Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wy se chyba jaja ze mnie robicie:] Przecież Biglebowsky miał przed chwilką jeszcze 2d moderator:] Doprowadzicie mnie do załamania psychicznego...
  2. kozioo odpowiedział rdo → na temat → Work in progress (WIP)
    No widze że umieściłeś tą pracke tutaj;) Powodzenia w dalszej pracy.
  3. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Biglebowsky - jak to nie jestes modem:| A co masz napisane nad avatarkiem? PS: Pracka do ktorej dajesz link tez jest na \"naszym\" forum;)
  4. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Panowie moderatorzy:> Taki OT:D A co do pracki to ja całkowicie zgadzam się z oceną sikhama a pod wypowiedzią Biglebowskiego też się podpisuję. Włóz w to co robisz więcej wyiłku, i wtedy się chwal rezultatami.
  5. Ten tylni zderzak jakiś krzywy jest chyba:/ Tak jak sam zauwarzyłeś przy światłach sa bugi. Koło tylne ma taki sam rozmiar jak to z przodu - głupio to wygląda:] Poza tym to chyba ok. PS: Ja już myślałęm ze odpuściłeś zupełnie tego Vipera... Ale promyk nadziei zagościł w moim sercu:D Do roboty! EDIT teraz zobaczyłem render z przodu. Zderzak powinien się składać z 2 elementow. Tak jak to widać tutaj http://www.islandb.com/viper/hre/viper_front2-sm.jpg
  6. Gratulacje:) Odwaliłeś kawał dobrej roboty i zostało to docenione, jak widać. Pozdro i czekam na następne prace.
  7. kozioo odpowiedział sikham → na temat → Mini-Bitwa
    hehe. bitwa się skończyłą juz chyba:] Ale jeszcze poczekaj na samych walczących, moze się myle;)
  8. kozioo odpowiedział Cozmo → na temat → Wolne dyskusje
    Ktoś podał na początku adres stronki. Ale co mi szkodzi, oto i link: http://www.painkillergame.com
  9. kozioo odpowiedział Cozmo → na temat → Wolne dyskusje
    Loozack - a skąd wiesz czym zajmuje sie Master po godzinach ;) Ale co do fizyki to zgodze się, ze niektore rzyczy nie \"fruwają\" dobrze. W jedym miejscu były zwłoki na sznurkach. Poruszały się tak jakgdyby ważyły baaardzo mało. Jak styropianowe prawie. Ale były tez i pozytywne zaskoczenia - wózki:D Można na nie wejści robić hustawke, a przy odrobinie szczęscia zjeżdżać z górki:]
  10. Ale mówisz ze nie robisz wnętrza bo komp Ci wysiada przy samej karosie. A teraz dajesz wycieraczki z ktorych kazda ma kilka-kilkanaście tysiaków poly. I gdzie tu logika? Tymbardziej ze tych detali na 95% nie będzie widać.
  11. kozioo odpowiedział comix → na temat → Modeling
    Jeśli to ma być still to można mapami załatwić. Batou tak zrobił przy swoim mustangu;) Na pewno trza pokombinować z mapami w slocie reflection i bump.
  12. kozioo odpowiedział .:KRAKEEN:. → na temat → Modeling
    można:] kościami albo flexem:] Ale wygodniejsze jest wg wytłaczanie po scieżce.
  13. Pewnie użyłeś MOCY :D I dlatego wygrałeś ;)
  14. Super. Na tych drzwiach od szopy będą oczywiście zawiasy i kłódka? I liscie na karoserii?
  15. kozioo odpowiedział Filip → na temat → Work in progress (WIP)
    Wg mnie jest źle wkomponowane w zdjęcie. Perspektywa się zakrzywia. Model - OK ale IMO źle wkomponowany.
  16. Czemu nie przeskalowałeś na wysokość tych scianek od zębatki? Tak jest w rzeczywistości?
  17. kozioo odpowiedział Cozmo → na temat → Wolne dyskusje
    Mój komp tez niespecjalnie podołał painkillerowi:/ Głównie karta grafiki - nie nadążała z wyświetlaniem modeli... Pora ją wymienić:] A poza tym to bardzo dobra gierka. Fajna fizyka.
  18. kozioo odpowiedział Cozmo → na temat → Wolne dyskusje
    Painkillera juz sobie sciągam:] Całe szczęscie ze ktoś z mojej osiedlowki to już ma z netu:] Jeszcze minuta i instaluje. Jak zobacze to powiem jak to wygląda:]
  19. To może sprawia takie wrażenie przez to ze w tla masz coś takiego strasznie rozciągniętego. TAkie poziome paski chyba tak działają ;) Pokażesz auto w jakimś jaśniejszym lakierze?
  20. Reinstalka systemu i sterownikow (to nawet kilka razy) była robiona, więc to nie to. Pozostaje kabel, ale raczej dobrze sie z nim obchodziłem:) Popytam kumpli, moze mają pozyczyć jakiś...
  21. Nikt nie wie co z tym zrobić? Help me please... Nie wiem czy marnować miejsce na szafce czy skaner do czegoś sie przyda :] Napiszcie coś:]
  22. No to moze ja wszystkich pogodzę:] Obydwie pary reflektorów mi sie nie podobają:] Nie wiem czemu ale wg mnie wyglądaja\"nieteges\". :|
  23. Ja bym wziął obiekt TUBE o takiej liczbie segmenow ile ma być zębów. Potem konwersja na editable poly, zaznaczamy zewnętrzne polygony i robimy extrude by polygon. Następnie sklaujemy wszystko tak aby szerokość zębo się zgadzała. Zmieniamy układ odniesienia na \"local\" i skalujemy tak aby wysokość się zgadzała. Mam nadzieje ze jasny opis;)
  24. Jeśli chodzi o pojazdy to jestem pewien ze sobie poradzisz bez problemu (jak to sie mowi, z palcem w d#^$& :D). Ale ciekawi mnie jak będziesz robił wodę. A dokładniej \"bałwany\" i fale wdzierające sie na brzeg:)Masz już jakąś koncepcje czy jeszcze o tym nie myślałeś?
  25. Skaner: Plustek opticpro 9636T Opisywac problemu nie ma co, wystarczą skany. http://members.lycos.co.uk/kozioo/cos.jpg http://members.lycos.co.uk/kozioo/zampokr.jpg http://members.lycos.co.uk/kozioo/text.jpg http://members.lycos.co.uk/kozioo/ksiazka.jpg Pierwszy obrazek ma słabą jakość bo to jest taka zabawka z jakiś chipsow Ten potworek przesuwa sie jak się przekrąci to coś. Następne to skan przy zamkniętej pokrywie Kolejny skan to jakieś moje obliczenia, a ostatnio to okładka ksiązki (bardzo fajnej z resztą) Ktoś ma pomysł?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności