Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 921
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Czas na update. Jak widac zaczalem zderzak. Klape od bagaznika zrobie po zderzaku.
  2. Scenka fajniusia. A co do samochodu tez fajny tylko drzwi jakies plaskie. Pozdro[piwo]
  3. Teraz zalapalem ze to wszystko ma tworzyc jedna calosc:P. Teraz to wogole wyczesana pracka:). Pozdro[piwo]
  4. Pracki fajne maja klimat tylko jakis lekki Motion Blur by sie przydal na tych \"poruszajacych\" sie obiektach aby bylo wiadomo w ktora strone sie poruszaja. Ta druga pracka jakos nie oddaje tytulu bardziej by do niej pasowalo wedlug mnie \"wyjscie\" albo \"kolonizacja\" Pozdro[piwo]
  5. Jeszcze zapomnielm. Kozioo: poprostu za wczesnie na chamfera jest w tym zaglebieniu:P.
  6. Krawedzie wiem ze nie rowne, ale kozioo gdzie nadkole jest nie rowne????:| Jezeli chodzi ci o zakonczenie to tam tak ma byc a jezeli o lekkie wglebienie nad zakonczeniem to tez tak ma byc:P. Loozack ten cosik przyklamce zrobil sie po tym jak dalem chamfera nie wiem dlaczego:|. Moze jutro jakis update jezeli do nauki mnie nie beda gonic bo dwa tygodnie w szkole mnie nie bylo:D. Pozdro[piwo]
  7. Maly update. Kurna czasu wogole nie ma na maxa.
  8. Mnie sie dalej to nie podoba. Miecz jakis strasznie masywny. Moze gdyby byl duzo dluzszy to by to tak nie razilo. A co do zbroi to ponizej tego czegos kwadratowego co chyba ma brzuch chronic to wyglada jak spodniczka. Czeka cie duzo ciezkiej pracy. Pozdro[piwo]
  9. Mi sie wydaje ze te palce powinny byc bardziej kopytne. Pozdro[piwo]
  10. Po co te zabki???? Wydaje mi sie ze tarcze hamulcowe powinny byc gladkie ewentualnie z dziurkami ale z zabkami????:| Twoj model twoja koncpecja. Tylko jak bys mogl mi to wyjasnic to bylbym wdzieczny:). Pozdro[piwo]
  11. Chrom do poprawy i co to za zabki na tej tarczy???? Pozdro[piwo]
  12. Przypomnialo mi sie. Na evermotion.org sa beta videotutki do mental raya. I na discreecie tez cos bylo. Pozdro[piwo]
  13. V-ray i Finalrender jest juz pod szostke. Przynajmniej widzialem czy dzialaja nie wiem. Pozdro[piwo]
  14. Dobra przystapie do bitwy. Zaczne cos modelowac gdy skoncze swoja mazde. Chce Poprostu temat zarezerwowac:). Tematem bedzie jakis szkielet dinozaura w polowie zakopanu lekko przykurzony w czerwonym piachu w jakichs typowo archeologicznych wykopach a to wszystko oswietlone ostrym sloncem. Glownym celem dla mnie bedzie opanowanie materialow. Nie wiem czy nie rzucam sie na zbyt gleboka wode ale co tam, najwyzej nie dostane figurki Grand Prix lub Award:D. Ps. jezeli ktos przypadkowo znalazlby jakies zdjecia, informacje o dinozaurach, szkieletach dinozaurow, wykopaliskach archeologicznych lub strony zwiazane z archeologia to niech poda link. Bede wielce wdzieczny:). Pozdro[piwo]
  15. Takie male sprostowanie dla don_filippo:) o co Loozackowi chodzilo.:) pozdro[piwo]
  16. Dzieki Loozack. Miales racje. Klasyczny blad przy chamferowaniu:P. Pozdro[piwo]
  17. A propo tego co jest to helm powinien miec jakas grubosc. Pozdro[piwo]
  18. Przyjrzyj sie renderowi i tam jest zgrubienie a na siatce jest zwezenie. Pierwsze na prawo od tego znaczka do przesuwania. Mam nadzieje ze wiesz o ktore miejsce mi chodzi. Pozdro[piwo]
  19. Z tamtym malowaniem lepiej wygladal. I teraz mi przyszlo do glowy ze moglbys zrobic mu jaks nozke aby mial sie na czym opierac bo teraz jakos tak dzwnie wyglada. Pozdro[piwo]
  20. I siateczka. Ma ktos pomysl jak zlikwidowac ten taki bug na ostrej krawedzi nadkola???? Pozdro[piwo]
  21. Nareszcie zmobilizowalem sie i zaczalem tyl.
  22. Mnie sie praca kompletnie nie podoba. Wedlug mnie za duze tempo probujesz sobie narzucic. Czwarta praca w ciagu dwoch tygodniu???? Zwolnij troche zrob jedna przez dwa tygodnie. Tu nie chodzi o ilosc tylko o jakosc. Przysiadz do tego rycerza. Zrob go najlepiej jak potrafisz. Zacznij od nowa i zrob porzadnie twarz pozniej naramienniki i tak kawalek po kawalku i dokladnie. Pozdro[piwo]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności