Zawartość dodana przez blood_brother
-
postac 3d:brown baron ;)
Calkiem fajne. Na pierwszym renderku przesadziles z dofem. A po za tym nie mam jakichs specjalnych zastrzezen. Teraz mu zrob samolot i wyslij go w powietrze:)
-
"Postac" 3D: Dinus albo cos podobnego...
Malutki update. Zmienilem lokacje klow ale chyba jeszcze je obroce aby byly skierowane bardzie w strone lapek. Zaczalem tez lapki od nowa:) Moze jeszcze dzisiaj cos zrobie a narazie gonia mnie do nauki:) Komentarze mile widziane.
-
Scena 3d: budynki swiata
Sa trzy tryby wyswietlania: Software , Direct3D i OpenGL. Poprobuj na kazdym. Ustawia sie to w opcjach w zakladce Viewports w czesci Display Drivers. A co do przerabiania Radeonow to da sie je przerobic na FireGL od 9500 w gore:) Poszukaj na forum gdzies zakladalem watek na ten temat.
-
"Postac" 3D: Dinus albo cos podobnego...
Obiecana siateczka:) Update pewnie wieczorem bedzie:) KLICEK a co jest nie tak w ulozniu tych klow?? Pytam z ciekawosci bo i tak zmienie:)
-
Wymiary
Stawiasz boxa 22x6 dzielisz go potem bawisz sie nim az do uzyskania odpowiedniego za pomoca Editable Poly a potem usuwasz zbedne krawedzie.
-
Scena 3d: budynki swiata
Co tu jest modelem a co textura??
-
Scena 3d:background
Co do krwi to wyglada dobrze tylko minimalnie wiecej na ktorejs krawedzi by sie przydalo zeby bylo wiadomo skad sie tam wziela:)
-
"Postac" 3D: Dinus albo cos podobnego...
Co do tego co rzuca cien na policzku to jest to zgrubienie albo cos takiego idace spod oka do otworu majacego funkcje ucha a po co to nie wiem ladnie wyglada:D
-
"Postac" 3D: Dinus albo cos podobnego...
Witam. Ostatnio siedze sobie z nudow nad dinusiem ktorego rendery widzicie ponizej. Ogolnie ma byc to prosty model dla przypomnienia bo dawno nic nie robilem. Byc moze pozniej zostanie zriggowany i zanimowany. Co do "lap" to pewnie zrobie jeszcze raz. Chcialbym sie was tez zapytac jakie nogi mu dac tzn jak je uzlozyc, bo nie bardzo wiem. Render z numerkiem 02 jest z fazy gdy mial jeszcze malzowiny ale zrezygnowalem bo psuly ogolne wrazenie:) Siateczke jutro wrzuce. Ps. Sory za przepalony render z lapkami ale nie chce mi sie na nowo renderowac:) Komentarze mile widziane.
-
Jak zrobić cień szkła w final Render st-1
Jak masz jakiegos ftp'a albo cos to moge wrzucic bo poczta nie przejdzie gdyz zajmuje 15MB
-
Video tutoriale
http://www.3dbuzz.com
-
Odblask 3dmax6
Mozna tez uzyc materialu raytrace i nadac mape falloff, czy jakos tak o ile dobrze pamietam, do kanalu reflection.
-
Obiekt 3d: Fiat UNO
Stworzyc nowe polygony/polygon funkcja Create na poziomie edycji polygonow. Co do ostrych krawedzi to funkcja chamfer na poziomie edycji krawedzi. Poprostu musisz sie nauczyc dzialania MS.
-
Pojazd 3d: Chevrolet Corvette'68
To bedzie LP czy HP??
-
HairFX Vs Shag Hair
Z Hairfx korzysta Blizzard a tak jak sie bawielm to jest bardzo podobny do Shag Hair'a.
-
auto - pytanie
Co do pierwszego to proponuje spline z wlaczona funkcja snap. Poszukaj na forum ten temat nie raz byl walkowany. A co do drugiego to poprostu jak ci jest wygodniej.
-
del. edge
Zaznacz je i uzyj opcji remove w Editable Poly
-
Obiekt 3d: Fiat UNO
Jezeli do odzielnego obiektu to tak jak mowi prabab, a jezeli do oddzielnego elementu to chamfer + usuniecie nowo powstalych polygonow. A co do modelu to wydaje mi sie, ze Uno ma ostrzejsze krawedzie.
-
Pojazd 3d: NISSAN SKYLINE R34 GT-R
Tak myslalem:) Sikham: nic Cie chyba by nie powstrzymalo od uwagi na temat modelu tego samochodu:)
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Ja uzywam tylko dwoch (Vray i FR) ale dzialaja bez najmniejszego problemu:) Chyba ze uzywasz Brazila tu pojawia sie problem. A co do reszty to podobno chodza bez zarzutu.
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Kome: czytaj co pisza. Co do pracki to juz z niecierpliwoscia czekam na kolejny update:) A co do maxowej przesiadki to nie lepiej bylo przesiasc sie odrazu na 7?? Jest tam pare fajnych bajerkow ktore znacznie uprzyjemniaja prace:)
-
Dzielenie polygonów....
Ewentualnie zaznacz wszystkie krawedzie laczace obwod zewnetrzny z wewnetrznym i uzyj opcji connect
-
Obiekt3D: Krowka
Hehe fajna:) Mam nawet taka (albo bardzo podobna:) ) tylko w czarne latki:)
-
pojazd 3D: Mech
Proponuje najpierw skonczyc modeling a texturkami zajac sie pozniej.
-
surface-reflection
A ja mam jedno pytanie: po co zakladasz dwa takie same tematy??