Zawartość dodana przez kozioo
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Klimatycznie, chociaż niczego w tym wnętrzu nie rozumiem (jeśli chodzi o funkcje) ;) Bardzo fajne światło. Jakby co, zapisuję się w kolejce po texy cegieł ;) Żeby nie było pustego posta, test chmurki for fun. Chociaż może coś się z tego jeszcze urodzi :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Droga jest przedobra, świetnie wygląda :) A ode mnie test lampy muszelkowej.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
jahred - Za mało kontrastu zdecydowanie. Wszystko jest szare, nie ma ani czerni, ani świecącego onyksu.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Test zaokrąglonych krawędziaków
-
Upały.
W dużych ilościach cola nie służy zdrowiu, ale zmieszana z wodą (nawet 1:1) daje niezłego kopa po wysiłku i świetnie gasi pragnienie :) Ja polecam! A i jeszcze dobrze stawia na nogi Orsalit - wszyscy którzy tu opowiadali o przejsciach z grypą powinni wiedzieć o co chodzi ;) Świetna rzecz na odwodnienie.
-
Plugin do druku 2D
Pepakura designer - poszukaj w google;)
-
pół okrągły pół ostry narożnik
Uploaded with ImageShack.us Zagęść siatkę przy narożnikach, wtedy grupy wygładzania nie "zaokrąglą" całego budynku, tylko właśnie te narożniki i efekt powinien być bardziej widoczny.
-
Komputer do renderowania i zabawy :)
Hmmm a te testy "3dsmax" nie są ze scanline'a? Cinebench wygląda już lepiej, wydaje mi się że dobrze się przekłada na realne wyniki w renderowaniu. http://maxforces.com/articles.php?article_id=38&rowstart=12 POV-ray podobnie http://www.anandtech.com/show/3674/amds-sixcore-phenom-ii-x6-1090t-1055t-reviewed/7
-
Komputer do renderowania i zabawy :)
Hmmm, skoro to 3. komputer, to ja bym nieznacznie poświęcił wydajność kosztem niższej ceny - amd x6. http://www.cpubenchmark.net/high_end_cpus.html Cała platforma wyjdzie dużo taniej, phenomy 2 x6 również bardzo ładnie się kręcą z tego co czytałem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rynek pracy w 3d i perspektywy na przyszlosc.
hcpiter - składam Ci głębokie wyrazy uznania i szacunku, że PRÓBUJESZ prowadzić polemikę z tym kimś/czymś (nie chcąc stracić wiary w rasę ludzką oszukuje się że może to jakiś bot z zaawansowanym, acz niedopracowanym AI). Jednocześnie ostrzegam, że bbandi próbuje całą dyskusję sprowadzić do swojego poziomu, a wtedy pokona wszystkich tu obecnych doświadczeniem ;) Spełnia się mroczne proroctwo z sygnaturki SWRSC'a.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Iluzje optyczne
Ale o co kaman? ;-)
-
Pomoc: dom nie dla rodziny
Tylko właśnie to jest taki bardzo konwencjonalny układ (living + kuchnia + kibel + pokoje) - osobiście uważam że rozsądny i funkcjonalny. Ale jak to na studiach bywa, rozsądek i zdanie studenta wcale nie musi miec znaczenia ;) Tak więc szukam jakichś dziwacznych konceptów, bo pan profesor ma dziwne wyobrażenie o potrzebach młodych ludzi i uważa że męczą się w prywatnych pokojach. A już na pewno będą szczęśliwsi, jeśli będą mogli integrować się w jednej dużej wspólnej przestrzeni do życia/spania/nauki/chlania. W każdym razie dzięki za post:)
-
Pomoc: dom nie dla rodziny
Ciekawy projekt, dzięki ;-)
-
Pomoc: dom nie dla rodziny
Czołem, Poszukuje ciekawych przykładów rozwiązań funkcjonalnych "współdzielonych mieszkań". Zasadniczo chodzi o otwartą przestrzeń, w której mogą egzystować różne osoby. Mieszkania studenckie, hostele, itp. Coś w tym stylu na przykład: http://www.archdaily.com/50725/snow-house-emilio-marin-nicolas-dorval-bory-juan-carlos-lopez/ Jeśli komuś przychodzą do głowy podobne projekty/realizacje to chętnie bym zobaczył :) pozdrowienia, maciek
-
Kultura na forum i sprawa psychiki
Hmmm. Ja prawdopodobnie nie zdobędę statuetki najsympatyczniejszego membera, ale wychodzę z założenia, że w niektórych przypadkach konstruktywną krytykę można i warto przekazać nieco dosadniej. Odkąd pamiętam "forum" dbało w pewnym sensie o własny poziom i tępiło śmieciowe wątki w dziale WiP czy Gallery. Czasami miło, czasami nie. I dobrze moim zdaniem. Świat byłby nudny gdyby wszyscy się do siebie tylko uśmiechali ;) A na lekcję ostrej krytyki zapraszam na zajęcia z rzeźby na WAPG. Tam to się człowiek może ciekawie dowiedzieć jak bardzo nie umie. PS: Co do zarzutów, że kiedyś ludzie bardziej pomagali, a teraz odsyłają do tutoriali - przy obecnym wysypie materiałów szkoleniowych do każdego softu, publikowanie czegoś drastycznie poniżej pewnego poziomu, jest delikatnie mówiąc brakiem szacunku dla odbiorcy ;)
-
Prostowanie powierzchni paskich
Zależy jak bardzo płaszczyzna jest przegięta i jak dużej dokładności potrzebujesz. Czasami wystarczy ustawić odpowiednie grupy wygładzania aby uzyskać złudzenie płaskiej powierzchni. AFAIK nie da się tego wyrównać "fizycznie" z automatu, bo i jak?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Opieram się na tym co widze Zżynasz detale, dodatki, próbujesz podobnie kadrować. Zdaje sobie sprawę, że większości projektów (w każdej dziedzinie) można zarzucić jakąś "inspirację". I nie ma sensu tego wytykać. Ale tutaj jedziesz po projektach z jednego podwórka i to jest niefajne. Przynajmniej w moim odczuciu. pressenter - elegancko, ładnie:) Tylko ten kinkiet trochę dziwnie opala sufit
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pokój przechodni
Wizki są szare, bure i mało kontrastowe. Słabe światło i materiały. Co do projektu nie będę się wypowiadał, bo brak mi słów.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.