Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 968
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Bacry: Nie kazdy musi lubic takie klimaty:). Ja takie poprostu kocham, a nawet wiecej:). Pozdro
  2. Pierwszy obrazek fajniejszy, ale ogolnie to jak na brame to strasznie waskie to przejscie. Ja bym ja albo poszerzyl albo cos z nia zrobil:). A tak po za tym co ona(wampirzyca) miala by robic przy takiej bramie???? Pozdro [Wyedytowany dnia 19-6-2004 > blood_brother]
  3. blood_brother

    Model Ławki

    A w jakim formacie masz te pliki????
  4. blood_brother

    e-mail

    Moze nikt nie odpowiada:P:). Pozdro [Wyedytowany dnia 17-6-2004 > blood_brother]
  5. Ja tez sie pochwale, a co mi tam:) Celeron 600MHz podkrecony do 747MHz:] 396 MB RAM nie wiem jaki dokladnie:) Radeon 9200 Sapphire 128 MB (i tak nie jest w pelni wykorzystany bo plyte mam jakas beznadziejna) Dysk Seagate 80 GB Mysz optyczna jakas tam No i moj stary poczciwy 5 latek, jak nie wiecej, 17\" HIGHSCREEN MS 1795P (pracuje na 1280x960 85Hz bezproblemowo, wiec moze zostac ile chce:)) Naszczescie w wakacje prawdopodobnie bede mial przesiadke na cos duzo mocniejszego i moze tablet sobie jakis wreszcie kupie:) No i jakas normalna klawiature, bo narazie mam jakas juz zasluzona, w ktorej polowa przyciskow ledwo chodzi. Pozdro
  6. rowr: Ale przez innych bedziesz traktowany jako ten \"gorszy\", ktory nic nie potrafi. Pozdro
  7. A jakbyscie mieli ten swoj podzial WIPa to jak bylby dokonywany podzial na te \"lepsze\" i \"gorsze\"???? Mysle ze tutaj chodzi tylko o kulture o ktorej coraz wiecej Forumowiczow zapomina. Przeciez dobrze wiecie ze prawie kazdy mial swoje poczatki, i dla wiekszosci z nas na poczatkach by sie skonczylo gdyby nie to forum. Przychodzi nowy pelen zapalu uzytkownik jakiegos programu 3d, wystawia totalnie pierwsza pracke i tu BACHHHH.... Op$*$@%$l od kazdego, ze nie powinien tego wogole pokazywac na forum i najlepiej by bylo gdyby zajal sie czyms innym, wiec jak tu sie nie zalamac. Pozdro
  8. Na tym obrazku naprawde cos jest???? Pozdro
  9. Witam. Poprawilem troche bledy, ktore wskazal Kozioo. Ten przy reflektorze nie chce sie usunac chociaz siatka geometrycznie jest poprawna. Dorobilem jeszcze szybe. Zaczalem tez robic to cos co znajduje sie wokol szyb bocznych, nie wiem jak to nawac, ale nie ma tego na renderze, bo musze to jeszcze dopracowac. Nie zwracajcie uwagi na bledy przy laczeniu polowek. Za duza sile welda ustawilem. Wybaczcie tez jakosc rendera, ale to ActiveShade, bo na innych (nawet na Scanlinie) strasznie sie mulilo z niewiadomych mi przyczyn. Wszelkie komentarze mile widziane. Pozdro
  10. I drugi obrazek. Siatke umieszcze wieczorem, moze z updatem, jak sie uda.
  11. Witam. Postanowilem powrocic do mojej mazdy i ja skonczyc. Po jej skonczeniu na renderze umieszcze specjalne dedykacje dla Kozia, gdyz nie daje mi z nia spokoju. Co do modelu. Nie wiem, czy jeszcze ja ktos pamieta. Od kurzu zrobilo sie pare bugow, ale sa do poprawienia. Narazie zrobilem od nowa tylna klape, ale chyba bede musial to zrobic kolejny raz. Wszelkie sugestie mile widziane. Co do koloru bryly to wina swiatla, a nie chcialo mi sie juz zmieniac. Pora na obrazki:) Pozdro
  12. Przepraszam. Kozioo ma racje. A juz myslalem ze bede musial zbierac na jakis superkomputer:) Pozdro
  13. W tym enginie drzemie wielki, ale to naprawde wielki potencjal. Nizej zamieszam obraz siatki jaka chca dac do gry dla postaci ktorej render gdzies sie juz przewinal w tym watku. Ja nie wiem na czym oni to chca odpalic. Przeciez przy takiej siatce (ok. 2 mln poly) to 3 GHz to bedzie malo. Pozdro
  14. Modelik naprawde dobry, ale to nie znaczy, ze masz spoczac na laurach. W najblizszym czasie chcemy zobaczyc kolejne dzielo spod twej mistrzowskiej dloni:). A co do realizmu. Brakuje mi rejestracji, niby szczegol, a przeszkadza (przynajmniej mi:)). Pozdro
  15. Kwiatek jak kwiatek. Nie zwalaj na sprzet, gdyz w tym sprzecie tkwi potega. Ja na identycznym tylko na rivie tnt 2, udzwignalem 4 000 000 poly i jeszcze dalo sie obracac viewporty (bez ukrywania). Co prawda topornie szlo ale jakby pochowac to daloby sie pracowac. Pozdro
  16. Nie wiem, czy to odpowiedni dział. Jeżeli nie to prosiłbym któregoś z moderatorów o przemieszczenie topicu do odpowiedniego działu. Tak jak w temacie. Pytam się z ciekawości, i co raz bardziej pociąga mnie animacja, gdyż kiedyś gdzieś czytałem, że teoretycznie nie każdy model hi-poly nadaje się do animacji. Chciałbym się dowiedzieć czegoś wiecej na ten temat. Pozdro
  17. Nie wiem dlaczego, ale czuje tu spora ingerencje Half-Life\'a:) A tak po za tym to ladnie Ci idzie:) Pozdro
  18. blood_brother

    Modelowanie POLY

    kx: owszem sa kodeki do tego ale nie potrafie powiedziec jak sie nazywaja. A ten program ma wbudowany ten kodek i to ulatwia sprawe. Pozdro
  19. blood_brother

    Modelowanie POLY

    Infera Kato: Sciagnij sobie ten player co jest tam podany (camplay, chyba). Nie wiem dlaczego ale tylko on je odtwarza. Pozdro
  20. Nie no chlopaki, nie nabijajcie sie z no*name\'a. Dal render na bialym tle, to znaczy ze potrafi wejsc do zakladki enviroment i zmienic kolor z czarnego na bialy. Ale jak on to zrobil to ja nie wiem:|. Pozdro Edit: Badz, co badz ten watek bije rekordy popularnosci:)
  21. blood_brother

    Modelowanie POLY

    A czemu nikt nie podal jeszcze linka do VT Gotham\'a, gdzie jest swietnie rozwiazany problem mapowania za pomoca Reactora???? Co prawda tyczy sie to tylko maxa 6, ale podac zawsze mozna. http://max3d.pl/downclick.php?id=vidtut7 Pozdro
  22. Te prace są dla mnie wyjątkowe, nie wiem dlaczego, chyba dlatego, że nie widziałem lepszych narazie. Zresztą, co ja będe mówił, sami oceńcie. Powiem jeszcze tylko, że prace te są wykonane głównie w Zbrush\'u. Obrazek nr 1 Obrazek nr 2 Obrazek nr 3 Obrazek nr 4 Obrazek nr 5 Obrazek nr 6 Pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności