Zawartość dodana przez shergar
-
Zrobcie mi mala gre - nauczcie sie czegos - wydajcie
OMG :D Może Kolos chce sobie dorobić tylko - biorąc pod uwagę klimat w studiu AF to pewnie ma długi karciane w jakimś kasynie ;P Hmm czemu się tak dziwicie? Wiele osób w ten sposób "się realizuje" i najczęściej jest to po prostu dodatkowa i w miarę łatwa kasa. W 6 miechów można bez problemu sklecić projekt gierki 2d/2d na 5h gry dedykowanej dla naszych pociech [sprawny team zrobi to pewnie w 3 miechy]. Kurde wszyscy się śmieją z PLAY, ale sporo tych "wyśmiewaczy" także uczestniczy przy takich projekcikach - znajomy z RED ostatnio mnie właśnie tym rozwalił [robił animki do giery plajowej zaraz po skończeniu prac nad wieśkiem]. Poza tym wydawcy z za zachodniej granicy nieźle płacą za takie projekciki. Wiem, wiem, że to wszystko chłam, ale przecież robi się to tylko dla kasy. No może też dla sprawdzenia swych sił w pracy teamowej, jakimś tam porto, etc.
-
Model 3D: Średniowieczny dom
Witam, Trybal mirach jak najbardziej ma rację a wrzucanie modeli na maxa ma głównie dwie idee: żeby się pokazać, poczytać uwag i z pokorą wchłonąć konstruktywną krytykę "tubylców" z forum ;) Fakt, że model jest skończony nie oznacza, że nie można go jeszcze poprawić. Słuchaj masterów z maxa bo wiedzą co mówią - przynajmniej większość z nich ;P --------------------------------------------- Druga sprawa pisząc, że to "tylko modelik do gry i to amatorskiej" stawiasz nas w trochę niezbyt fajnym świetle. To, że jesteśmy bandą półamatorów nie oznacza, że nie przykładamy się do tego co robimy. Jeżeli piszesz, że coś jest do BIT i wygłaszasz podobne opinie to ktoś może to błędnie zintepretować jako zdanie całego teamu a tak nie jest - czego dobrym przykładem jest sporo innych modeli e.g. kubi czy persh. Trochę pokory jeszcze nikomu Trybal nie zaszkodziło. Napisałem to publicznie tylko dlatego, żeby nikt nie oceniał pracy całego teamu wg tego co pisze/robi jedna osoba. Pozdrawiam, Sher.
-
[Współpraca] Koordynator graficzny projektu ;)
Nazwa projektu: Black Ice Tales: Exodus. Gatunek: cRPG Rodzaj: 3D [PC/Konsole] Opis, FAQ, Screeny [wszystkie informacje na stronie]: http://www.blackicetales.com Forum: http://www.bone-fracture.pl Zainteresowane osoby po wstępnej "weryfikacji" dostaną także do wglądu dd. Poszukiwane osoby do teamu: Koordynator teamu grafików: 3d i 2d. Kontakt: [email protected], [email protected] albo gg: 974170 Wiem, że ogłoszenie trochę dziwne, ale poprzedni koordynator zrezygnował, a nikt coś się nie pcha na jego miejsce ;) Niestety pracy jest z tym sporo do tego w gestii koordynatora będzie utrzymanie jednolitego stylu grafy więc jest co robić. Jeżeli ktoś jest zainteresowany to mile widziane porto, sporo czasu, cierpliwości i dostęp do neta. Pozdrawiam, Sher.
-
Grafik poszukiwany do gry dla dzieci
Witam ;) Content wygląda ciekawie, przynajmniej pokazujesz coś działającego ;] Pracujesz na własnym engine czy może to jakiś irrlicht?
-
Postać 3D: Kup pan cegłe
Fakt - Straw robisz masakrę z modelami ;) Świetne pracki aż miło na nie popatrzeć.
-
Old rose
Już chyba ma team xD Faktycznie mało konkretów na site. W sumie nie wygląda to najgorzej o ile faktycznie zrobiłeś all sam, o ile engine robiłeś sam. Czy może na jakimś irrlichcie to robiłeś?
- Animacje
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Dobra IGK się skończyło to może napiszcie coś więcej ;P Aha i na 100% zostajecie na unigine?
-
Warrior studio, Szuka chętnych
Dajcie spokój, chłopak się wygłupił, ale po od razu tak co się nad nim pastwić? Każdy widzi jak jest zredagowane ogłoszenie i na jakim poziomie stoi team, ale żeby tak zaraz wyciskać z nich resztki determinacji xD To teraz moja kolej ;P Zróbcie wspólnie jakiś prosty projekt do 6 osób dedykowany chociażby dla PLAY [jak wyjdzie wam coś dobrego to zamiast podpisywać umowę z play możecie poszukać za granicą, zarobicie kilka/kilkanaście razy więcej]. Nie ma sensu porywać się na coś większego z banda amatorów na pokładzie bo całkiem zrazicie się do game devu. A inspiracją może być dla was AF, który doczekał się studia i podobno nawet im za to płacą ;] Pozdrawiam, Majkel. edit: Fajną macie nazwę teamu/studia ;P
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
BIT = Brudne Interesy Tomali xD Black Ice Tales taki nudny pół-amatorski projekt: bone-fracture.pl Gra powstaje na chrome engine 4.
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Kubi jest członkiem PCF xD
-
[Współpraca] Designer/Scenarzysta [grupa Bone Fracture]
Witam, Szukamy do BIT designerów, którzy pomogą przy projektowaniu świata, historii, mechaniki, fabuły, etc. Strona projektu: www.blackicetales.com Więcej infa na forum: http://bone-fracture.pl Szczególnie zapraszam do obejrzenia prezentacji grafiki: http://bone-fracture.pl/index.php?showforum=22 Każdy chętny niech pisze: shergar+wp.pl sher+bone-fracture.pl W nagłówku: Designer/scenarzysta W mailu: 1. Opracowany jakiś własny system [walka, magia, interakcja, etc.], cokolwiek co może się przydać w grach SP [nie mmo!] 2. Próbka tekstu, dialogi. 3. Jakieś porto [mody, texty, mudy, gry, etc]. 4. Dokładne dane o sobie, niekoniecznie cv, ale takie podstawy jak personalia, gg, mail, wiek, wykształcenie, hobby będą przydatne. Mile widziana umiejętność tworzenia diagramów uml i dobra znajomość języka angielskiego. Z naszej strony jako formę zachęty dodam to, iż rozpoczęliśmy współpracę z dużą polską firmą, BIT powstanie jako SP z trybem multi także na konsole [lub raczej na nie będzie dedykowany]. Do momentu zawiązania się firmy [myślę, że do końca roku] praca za free Pracujemy także nad dwoma mniejszymi projektami [jeden to gra przez www], które już w tym roku zostaną wydane. Jak ktoś chce się najpierw dowiedzieć czegoś więcej to proszę zagadać na na GG: 974170 Pozdrawiam, Michał.
-
Nowe max3d
Graficznie super, faktycznie mocna zmiana na lepsze bo już na starym layu pajęczyny było widać ;) Ale merytorycznie to nie do końca. Akurat odpaliłem sobie newsa z Omenem, ale jak czytałem to troszkę mało poważnie jest udostępniać niepoprawiony text na 1 stronę. Chodzi mi tylko o redakcję stylistyczną i gramatyczną wywiadu. Widać, ze to wklejony text na żywca z wywiadu [proszę nie piszcie, że był robiony przez gg xD ]. Tylko to jakoś tak razi w oczy. Reszta bez skazy i zmazy ;] Pozdrawiam,
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
Gomez nie przestawaj i skończ co zacząłeś xD A ten rowek co się ciągnie przez brzuch aż ponad splot i między piersi nie za długi? I w końcu jakieś w miarę rozsądne wielkościowo piersi bo ostatnio patrzę na takie modele tylko przez pryzmat wiedźmińskich balonów do pasa ;)
-
Mystery of Albesila
Tak jest Mr B. w końcu najlepiej wiesz co piszesz bo z autopsji xD To może pomóż chłopakom przy projekcie - nie ma to jak charytatywna robota w godzinach na sen ;] Oki ja też już nie będę marudził. Mysteryofalbesila jeszcze raz powodzonka życzę ;)
-
Mystery of Albesila
Najgorsze jest to, że niestety masz rację. Ale z drugiej strony czy taki chociażby Baggins męczył się nad Katedrą tylko po to żeby dostać Oskara? Raczej nie, też robił coś w mniemaniu innych irracjonalnego ze względu na szansę powodzenia, w każdym razie dopóki nie skończył [text "prawie" bez podtekstów]. Czasami najważniejsza jest sama przyjemność tworzenie, niekoniecznie trzeba rozpatrywać coś tylko i wyłącznie z punktu widzenia powodzenia/sukcesu. Bo jeżeli nie skończą to przecież nie stracą z tego powodu pracy, po sądach nich ich ciągać nie będzie, nikt ich nie napiętnuje za to, że porwali się na tak duży projekt. Zostanie im skill, znajomości no i co ważne doświadczenie, z którego wyciągną odpowiednie wnioski. Takie inicjatywy są ważne, szczególnie w naszych czasach komerchy i pragmatyzmu. Salut Mr Stal.
-
klient szukający frajera
Ciekawe historyjki. Kurde chyba przestanę napastować userów forum, żeby dobili do BIT bo a nóż trafię do tej galerii sław ;) Z drugiej strony nie jestem za piętnowaniem amatorskich projektów bo w sumie wnoszą trochę do branży game dev - najlepsi często "kończą" w porządnych firmach lub tworzą własne ;] No i od czegoś trzeba zacząć, praca w amatorskiej grupie ma trochę zalet prócz nabijania skilla i porto. Oczywiście nikt całe życie nie będzie smarował modeli za fryty. Mnie ostatnio przez 10min męczył kolo o zrobienie modelu jakiejś rezydencji chociaż napisałem w 1 shoucie, że nie jestem grafikiem. W końcu napisałem mu, że mogę coś spróbować wymodelować w notatniku, a on, że OK xD Ale to chyba odosobnione przypadki są...
-
[Współpraca] Projekt K2O
Zapodaj jakieś screeny, link do stronki, etc. To 3d jest? I na czym ta przeróbka miałaby polegać: poprawienie grafy, nowy engine, zmiany w mechanice, etc? Pozdrawiam,
-
Pojazd 3d: Widlak
Kurde Ardeni przez ciebie całe moje wymądrzanie szlak trafił ;) No tłukłem się wózkiem ze dwa lata, ba nawet sobie zrobiłem international certificat bo wolałem upychać towary niż zmywak w Irlandii xD Ale w końcu nie pojechałem a wózkiem już dobrych parę lat nie pomykam. Dzięki za refkę, faktycznie dziwnie wygląda ta machina - pewnie typowa do hali. I faktycznie wiernie odwzorowałeś model ;) Pozdrawiam, Majkel.
-
Pojazd 3d: Widlak
Ale przecież realizm jest fajny, co nie? xD e.g. Idziesz sobie przez grę i widzisz szubienicę: http://img512.imageshack.us/img512/7025/szub1yb7.jpg Wchodzisz pod spód bo a nóż coś wisielcowi z kieszeni wypadło a tam co? http://img514.imageshack.us/img514/5563/szub2wb3.jpg http://img520.imageshack.us/img520/691/szub3wp0.jpg Działający mechanizm spustowy ;) Ja akurat lubię w gierach takie smaczki. A do modelu wózka się nie czepiam, tylko tak sobie marudzę z przyzwyczajenia ;P W sumie najbardziej się tylko proporcje rzucają w oczy i te koła.
-
Pojazd 3d: Widlak
A ja się doczepię do szczegółów technicznych samego wózka ;P Z tyłu jest jakby klapa, w każdym razie jej zarys. Raczej nie ma czegoś takiego, bo do trzewi wózka zagląda się przeważnie podnosząc siedzenie razem z pokrywa, do której jest zamontowane. Przednie koła powinny być większe, mogą też być podwójne. Nie widze gałek odchyłu i podnoszenia wideł - w starych modelach najczęściej były montowane z prawej strony siedzenia, które powinno być przesunięte w lewo. Co do textury to raki najczęściej mają "progi" czyli to coś co oddzieliłeś czarną listwą w dół, pomalowane na czarno. Szczególnie starsze modele. Co do wideł to nie widzę łańcuchów, ale może są bo z tych ujęć słabo widać. Teraz na widłach jest ta kratka zabezpieczająca. Jest za wysoka i to ze 2 razy - ale pokaż refkę bo może robię z siebie idiotę ;) Zapomniałeś tez o rurze wydechowej, która w takich modelach najczęściej montowana jest z tyłu za siedzeniem z boku i skierowana ku górze - jak w traktorach. Tył wózka a dokładnie oś koła jest za bardzo przesunięta do środka. Tył jest bardzo ciężki, dlatego tylną oś trzeba maksymalnie do tyłu przesunąć i jedyne o czym trzeba pamiętać to to, ze ta oś jest skrętna ;] Wysokość kabiny w stosunku do długości wózka jakoś niezbyt proporcjonalna. Base powinno być masywniejsze i wyższe a sama kabina zdeczko niższa. Gdzie jest drążek do zmiany biegów? Zdaje się, że w takich gratach wychodzi z podłogi po prawej stronie kierowcy. Zdaje się, że brakuje też reflektorów. Siedzenie też trochę dziwne, oparcie trochę wyższe powinno być a siedzisko troszkę krótsze. To mniej więcej tyle xD Pozdrawiam,
-
Mystery of Albesila
Dziadek --> Myślę, że o ile antyreklama często bywa najlepszą reklamą tak samo w tym wypadku: brak wiary w projekt poparty faktem, że nikt jeszcze czegoś podobnego na taką skalę nie zrobił może wpłynąć motywująca na team zamiast zdeprymować ;) To co napisałeś o młodych ludziach to trochę smutna prawda, w tej chwili liczy się tylko cash a przecież każdy korzysta na uczestnictwie w amatorskich projektach: lepszy skill, znajomości z ciekawymi ludźmi, nabywanie umiejętności pracy w teamie, wyrabianie się w terminach, inicjatywa, porto, etc. - to wszystko po jakimś czasie pomoże znaleźć lepszą [czyt. lepiej płatną] i ciekawszą pracę. Akurat wiem to z autopsji - przez ostatni miesiąc 4 osoby z mojego teamu znalazło pracę w branży game dev w najlepszych firmach na rynku. Oczywiście nie zawdzięczają tego tylko pracy w teamie, ale przede wszystkim samym sobie. Reasumując: praca w amatorskich projektach to dobre przygotowanie i praktyczna wiedza potrzebne do pracy w zawodzie. A ja w mystery wierzę i tak ;P
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Żebyś ty jeszcze te dzieci miał ;P Napisz wprost, ze to na używki wszelaki i piwsko xD
-
Tygodniowy Speedpainting 30: Armada
Leszek i thalion - nie mam niestety multi konta więc poszło na leszka ;)
-
Finał. Ogłoszenie Wyników. Podziękowania.
Po prostu Pan B. jest niezwykle luźnym "członkiem" jury ;P Z drugiej strony takie "ekspresyjne" oceny mają też pozytywy jak chociażby 100% zrozumienia czytanego tekstu ;)