Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Calkiem fajne. Na pierwszym renderku przesadziles z dofem. A po za tym nie mam jakichs specjalnych zastrzezen. Teraz mu zrob samolot i wyslij go w powietrze:)
  2. Malutki update. Zmienilem lokacje klow ale chyba jeszcze je obroce aby byly skierowane bardzie w strone lapek. Zaczalem tez lapki od nowa:) Moze jeszcze dzisiaj cos zrobie a narazie gonia mnie do nauki:) Komentarze mile widziane.
  3. Sa trzy tryby wyswietlania: Software , Direct3D i OpenGL. Poprobuj na kazdym. Ustawia sie to w opcjach w zakladce Viewports w czesci Display Drivers. A co do przerabiania Radeonow to da sie je przerobic na FireGL od 9500 w gore:) Poszukaj na forum gdzies zakladalem watek na ten temat.
  4. Obiecana siateczka:) Update pewnie wieczorem bedzie:) KLICEK a co jest nie tak w ulozniu tych klow?? Pytam z ciekawosci bo i tak zmienie:)
  5. blood_brother odpowiedział byo → na temat → Modeling
    Stawiasz boxa 22x6 dzielisz go potem bawisz sie nim az do uzyskania odpowiedniego za pomoca Editable Poly a potem usuwasz zbedne krawedzie.
  6. Co tu jest modelem a co textura??
  7. Co do krwi to wyglada dobrze tylko minimalnie wiecej na ktorejs krawedzi by sie przydalo zeby bylo wiadomo skad sie tam wziela:)
  8. Co do tego co rzuca cien na policzku to jest to zgrubienie albo cos takiego idace spod oka do otworu majacego funkcje ucha a po co to nie wiem ladnie wyglada:D
  9. Witam. Ostatnio siedze sobie z nudow nad dinusiem ktorego rendery widzicie ponizej. Ogolnie ma byc to prosty model dla przypomnienia bo dawno nic nie robilem. Byc moze pozniej zostanie zriggowany i zanimowany. Co do "lap" to pewnie zrobie jeszcze raz. Chcialbym sie was tez zapytac jakie nogi mu dac tzn jak je uzlozyc, bo nie bardzo wiem. Render z numerkiem 02 jest z fazy gdy mial jeszcze malzowiny ale zrezygnowalem bo psuly ogolne wrazenie:) Siateczke jutro wrzuce. Ps. Sory za przepalony render z lapkami ale nie chce mi sie na nowo renderowac:) Komentarze mile widziane.
  10. Jak masz jakiegos ftp'a albo cos to moge wrzucic bo poczta nie przejdzie gdyz zajmuje 15MB
  11. blood_brother odpowiedział Toshio → na temat → Modeling
    http://www.3dbuzz.com
  12. Mozna tez uzyc materialu raytrace i nadac mape falloff, czy jakos tak o ile dobrze pamietam, do kanalu reflection.
  13. Stworzyc nowe polygony/polygon funkcja Create na poziomie edycji polygonow. Co do ostrych krawedzi to funkcja chamfer na poziomie edycji krawedzi. Poprostu musisz sie nauczyc dzialania MS.
  14. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To bedzie LP czy HP??
  15. Z Hairfx korzysta Blizzard a tak jak sie bawielm to jest bardzo podobny do Shag Hair'a.
  16. blood_brother odpowiedział krajat0r → na temat → 3ds max
    Co do pierwszego to proponuje spline z wlaczona funkcja snap. Poszukaj na forum ten temat nie raz byl walkowany. A co do drugiego to poprostu jak ci jest wygodniej.
  17. blood_brother odpowiedział PPK → na temat → 3ds max
    Zaznacz je i uzyj opcji remove w Editable Poly
  18. Jezeli do odzielnego obiektu to tak jak mowi prabab, a jezeli do oddzielnego elementu to chamfer + usuniecie nowo powstalych polygonow. A co do modelu to wydaje mi sie, ze Uno ma ostrzejsze krawedzie.
  19. Tak myslalem:) Sikham: nic Cie chyba by nie powstrzymalo od uwagi na temat modelu tego samochodu:)
  20. Ja uzywam tylko dwoch (Vray i FR) ale dzialaja bez najmniejszego problemu:) Chyba ze uzywasz Brazila tu pojawia sie problem. A co do reszty to podobno chodza bez zarzutu.
  21. Kome: czytaj co pisza. Co do pracki to juz z niecierpliwoscia czekam na kolejny update:) A co do maxowej przesiadki to nie lepiej bylo przesiasc sie odrazu na 7?? Jest tam pare fajnych bajerkow ktore znacznie uprzyjemniaja prace:)
  22. blood_brother odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    Ewentualnie zaznacz wszystkie krawedzie laczace obwod zewnetrzny z wewnetrznym i uzyj opcji connect
  23. Hehe fajna:) Mam nawet taka (albo bardzo podobna:) ) tylko w czarne latki:)
  24. blood_brother odpowiedział Ufol → na temat → Work in progress (WIP)
    Proponuje najpierw skonczyc modeling a texturkami zajac sie pozniej.
  25. blood_brother odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    A ja mam jedno pytanie: po co zakladasz dwa takie same tematy??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.