Zawartość dodana przez SFlogic
-
V-ray active-shade CUDA
Musisz mieć dwie karty graficzne na pokładzie. Jedna odpowiedzialna za wyświetlanie viewportu a druga za liczenie. Wtedy można pracować z podglądem bez zwolnień.
-
SLI w vray RT
Witam, Zamierzam kupić coś mocniejszego tylko i wyłącznie do podglądów w vray RT. W związku z tym mam pewną wątpliwość. Czy jeśli chcę mieć dwie karty do oblicześ w SLI to muszę mieć jeszcze jedną dodatkową do obsługi viewportu? Łącznie 3 grafy na pokładzie? Czy też te dwie karty obsłużą mi jednocześnie i viewport i rendering GPU.
-
Wizualizator wnętrza i architektura
Poszukuje kogoś kto byłby w stanie trochę mnie odciążyć od projektów. ponieważ nie będę w najbliższym czasie mógł pracować tak intensywnie jak dotychczas. Jednym słowem potrzebuję kompana do współpracy :) Oferta głównie skierowana do osób które opanowały w dobrym stopniu fach (nie szukam tzw "wymiataczy")3ds max + vray (może być mental) i chciałyby sobie wzbogacić portfolio projektami a przy okazji zarobić trochę grosza:) Proszę pisać na PM. Odpowiem na wybrane zgłoszenia. Pozdrawiam SFlogic
-
Brak możliwości wyboru 2 monitorów xp-64bit
Ja działam na 182.08 (xp 64)i dwa monitorki ładnie działają. Karta GF 9600
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Jak wygląda kupno tej wersji edukacyjnej? Trzeba posłać skan legitymacji czy to jest bardziej skomplikowane? Jako, że sam studentem już nie jestem zastanawiam się czy mógłbym posłużyć się legitymacją brata tzn on kupuje ja używam i zakładam własną działalność oczywiście już z wersją komercyjną.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Też poważnie myślę o dotacji z UP. Zarejstrowałem sie w GUPie w Krakowie jako bezrobotny. Narazie dowiedziałem się tylko, że poczynili dość mocne cięcia w szkoleniach. Np szkolenie Moja Własna Firma jest tylko jedno w ciągu roku i to dla 10 osób :/
-
Minibitwa: Exterior
Ja też napewno przy nowej refce już wystartuje!
-
Minibitwa: Sonda
tob zdecydowanie! Co do następnej refki również bardziej przychyliłbym się do exteriorka.
-
Minibitwa: Interior
Widzisz Duna, Tobie odwaliło a my musimy czytać te Twoje bzdury. Od kiedy zacząłeś się udzielać moje zadowolenie z przeglądania forum spadło o kilka punktów i zacząłem sobie cenić wątki w których nie zabierasz głosu. KaeMS bardzo ładnie to ujął. A ja dodam, że z połączenie lamera i spamera to już naprawdę tragedia. Przemyśl to.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Minibitwa: Interior
No ja nie powalczę bo mam festiwal. Cieszę się jednak, że coś tu ruszyło :)
-
Sonda: Minibitwa Arch&Viz - NO-HOUSE
Kurde w piątek w Krakowie zaczyna się festiwal OffCamera a chętnie bym dołączył. Dla mnie referki ciekawe. Uważam, że nie są za trudne :)
-
Scena 3D: Biuro
Czysto, ładnie i przejrzyście! Na jednym z biurek zapomniałeś oteksturować telefon :]
-
Kryzys finansowy (?)
Luqas87 - Przeglądając ten wątek też zauważyłem Twoje będy i uwierz mi są to błędy ortograficzne ciężkiego kalibru. To tak jakby w rozmowie na żywo jeden z rozmówców podczas wymawiania zdań pluł niechcący ma drugiego rozmówcę. Niby ten pierwszy wyraził swoje zdanie godne największego uznania ale dla drugiego jakiś niesmak pozostał. Na forum mamy słowo pisane i trzeba trzymać się pewnych standardów. Tutaj nie może być taryfy ulgowej.
-
Wiz : Meble łaziękowe
łaziękowe?? yyy tzn jakie?
-
[3DS MAX]Drzewa real (metoda)
Bardzo fajne. Tylko, że to już płatny pakiet. Jednak naprawde warto imho najlepszy modeler roślinnośći. Nie jest za trudny do opanowania ale żeby wyszło Ci ładne drzewko trzeba sporo przysiedzieć. Duży plus, że ma swoje biblioteki i można je modyfikować wg własnych potrzeb.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[3DS MAX]Drzewa real (metoda)
Jest tu gdzieś na forum video tutek o robieniu drzewka Bonsai. Umieścił go bodajże Lis. Polecam podpatrzeć i wypróbować podobną technikę do robienia dużych drzewek :)
-
Scena 3D: Przystanek
Kościół tragedia, nie chodzi tutaj o to jaki jest ale fakt ze ustawiłeś kilka boksów i przykryłeś obrzydliwą teksturą. Wygląda to jak jakiś obiekt z gier z lat 90. Popracuj nad detalem. Może wtedy być ozdobnikiem tła a nie zapychaczem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
ul. Trzech Braci
haha moje miasto i sławna studnia :) jak narazie całkiem nieźle. Wiesz, że też myślałem nad tą scenką? Będę zaglądał jak Ci idą postępy.
-
błąd w czasie renderingu
Każdy model, który przekształcasz do proxy zajmuje Ci jakąś ilość na dysku twardym, im więcej polygonów ma model tym więcej mb zajmuje. Jak wejdziesz do zakladki SYSTEM masz tam dynamic memory limit 400mb. W większośći przypadkach to wystarcza ale czasem nie zwłaszcza jeśli w scenie masz dużo proxy skopiowanych poprzez Copy. Najlepiej zawsze jeśli tworzysz proxy maksymalnie kopiowac je jako Instance a nie Copy. Możesz nieco zwiększyć ten limit i zobaczyć czy to jest to.
-
Wiz 3d: House NO 5 / minibitwa
peter_f, Neiraa: dziękuję za komenty :) adam_m: akurat w tym przypadku jest dokładnie tak jak pisze Filip a jeśli chodzi o całokształt tego typu zagrań w wizkach to ma to dość pragmatyczne zasosowanie. Dla klienta z bardziej zasobnym portfelem zrobi się dodatkową wersję nocną z lampkami a dla tego który grosza poskąpi zapali się światła w dzień.
-
Przeskok z MR na VRAY !
Jeśli chodzi o lepsze ustawienia to jest tak jak pisze Temporal. Co do testów to zostaw tego bf i wróć do LC 200 sbdv, odznacz adaptive tracing, wywal vray plane z okna i steruj swiatlem z GI enviroment poprzez zwiekszanie wartosci (później dodaj plejna w celu doświetlenia), ustaw all na 1.0 w Color Mapping to sluzy do pozniejszej zabawy nad kontrastem. Image sampler ustaw na fixed lub chociazby zmien tylko filter na Area.
-
błąd w czasie renderingu
Poprawnie obliczyłeś dynamic memory limit? Bo jeśli wszystko masz w proxy to może trzeba to zwiększyc?