Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    BWM ukonczyles??:| Zawsze myslem ze skonczylo sie na karoserii i poczatkach wnetrza:) Masz moze jakies renderki z efektami pracy??
  2. Mysle ze doskonalosc jest wzgledna:) Oczywiscie zalezy kto jak tlumaczy sobie pojecie doskonalosci:)
  3. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na ostatnim renderku wyglada jak dobry resorak:) Ale poczekam na nastepne renderki:) Do modelingu nie mam zastrzezen. Ps1. Co sie stalo z futurystycznym "cadilakiem"? Ps2. Co sie stalo z BWM?:) Ps3. Co sie stalo z konceptem ciezarowki?:) Ps4. Prosze powiedziec co sie stalo z powyzszymi:)
  4. Czy szyba nie powinna miec szpary abo czesc otwierala sie razem z drzwiami?? No chyba ze otwieraja sie same drzwi i trzeba sie przeciskac pod szyba:) Chyba ze jest inne rozwiazanie:) A co do modelu to calkiem dobry ale jeszcze nie na tyle aby zyskal miano doskonalego:)
  5. Co do zapamietywania poz to wydaje mi sie ze najlepszym wyjsciem jest ustawianie ich w pojedynczych klatkach poza obrebem ostatecznego renderu a pozniej kopiowanie do docelowej klatki:) Mam nadzieje ze mnie zrozumiales:)
  6. Giegiel: Blenders - Czarny ciagnik. O ile dobrze pamietam:)
  7. Wydaje mi sie ze przy takim sprzecie i takiej ilosci poly to nie ma dziwne ze wszytko wolno chodzi. Mysle ze bez ukrywania sie nie obejdzie. Naucz sie ukrywac nie edytowane w tym momencie fragmenty siatki. Wlasnie stosujac to rozwiazanie ludzie z gorszym sprzetem potrafia "udzwignac" wielkie sceny:)
  8. Chodzi mi o to ze ta kosc nie jest bezposrednio polaczona z reszta szkieletu.
  9. Widze ze ta kosc nie daje wam spokoju:) Ta kosc sluzy do przemieszczania/obracania calego szkieletu. Zaznaczasz jedna kosc zamiast calego szkieletu i juz:) Czasem jak ma sie wiele obiektow zaznaczonych na raz to sa problemy z ich obracaniem, a to jest rozwiazanie:) Ona nie jest podlaczona do reszty szkieletu jak zwykla kosc, jest tylko zlinkowana:)
  10. Ja wiem gdzie tak kazali ale nie powiem:) Bazuje na tych samych tutkach ale sie jeszcze nie ujawniam:)
  11. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Nie tworzysz przy tym nowych poly?? Bo ile wiem morpher nie akceptuje nowych:) Ale moge sie mylic. Jeszcze sie nim nie bawilem.
  12. blood_brother odpowiedział asfalton → na temat → Brazil R/S
    LUDZIE!! Nauczcie sie wreszcie ze na to nie ma recepty.
  13. Postprodukcja jest dozwolona??
  14. Marcin nie zgodze sie z toba ze jest to problem softwarowy. Jest to problem monitora. Mialem taki sam problem przy rozdzielczosciach 1280x960 i wyzszych. Mam dosc starego 17" Highscreena. Na nowszych monitorach tego nie bylo. Pomoglo dopiero rozkrecenie monitora, odnalezenie galki od ostrosci i recznie wyregulowanie:) Pozdro
  15. Czy mozna mieszac tematy??
  16. Na cgtalk w nowej galerii skonczonych prac zrobili fajny bajer ze kolo watku jest miniaturka obrazka zawartego w watku. Jest to wedlug mnie wygodne rozwiazanie gdyz odrazu widac co zawiera watek (jaka prace) i duzo przyjemniej sie oglada taka galerie. Co wy na to zeby u nas bylo tak samo?? Moze bedziemy coraz bardziej przypominac cgtalk ale co tam nic nam nie zaszkodzi:) Pozdro
  17. Nie lepiej zalozyc nowy watek dla nissana?? Pozdro
  18. A ja wlasnie szukalem jak zrobic aby stalo sie takie cos jak u ciebie sie stalo:) Pozdro
  19. Czegos brakuje tej pracy. Niby wszystko ladnie pieknie a nie ma na czym oka zawiesic. Wzrok lata po calym obrazku. Musze przyznac ze moj wzrok najczesciej "spada" na chodnik (smiesznie to brzmi:)). Ale to tylko moje pozne juz ledwo lepiace sie zdanie:) Dzisiaj/jutro, jak sie wyspie, spojrze na to wyspanym okiem i jak stwierdze ze jest inaczej niz teraz to napisze:) Pozdro
  20. Szeryfie przepraszam, spora czesc uzytkownik forum i nie tylko tak uwaza ze jak cos wyglada ze zaraz ma sie np. przewrocic to tak sie stanie:) Chyba zbyt ogolnikowo powiedzialem to "wszyscy":) Zauwaz ze w WIPie nie raz na to byla zwracana uwaga (odnosnie dzialania praw fizyki:)). Tutaj tez juz zdazyla sie pojawic ta kwestia. Pozdro
  21. Ja mysle ze wszyscy biora zbyt optyczne podejscie do moznosci jazdy na tym wehikule. Przeciez gdzie nie gdzie mozna dociazyc i bedzie jak znalazl aby zaskoczyc wszystkich mnac czyms takim po ulicach:) A teraz powaznie. Gratuluje oryginalnego i odwaznego pomyslu:) Ale jednak model postaci powinien byc twoj w takim projekcie, bo jak bedziesz chcial takie cos przeniesc do rzeczywistosci to tworcy Posera oskara cie o prawa autorskie:) Co do oswietlnia to wydaje mi sie trafne:) Wprowadza lekkie zamieszanie w cenie co poprawia klimat. W sumie jedyne czego monzaby sie czepna to kadr. Moglby byc lepszy. Ale to juz jest czepianie z zazdrosci:) Pozdro
  22. Popraw cienie bo zaraz ten golfik calkiem odleci:) Pozdro
  23. Czy moglbys pokazac siateczke?? A co do modelu to zapowiada sie znakomita pracka:) Pozdro
  24. Te tutki sa do kupienia. A ze zalatwiasz je w inny sposob to nikogo nie interesuje:) Tak na przyszlosc mowie:) Pozdro
  25. Wszystko jest wyjasnone na http://www.lynda.com :) Piotrze radze przestrzegac regulaminu. Chyba nie chce dostac bana :) Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.