Zawartość dodana przez kozioo
- 
	
		
		Transformers - Revenge of the Fallen TRAILER
		
		Nie tylko 5 latków ;-)
- 
	
		
		Test tabletu Pentagram Virtuoso
		
		To ja zrobiłem na intuosie ;-) cs4
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
		
		Neiraa - Jak skończę projekt postaram się wrzucić całość do działu architektura :) Będą większe obrazki. Morphe - Dzięki:) Trawa to displace3d na pofalowanym (kilkukrotnie) terenie. Kamera jest dość nisko, więc nie mogłem zastosować displace2d - nieciekawie wychodził. grigoriob - thx, projekt jeszcze nie dyplomowy, dopiero 5 semestr;) edit arch - myślę że da się załatwić oglądanie ;-) peter_muler - Całkiem możliwe, że powinny być gęściej, prowadzący nie mieli zastrzeżeń, więc tak zostało. Natomiast sam rozmiar pająków powinien być ok, robiłem właśnie na podstawie rysunków w .dwg.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- 
	
		
		Finished 2d: GoreChristmas...
		
		Bossskie :)
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
		
		Drzewa to modele - pojawi się ich jeszcze dużo więcej, mam nadzieję że komp to utrzyma:) Co do ustawień: zwykły sun&sky, IRR+LC, DMC jako silnik AA no i Reinhard w color mappingu. Zwykła gamma, żaden LWF. Kolory w dużej mierze podciągnięte w PS, a także w samym maxie przy pomocy pluginu ColorCorrect.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- 
	
		
		Wiz: [UPDATE page 3] Mieszkanie Kabaty [12 img]
		
		Lisie, ale ten rysunek jest kiepski i mało czytelny :) Brakuje rozróżnienia grubości linii, pojawiają się różne przecinające się kształty (garderoba naprzeciw drzwi wejściowych) itd. Takie pierdoły w gruncie rzeczy, ale można by to poprawić.
- 
	
		
		Wiz: [UPDATE page 3] Mieszkanie Kabaty [12 img]
		
		Bardzo zacnie, jedyna rzecz, która mocno mi się nie podoba to ujęcia - dziwnie jest oglądać świat z perspektywy karzełka :)
- 
	
		
		Pomoc: balustrady szklane
		
		Dzięki, trochę mi to rozjaśniło sytuację :)
- 
	
		
		Pomoc: balustrady szklane
		
		Dobrzy ludzie i architekci! Nie ma ktoś materiałów/linków do systemowych rozwiązań balustrad szklanych? Mam zrobić projekt wykonawczy schodów z taką balustradą i właśnie doszedłem do etapu, na którym inżynierska intuicja musi ustąpić miejsca konkretom ;-) Szukam czegoś mniej więcej takiego: http://theslowhome.com/assets/images/Folio/Projects/single-family/driendl/drdl_009_l_v.jpg http://www.theslowhome.com/assets/images/Folio/Projects/single-family/johnston-marklee/john_025_l_h.jpg Z góry dzięki za odzew.
- 
	
		
		Art tutorial - wersja polska
		
		... bo tak naprawdę cień nie istnieje, jest jedynie brakiem światła ;) Dzięki wielkie za tutka!
- 
	
		
		Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
		
		Pytanie: Co może spowodować przypadkowa zmiana portu usb, do którego podpięty jest tablet? Odpowiedź: Crash systemu! To jest autentyk z dzisiejszego poranka. Wyobrazcie sobie moją minę, gdy po 40 minutach zapętlonego cyklu "boot, wczytanie OS, bluescreen trwający ułamek sekundy, reset" udało mi się odczytać symbol urządzenia, który jest sprawcą błędu - PTZ-631W - i chwilę później zidentyfikować winowajcę.
- 
	
		
		Modelowanie terenu. Potrzebna pomoc.
		
		http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
- 
	
		
		Maxwell - testy - rendery testowe
		
		Zacznij od modelu, ten jest niedorobiony.
- 
	
		
		Minicontest: Langen Foundation  arch. Tadao Ando | początek 10 strona
		
		Ja już też odpadam, max mi się buntuje, a ja nie mam nerwów się z nim użerać ;)
- 
	
		
		Jesse VAN Dijk Interview
		
		Ten napis na obrazku rzeczywiście jest słaby. Wygląda jak clipart z worda. Jeśli chodzi o sam wywiad - wielokropek składa się z 3 kropek, nie z 2. Wiem, że to detal, ale strasznie mnie ten błąd denerwuje:P
- 
	
		
		Taka maszyne mi polecono - czy warto?
		
		Kannu - możesz podać źródło informacji na temat owego 40% przyrostu? Ja widzę kilka, w porywach do 10% więcej przy tym samym taktowaniu. http://www.anandtech.com/cpuchipsets/intel/showdoc.aspx?i=3069&p=3
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
		
		Problem z bąbelkami jest taki, że widać je głównie dzięki zjawisku interferencji w cienkich warstwach i wcale nie są biało-szaro-przezroczyste, a rozbijają białe światło na całe widmo. Spróbuj wrzucić kolorowy gradient ramp do slotu reflection - po paru próbach powinien wyjść odpowiedni efekt ;) Taki bardzo szybki test:
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- 
	
		
		Świadome Sny
		
		Poprzedni wątek o OOBE i innych tego typu pierdołach był całkiem zabawny, mam nadzieję, że i tym razem się nie zawiodę :)
- 
	
		
		WebArtFolio: kozioo
		
		Gdy zmienię width na 100% pojawia się w FF pasek do poziomego przesuwania, natomiast pod IE dalej gradient kończy się zbyt szybko. Tło oprócz pasków jest rozświetlone na środku - wycięcie 2 pasków i tile'owanie ich nie pozwoli na osiągnięcie takiego efektu:) Fakt, dodam możliwośc przełączania się między pracami.
- 
	
		
		WebArtFolio: kozioo
		
		Podbijam temat, pojawiło się trochę zawartości. http://kozioo.com/projekty.php Ponawiam prośbę o pomoc z optymalizacją pod IE - szczególnie chodzi mi o ciemny gradient u góry strony - czemu nie dochodzi do końca ekranu?
- 
	
		
		WebArtFolio: kozioo
		
		Czołem, Tak powoli dłubię sobie nową stronę, a w zasadzie kończę. Póki co "skorupa" w html dostępna jest tutaj: http://kozioo.com/a_index.htm linki jeszcze nie działają, bo nie mają po co i do czego prowadzić. Czekam aż znajomy pomoże mi ze skryptami do galerii - zamysł jest taki, żeby na głównej stronie pojawiały się 3 losowe prace. Tradycyjnie jest problem z IE - strona się rozpada. Jeśli jakiś ekspert byłby mi w stanie z tym pomóc będę niezmiernie wdzięczny :) Poza tym oczywiście chętnie posłucham opinii i komentarzy.
 
			
		
		