Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Ja mysle ze wszyscy biora zbyt optyczne podejscie do moznosci jazdy na tym wehikule. Przeciez gdzie nie gdzie mozna dociazyc i bedzie jak znalazl aby zaskoczyc wszystkich mnac czyms takim po ulicach:) A teraz powaznie. Gratuluje oryginalnego i odwaznego pomyslu:) Ale jednak model postaci powinien byc twoj w takim projekcie, bo jak bedziesz chcial takie cos przeniesc do rzeczywistosci to tworcy Posera oskara cie o prawa autorskie:) Co do oswietlnia to wydaje mi sie trafne:) Wprowadza lekkie zamieszanie w cenie co poprawia klimat. W sumie jedyne czego monzaby sie czepna to kadr. Moglby byc lepszy. Ale to juz jest czepianie z zazdrosci:) Pozdro
  2. blood_brother odpowiedział slim_sandman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popraw cienie bo zaraz ten golfik calkiem odleci:) Pozdro
  3. blood_brother odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy moglbys pokazac siateczke?? A co do modelu to zapowiada sie znakomita pracka:) Pozdro
  4. blood_brother odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Te tutki sa do kupienia. A ze zalatwiasz je w inny sposob to nikogo nie interesuje:) Tak na przyszlosc mowie:) Pozdro
  5. blood_brother odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Wszystko jest wyjasnone na http://www.lynda.com :) Piotrze radze przestrzegac regulaminu. Chyba nie chce dostac bana :) Pozdro
  6. blood_brother odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Narazie za malo aby cos konkretnego powiedziec ale mysle ze wyjdzie z tego bardzo smaczne lukrowane ciasteczko:) Juz mam ochote je zjesc:) Pozdro
  7. blood_brother odpowiedział KraZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W Gran Turismo byl GTO TwinTurbo i byl zielony z bialymi napisamy:) Ale nigdy mi nie przypadl do gustu ze wzgledu na naped 4x4. Moze brzmi dziwnie ale wolalem FTO z napedem na przod:) Az sie lezka w oku kreci:) A wracajac do modelu to ladnie wychodzi ale jasny lakier na bialym tle nie jest najlepszym pomyslem:) Jak w takich warunkach mamy szukac bledow jak ciezko sie dopatrzec samej bryly:)(joke:)) Na nastepny raz prosimy render bez lakieru i kontrastowy do tla:) Pozdro
  8. blood_brother odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dziekuje Panie Kozioo:) Pozdro
  9. blood_brother odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny maniakalny zabojca komputera:) Bardzo ladnie to wyglada, a nawet jeszcze lepiej:) Pozdro
  10. blood_brother odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zdecydowanie lepiej ale wedlug mnie powinny byc jeszcze troche bielsze:) I znalazlem buga:) Galezie przechodza przez taras:) Pozdro
  11. Marcin: Tylko nalezaloby sie zastanowic komu urywa glowe:) Dziecku czy zolnierzowi a moze obojgu??:) Sorry za OT Pozdro
  12. Zapomnialem o Ad-aware:) Ladnie wylapuje robaki itp:) Pozdro
  13. blood_brother odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale ja chce zobaczyc czy nie ma rozdwojonych koncowek:) Skoro mowisz ze nie ma na co patrzec to jak ty sie starasz??:) Pozdro
  14. blood_brother odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolumny powinny byc czystsze i bielsze. Nadaloby to lekkiego kontrastu w pracy bo na ostatnim renderku wszystko jest w podobnej tonacji co troche odpycha. Ale mysle ze bedzie dobrze:) Jeszcze sie spytam jaka jest planowana pora dnia?? Bo narazie ciezko okreslic. Chyba ze jeszcze nie wnikales zbytnio w swiatlo:) Jezeli tak to przepraszam:) Pozdro Edit: Dlaczego barierki nie maja texturki jeszcze?? :>
  15. blood_brother odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem ze marudze ale czy moglbys dac renderek na jasnym tle bo teraz tych wlosow wcale nie widac i nie moge sie wypowiedziec na ich temat:) Pozdro
  16. Norton Ghost robi ladne obrazy dysku (partycji) ktore pozniej mozna w niecale 5 minut odtworzyc i mamy ladny dysk (partycje) bez zbednych elementow:) Pozdro
  17. blood_brother odpowiedział ZikO → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie pamietam ktore to dokladnie bylo ale poprobuj kombinacje przyciskow myszy z klawiszami Shift, Ctrl, Alt. Edit: Zapomnialem powiedziec ze w ten sposob bedziesz obracal przemieszczal powiekszal widok a nie sam obiekt ale mysle ze powinno rozwiazac twoj problem:) Pozdro
  18. blood_brother odpowiedział slim_sandman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A czy ten bieznik nie lepiej by bylo zrobic displacem?? Pozdro
  19. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Gdzies byl o tym tutorial tylko nie moge sobie przypomniec gdzie. Jak sobie przypomne dam znac:) Pozdro
  20. blood_brother odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A gdzie obrazki? :| Pozdro
  21. blood_brother odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorry za OT:) GHOTAM NA PREZYDENTA!!!!:) EOT:) Pozdro
  22. blood_brother odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To pokaz bez ms:) Bedzie latwiej naniesc poprawki:) Pozdro
  23. blood_brother odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest siatka bez ms??? Jezeli tak to pierwsza rzecza powinno byc radykalne jej odchudzenie:) Ps. O, avatar:) Pozdro
  24. blood_brother odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja mysle ze tak czy inaczej moglbys dac siatke low:) Pozdro
  25. blood_brother odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja uwazam ze niektore elementy powinny byc "pokryte lekkim efektem malarskim":) Powinno to nadac przejemnego i specyficznego klimatu i charakteru pracy. Zwlaszcza ze o ile dobrze pamietam glowna postacia ma byc rozmyslajacy mezczyzna w podeszlym wieku. Mysle ze taki zabieg pomoglby zilustrowac zamysl autora:) Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności