Zawartość dodana przez kozioo
-
POJAZD 3d: Viper...
Nie jest źle:) Wnętrze jak na razie nie wygląda źle, tylko ten łuk pod którym są głowne wskaźniki troszke się krszywy wydaje. Ale to kwestia przesunięcia kilku vertexów. Czekam na następny update i potem na silnik:] Bo dalej licze na to, że go zrobisz. A co do zewnętrza to jeszcze musisz wyciąć klapke od wlewu paliwa. pozdr kozioo
-
Postacie 3d : Zbrush 2.0
Jak dojde do tego jak to ustrojstwo sie obsługuje to może być:D Ale to troche może potrwać...
-
Postacie 3d : Zbrush 2.0
Super:) Caraz bardziej jestem przekonany że zbrusha warto poznać dokładniej.
-
Pojazd 3D : Ferrari Modena
Maska jest krzywa i źle spasowana z resztą nadwozia, linia okien (z boku) brzydko się załamuje przy końcu drzwi, przednie nadkole krzywe, dach wygląda na wklęsły na 2 renderze:) Więc jak na razie sie nie prezentuje okazale IMO.
-
OBIEKT 3D: Złota Galeria - statuetka
Mi się propozycja zaprezentowana przez Lenadera bardziej podoba:) Bardzo mi się te gałęzie podobają. Świetny pomysł. Ale nad textem troszke ym popracował... Gdyby ten text zwężał się troszke po bokach to by lepiej wyglądało.
-
Gdzie jest opcja\' Clone To Element\'??
jak jesteś w odecji elementow to zaznacz jakiś jeden element i przeciągnij (lub kliknij) z shiftem. Pojawi się okienko w ktorym będziesz musiał wybrać albo to czego szukasz, albo \"clone to object\".
-
POJAZD 3D: Mercedes C-Class
Myszek - to chyba będą nurbsy;) Czekam aż będzie można zobaczyć jakieś powierzchnie (niezależnie od tego jak zostały stworzone).
-
Woda - jak zrobic??
A w maxie 6 nie ma przypadkiem specjalnego \"wodnego\" shadera dla MR?
-
POSTAC 3D: stwór z Half-Life (Gonarch)
No bo na moje (kaprawe) oko to z takiej perspektywy jak na obrazku to powinien wystawać ten czubek. A nie wystaje. Drogą dedukcji doszedłem do wniosku ze w takim razie prawdobpodobnie mkk3a zrobił zbyt wypuchły pancerz:)
-
POJAZD_3D:Citroen C2 \"nurbs modeling\"
Lizanie nosorożca - to podchodzi pod zoofilie. Za to się idzie do więzienia. hac- może byś mie w takim razie oświecił? Z rhino mam niewielką styczność, ale widocznie jeszcze nie zgłębiłem dostatecznie tajnikow modelowanie nurbsami żeby czegoś się dowiedzieć o \"płaskich bokach\". pozdr
-
POSTAC 3D: stwór z Half-Life (Gonarch)
Dzięki Drug:) No to mogę stwierdzić oficjalnie że podobne:D Tylko ten pancerz wydaje się zbyt wypukły. Teraz pozostaje czekać tylko na materiałki i scene. Bo bez sceny nie da rady prtzedstawić tej \"BIG MOMMA\" :)
-
POSTAC 3D: stwór z Half-Life (Gonarch)
Masz może jakąś referke? W halflife\'a nigdy nie grałem, więc nie wiem jak ten \"robaczek\" miał wyglądać:) Ale model sam w sobie wygląda całkiem dobrze. ---- pora na OT Ave empik. IMO śieć sklepów Empik powinna cię podać do sądu za naruszanie dobrego imienia firmy.
-
POJAZD_3D:Citroen C2 \"nurbs modeling\"
hac - a co ma mieć? komin? Czekam na bierznik w oponach:) PS: Te fele to chyba jednak bardziej nadają się na stacje kosmiczne, tak jak mówił Batou;)
-
Pojazd 3D: SPLAJN :[[[
Kolejne auto typu OMG ;) PS: Tak nielogicznie prowadzonej siatki już daaaawno nie widziałem.
-
Postać 3d: wampirzyca
Tak żeby rozwiac wątpliwości:) To nie jest shag:hair, tylko około 50 (chyba) obiektow (plane 1x7; mshsmth x2) z proceduralną texturką:D A co do koloru to jeszcze nie wiem jaki będzie (blond / ciemne). Do poprawy są oczywiście włosy najbliżej oczu, zrobie coś, żeby nie było widać tych \"rozwarstwień\". PS: Shaghaira nie używałem, bo jego włoski nie współgrają z GI :/
-
Postać 3d: wampirzyca
Pierwszy test włosów. Jak się podoba?
- Kośći
-
moje pracki - lada recepcyjna
...nie mówiąc o temacie wątku;)
-
Uwaga! Liczba postów ...
Nie takie kilka:) Mi wcięło ok 100, ale forum rzeczywiście chodzi szybciej, więc nie ma sprawy. Poza tym jak już zauważył Dr. Ae to nie jest wyścig (chyba).
-
pękanie??
język polska trudna jest:) A co do pękania to fracture reactora powinien się nadać. Ale nie jestem pewien bo nigdy się tym nie bawiłem. Można jeszcze pociąć \"pękany\" obiekt na kilka części i ręcznie je rozłupywać.
-
PFlow + mblur / iskierki
Po wielu testach doszedłem do wniosku ze najlepiej jest chyba używać motion blura z kamerki:) Jako \"multi-pass effect\". Co prawda czas renderu jednej klatki sie wydłuża, ale ładnie to wygląda i ma się nad tym troszke większą kontrolę. A co do tych iskier to wczoraj udało mi się dojsć do czegoś takiego http://members.lycos.co.uk/kozioo/spark.rar filmik *.mov ok. 1,4 mb
-
OBIEKT 3D: Złota Galeria - statuetka
Ogólnie ładne, ale nie do końca pasuje mi to coś co on trzyma w ręce. A dokładniej gorna częśc tej laski. Na koncepcie sprawia wrazenie ze jest ostre, a model wygląda \"miękko\". Ale ogólnie to fajne. Bardzo fajne:)
-
MAX3D CZESCIA CGTALK.COM !!!
O żesz w morde:D Gratulacje (dla wszystkich, a w szczegolnosci dla Adka:))!!
-
Co byscie proponowali?
a oprócz cennej rady Akdsn\'a ja bym radził po prostu potestować:) Naprawde mało roboty, a będziesz pewien że wybrałeś odpowiednią opcję. pozdro
-
PFlow + mblur / iskierki
No rzeczywiście działa:D Dzięki. A co do iskierek, to pomyśle:] To maja być takie od spawania?