Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. blood_brother odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy mi sie wydaje czy na podlozu nie ma bumpa. Chociaz milej widzany byl by displace:) No i chyba to podloze nie powinno sie tak odcinac od scian i kolumn. Tak mi sie wydaje przynajmniej. Pozdro
  2. blood_brother odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Juz lepiej ale to jeszcze nie to. Troche za bardzo sie odcinaja od glowy i jeszcze troche bardziej powinny lsnic:) No i patrzac na siebie to przez moje wlosy (mam dlugie ale beda jeszcze dluuuzsze:)) nie widac uszu a u ciebie widac tzn u modela oczywiscie:) Pozdro
  3. Jednak ciekawosc wygrala i sciagnalem pliczek. Rozpakowalem. Przeczytalem cos na wzor readme. I dupa. "Supported videocards: RADEON 9600@FireGL T2 RADEON 9500@FireGL X1 RADEON 9500(256-bit)@FireGL X2 RADEON 9700@FireGL X1 RADEON 9700@FireGL X2 RADEON 9500PRO/9700@FireGL X1 (DEV_4E45/4E65) RADEON 9500(4-pipe)@FireGL Z1 RADEON 9800 Series @ FireGL X2 RADEON 9800SE@FireGL 'Z2' (4-pipe) ATI FireGL T2 ATI FireGL X1 AGP Pro ATI FireGL Z1 AGP Pro ATI FireGL Z1@X1 ATI FireGL Z1@X2 ATI FireGL X2" Trudno trzeba sobie jakos radzic:( Pozdro
  4. Dzieki. Jutro(dzisiaj jak wstane:)) sprawdze czy dziala bo dzisiaj jestem juz padniety:) Pozdro
  5. A gdzie mozna znalezc takie "modowane" sterowniki i jakas krotka instrukcje jak to zlozyc w calosc?:) I czy jest potrzebny MAXTreme albo cos w tym stylu tak jak przy geforcach? Na czasie renderingu mi nie zalezy. Duzo bardziej zalezy mi na przyspieszeniu viewportow:) Pozdro
  6. Gdzies kiedys czytalem ze radeony da sie przerobic tak jak Geforce na Quadro tylko ze radeony przerabia sie na FireGL. Chcialbym sie dowiedziec czy faktycznie taka przerobka istnieje i jezeli tak to jak i czy bedzie mialo to jakis wplyw na prace w Maxie. Powiem jeszcze ze mam Radeona 9200 128MB. Pozdro
  7. Bardzo ladnie wyglada:) Tylko mysle ze mozna by kontrast podkrecic na texturce tylnych lamp bo teraz troche mdlo wygladaja te swiatla na tle calego samochodu:) Pozdro
  8. blood_brother odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiecej polysku tym wlosom by sie przydalo bo narazie wygladaja jak wycieniowane siano:)(bez obrazy oczywiscie:)) A co do ulozenia fryzury calkiem fajnie to wyszlo:) No to popraw material i dawaj render:) Pozdro
  9. Teraz widze obrazki z napisem Image Hosted by Tripod:/ Pozdro
  10. Obrazkow nie ma:( Pozdro
  11. blood_brother odpowiedział Beatou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie wiem dlaczego ale nie wyglada mi to na japonski styl. Jest najwyzej kilka elementow w tym stylu, ale calosc napewno nie. Zamiast tego czegos masywnego, kwadratowego do siedzenie wydaje mi sie ze powinny byc zwykle poduszki o dosc duzej powierzchni. I z tego co wiem japonczycy wola bardziej kontrastowe kolory. To tyle z mojej strony, ale moge nie miec racji:) Pozdro
  12. blood_brother odpowiedział Mateusz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    On wcale, ale to wcale mnie nie przypomina:P A co do pracki to tak namieszales tym corelem ze ciezko wylowic co jest 2d a co 3d. No i te czarne kontury mi srednio pasuja kolorystycznie. A tak po za tym to calkiem przyjemne dla oka:) Takie abstrakcyjne:) Pozdro
  13. blood_brother odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Conraderro: Mozliwe. Napisalem 7, 8 bo tak mam na wykazie na koncu pierwszej czesci wydanej w 1990.
  14. blood_brother odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W 100% zgodze sie z Kozioo:) Takie oswietlenie jakie teraz zaprezentowales napewno nie wyglada naturalnie. Obawiam sie ze nawet sztucznie byloby ciezko takie cos uzyskac:) Pozdro Edit: Jak pisalem nie bylo renderka ani wypowiedzi Batou:)
  15. blood_brother odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dlaczego Audi?? Przeciez jest tyle innych samochodow. Pozdro
  16. blood_brother odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jezeli postac nie jest jeszcze zriggowana to zycze powodzenia przy tym ukladzie rak. Pozdro
  17. blood_brother odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skoro jestesmy przy pisaniu tutkow to mysle ze wystarczylby tutek jak rysowac/montowac takie texturki. Moze byc bardzo prosty aby zasady zalapac:) Pozdro
  18. blood_brother odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ze tez bedzie Ci sie chcialo meczyc kazdy obiekt oddzielnie:) Powodzenia zycze. No i czekam na kolejne renderki. Pozdro
  19. blood_brother odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kozioo za to ze wrociles do pracy nie musisz mi stawiac oranzady za texturke:) Co do postaci to ladnie wyglada tylko suknia na dole troche nie naturalnie wyglada. Moze powinna sie bardziej marszczyc albo cus:). Nie wiem jak ale masz zrobic aby wygladalo naturalniej:) Pozdro
  20. Co do calosci narazie nie mam zarzutow:) Bardzo ladnie to wyglada. Gratulacje Adek:) Mam tylko jedna prosbe. W panelu sterowania jest funkcja "Edytuj avatara". Brzmi to tak po kibolowatemu. Jezeli mozna byloby zmienic na "Edytuj avatar" byloby o wiele ladniej i nie kibolowato:) Pozdro
  21. blood_brother odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja ostatnio przeczytalem dwie pierwsze czesci z dziesieiu o ksiestwie Amberu Rogera Zelaznego. Teraz poluje na 3, 4 i 5 bo reszte mam, a nie chce czytac nie pokolei:). A teraz czytam \"Swiat czarwonic\" Andre Norton. Bardzo przyjemna ksiazka. O tym swiecie jest chyba 7 albo 8 ksiazek. Narazie mam 2:). Jak skoncze to wszystko to przeczytam sobie \"Aleje Potepienia\" Zelaznego, bo tak wszyscy polecaja. No i \"Neuromancera\" musze odebrac:). A co do \"Innych Piesni\" Dukaja to nie dalem rady przeczytac za pierwszym razem. Przeczytalem ponad 3/4 i sie poddalem. Dotarlem do jakiegos malo ciekawego fragmentu, gdzie wiecej gadali, niz robili:) Ale trzeba przyznac, ze ksiazka potrafi wciagnac i, ze jest napisana ciekawym jezykiem. Moze uda mi sie nie dlugo skonczyc:) Pozdro
  22. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jeszcze nie tworze, ale z kumplem zbieramy zespol:) Brakuje nam perkusisty i drugiego gitarzysty:) Jest ktos chetny????:) Pozdro
  23. Odrazu przyjemniej sie oglada:) No wiec tak: 1. Albo mi sie wydaje albo slupek we wlocie w zderzaku nie jest na srodku. 2. Za prawym dolnym rogiem drzwi cos dziwnie \"zapada\" sie do srodka. 3. Wydaje mi sie ze przednia szyba jest zle dopasowana i dosc mocna odstaje w dolnych rogach. 4. To pewnie wina dopiero wstepnej fazy modelowania, ale prog jest strasznie ubogi:). 5. Nie wiem czy mnie zrozumiesz, ale idac w dol od lewego konca swiatel widac lekki kant. Pewnie siatka jest zagesta. 6. W lewym gornym rogu calego wlotu powietrza w zderzaku cos sie dzieje. 7. Moglbys pokazac jeszcze render tylu bez materialow taki jak ostatni, to moze cos sie jeszcze znajdzie:) Narazie to wszystko:) Pozdro [Wyedytowany dnia 10-7-2004 > blood_brother]
  24. Czy mozesz dac render z kamery albo z widoku perspective. Jezeli sa juz z kamery to odhacz \"ortographic view\". Bedzie sie przyjemniej ogladac renderki i latwiej bedzie szukac bugow:) Pozdro
  25. Na szybach, przynajmniej od drzwi, przydalyby sie lekkie refleksy co by dodalo realizmu. I jak dla mnie dywan jest zbyt kontrastowy. A tak po za tym to pracka bardzo przyjemna dla oka :). Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności