uczyles sie obslugi combustiona???? Pozdro
  20. Macie makabryczne pomysly:) Leru ten twoj pomysl nie jest taki zly:))) Nie no zartuje. Podniszczyc to troche to nie jest zly pomysl. Narazie mam w planach powstawienie rur w te wneki w scianach i pod kratki i jeszcze wypadaloby zmienic drzwi jezeli obok maja przechodzic rury. Potem cos sie jeszcze wymysli i zacznie sie to niszczyc ale nie wiem jak z texturkami mi pojdzie bo jeszcze nigdy takowych nie robilem ale mysle ze bedzie dobrze:) Dzieki za komentarze. Jak sie uda to jutro update:) Pozdro
  21. Najpierw postawilem kwadrat ze splinow czy czegos tam potem duzo kopiowalem z wlaczonym snapem pozniej wszystko polaczylem w jeden obiekt i na konic wlaczylem renderable i ustawilem grubosc. Mam nadzieje ze nie zagmatwalem. Pozdro.
  22. Witam. Jakieś 3 miesiace temu zaczalem sobie scenke. Po tygodniu przerwalem prace ze wzgledu na szkole. Teraz postanowilem do niej powrocic. Chcialbym sie dowiedziec co byscie do niej dodali bo nie mam specjalnie pomyslow. Na tej tablicy po lewej bedzie tablica informacyjna lub cos w tym stylu. Co do ilosci poly to sam bylem zaszokowany ze kratki tyle zajma gdzyz na 130tys zajmuja ponad 100tys. Program: Max 6 Metoda: Standardowo, Poly Pozdro Edit: Nie moge sie przyzwyczaic do tego nazewnictwa:)
  23. Gitara calkiem fajnie wychodzi:) Monster ma racje, Straty rulez. Pozdro
  24. Skoro masz słabego kompa to po co tak gęstą siatkę robisz????:| A tak poza tym to całkiem ciekawie Ci to wychodzi:) Pozdro
  25. Dupe to mu mogłeś ładniejszą zrobić:P:) Pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności