Zawartość dodana przez blood_brother
-
POJAZD 3d Peugeot 205
To ja ustawilem mu blueprinty. Czy ja wiem czy on umie???? Moze umie utrzymac dobry ksztalt ale strasznie chaotycznie prowadzi siatke. Ale ja tez tak na poczatku mialem:P. Ps. Przyzwyczaj sie wrzucac tez siatki najlepiej rzuty z viewportow. Ps2. Nie pomoge ci nic wiecej masz zrobic sam ten model od poczatku do konca. Ps3. Widze ze poznales juz Druga. Nic mu nie umknie (niestety:() Pozdro[piwo]
-
POJAZD3D: xMark vs. Wiggles: Mercedes SSKL rok 1929
ja chce renderki!!!! Ile mozna czekac????:P Pozdro[piwo]
-
POSTAC 3D: kobieta
No ladnie ladnie ale cos te usta mi nie pasuja sa jakies takie dziwne. Pozdro[piwo]
-
Propozycje przyszłych tematów/Uwagi
A ja mam pytanko. Chce wymodelowac szkielet dinosaura i chodzi mi oto ze mam dobra referke tylko nie wiem co to za dinosaur. Referka jest chyba autentyczna gdyz jest kazda czesc szkieletu opisana. I moje pytanie brzmi czy moge wymodelowac owy szkielet???? A tutaj obrazek http://siec-otwocka.pl/~chodkiewicz/anat.gif Pozdro[piwo]
-
POJAZD 3D: motorek Funky\'ego
Ja bym go poprostu przekrecil ekranem do gory tak aby mniej wiecej byl prostopadly do owiewki. Pozdro[piwo]
-
wymarle zwierzeta: Smilodon (saber-tooth)
Bez obrazy bo sam modelik bardzo ladny ale on ma poze jakby zaraz mial sie wyproznic:P. Jeszcze tylko ten lokiec czy co to jest na przedniej lapie chyba za bardzo wystaje. Pozdro[piwo]
-
POJAZD3D: xMark vs. Wiggles: Mercedes SSKL rok 1929
A ja uwazam ze oba modele beda wypasione i bedzie remis:P. Pozdro[piwo]
-
Pojazd 3d: Mazda 6 (Powrót)
I siateczka. Pozdro[piwo]
-
Pojazd 3d: Mazda 6 (Powrót)
Czas na update. Skonczylem zderzak, poprawilem nadkole i zaczolem klape od bagaznika.
-
rowki - chamfer extrude
No to tak. Wybierz tryb pracy na krawedzich zaznacz krawedzie na ktorych maja byc rowki, daj chamfera o wartosci np.1, pozniej przechodzisz w tryb poligonow i zaznaczasz nowo powstale pligony dajesz dwa razy extrud, najpierw o malej wartosci np. 0.1 (po to aby byly ostre krawedzie), a potem wiecej wedlug wlasnego uznania. Mozesz dac tez trzeci raz o malej wartosci. Pozdro[piwo]
-
Pojazd 3D: VW \"Ogórek\"
Za przednim nadkolem masz \"wepchniety\" do srodka vertex dlatego masz tam wglebienie. Pamietaj tez o tym ze linie nie moga sie nagle \"urywac\". Czekam na wiecej. Pozdro[piwo]
-
Pojazd 3d: Audi TT poly
A sorry nie zauwazylem ze usunoles stary. A co do ostrych krawedzi to daj chamfer o wartosci jaka jest zadawalajaca na krawedzi na ktorej ma byc kant. Pozdro[piwo]
-
Pojazd 3d: Audi TT poly
No lepiej ci idzie w poly. Masz pare bledow m.i. na nadkolu i pomiedzy przednia szyba a boczna. Ps. Czemu ciagle zakladasz nowe topiki zamiast wszystko kontynuowac w jednym???? Pozdro[piwo]
-
Textury w viewporcie max6 (nie chodzi o to aby bylo je widac)
Ale ja tego pliku nie eksportowalem tylko ostatni raz zapisalem w maxie 5 i tyle. Nie wazne. Wazne ze sa juz ostre. Dzieki Drug za szybko \"interwencje\":P. Pozdor[piwo]
-
Mitsubischi Eclipse GS-T GT
I jeszcze jedno to uwypuklenie na intercooler jest bardzo slabo widoczne, w glownej mierze przez ten material imitujacy karbon. Po za tym powinna byc czarna i bardziej matowa.
-
Mitsubischi Eclipse GS-T GT
Wiggles: ta maska to ma byc pewnie imitacja maskie karbonowej (weglowej). Stosuje sie ja w tuningu gdyz jest lzejsza i wytrzymalsza i wedlug nie ktorych jest fajna:|. A co do podswietlenia to jeszcze musisz sporo poprawic bo jest nie przekonujace. I jeszcze zderzak. Czemu on sie sklada z dwoch czesci gornej i dolnej????:| Pozdro[piwo]
-
Textury w viewporcie max6 (nie chodzi o to aby bylo je widac)
Problem sie rozwiazal juz. Nie wiem dlaczego ale musialem jeszcze raz zaladowac bitamapy w diffuse map. Pozdro[piwo]
-
Textury w viewporcie max6 (nie chodzi o to aby bylo je widac)
Drug rozumiem twoja frustracje ale to nie pomaga:( Pozdro[piwo]
-
Textury w viewporcie max6 (nie chodzi o to aby bylo je widac)
Chodzi mi oto ze jak mam blueprinty jakiegos tam samochodu i rzucam je na planey to sa strasznie rozmazane ze az sie nie da na nich pracowac. W maxie 5 byly ostre i nie musialem nic ustawiac, a w 6 pracuje na Direct3d i tak sie robi, na softwarze z reszta tez. Bawilem sie w opcjach i nic nie pomoglo. POMOCY!!!! Pozdro[piwo]
-
Ostatnio otwarte pilki w maxie 6
Sorry za glupie pytanie. Nie zauwazylem:P. Pozdor[piwo]
-
Ostatnio otwarte pilki w maxie 6
Czy jest takie cos jak bylo w piatce ze w zakladce File sa wyswietlone ostatnio otwarte pliki???? Tak sie pytam bo wtedy mialem wiecej czasu na maxowanie bo teraz to piec minut wykopuje plik:D. Pozdro[piwo]
-
pojazd 3D: Ford gt 40 - koniec
Dziala przynajmniej w kanale displacment tylko nie widac tego w material editorze:|. A w bumpie nie sprawdzalem. Ps. Moglbys zdradzic ustawienia mentala ktore dales do ostatniego renderka???? Pozdro[piwo]
-
Pojazd 3d: FIAT 500
Nie wiele widac narazie. Robisz go z tutoriala???? Dlaczego gmax a nie normalny max???? Pozdro[piwo]
-
Problem z kaustykami
Chodzi mi oto co zrobic, aby znikly te sample (tak to sie chyba nazywa)???? Korzystam z mentala w maxie 6. Mam wlaczone na obiekcie generate caustic, a w renderze mam wlaczone Caustic, GI i Final Gather. Wszystko ze standardowymi ustawieniami. Pozdro[piwo]
-
SCENA 3D: Balcony & Oranges
Jezeli to okragle ma byc na drzewo to tam nie bedzie jak przejsc gdy je tam wstawisz. Powinienes odsunac to bardziej od sciany zeby tam jednak jakos mozna bylo przejsc. A poza tym fajnie sie zapowiada. Pozdro[piwo]