Przepis:
1. Wymodeluj "kład" tego co ma być wycięte (pasek z dużą ilością segmentów poprzecznych, różnice wysokości zrobione FFD lub soft selection)
2. Patch deform na cylinder
3. Collapse to
4. Odpowiednio duży shell
5. Masz gotowy obiekt wycinający, którego możesz użyć aby wyciąć kształt ze sfery/geosfery.
6. Gotowe
Jeśli to pomieszczenie jest oświetlone tylko przez okno dachowe, to IMO nie ma szans, żeby widok za oknem nie był przepalony. Kwestia ekspozycji, chwyć jakikolwiek aparat i zrób zdjęcie.
Hehe, faktycznie Statham wyznacza granice swojego własnego gatunku. Ciekawe, czy kiedyś wyjdzie poza kanon ;)
Faktycznie, zapowiada się interesująco. Jedyne co mi "nie gra", to ... Sarah Connor (i to w dodatku w wersji blond). Cały czas oczekuję, że w następnej scenie pojawi się jakiś terminator.
Meshsmooth nie lubi trojkątów, więc raczej staraj się ich nie tworzyć;) Narzędzi używasz dobrych, kwestia odpowiedniego ułożenia siatki. Podejrzyj jak to robią spece od samochodów, tutaj masz wytłoczenie w prostej powierzchni, więc dużo ułatwione zadanie.
Taka grafika przejdzie nawet w 100 dpi. Nie ma żadnego detalu, ostrych krawędzi. Przeskalować, nałożyć gaussian blur i będzie równie dobrze (jeśli w ogóle można powiedzieć o tym "plakacie" dobrze. no offence) jak w 300dpi.
Jest taki jeden u mnie w domu, więc miałem okazję pomacać i pogrzebać w ustawieniach przez chwilę. Nie jest tragiczny, ale w porównaniu do iphona mało intuicyjny i przekombinowany. Ekran dotykowy również przynajmniej o klasę niżej. IMO nie warto.
LOL. Nie zauważyłeś jaka jest tematyka wiodąca tego forum? ;) (Tak jakbyś na forum o rajdach samochodowych, chciał zabłysnąć wiedzą o traktorach.)
Jeśli chcesz być nadwornym ekspertem od hardware'u to kiepski start.
Jeśli chcesz prowadzić polemikę, skup się na argumentach (o ile takowe posiadasz), a nie na wycieczkach osobistych.
Jeśli chcesz być jakimkolwiek użytkownikiem forum, to popraw sygnaturke - regulamin się kłania.
Ja boje się, że to gdybanie "1 ultra maszyna vs. renderfarma" może nie mieć sensu, jesli JohnZi musi wykorzystać jakąś dotację unijną ;-) A na to wskazuje sformułowanie że musi wydać te 20 kafli. Także czy to ma sens, czy nie, pewnie trzeba myśleć o 1 jednostce.
Dzięki za posty:)
Co do połysku w salonie - taka specyfika projektu, miało być w stylu wiejskiej hiszpanii, miękko i matowo. Może faktycznie trzeba by to trochę ruszyć i będzie wyglądało ciekawiej.
Ujęcie w kuchni rzeczywiście z perspektywy gracza NBA :D Dzięki za zwrócenie uwagi, nie zauważyłem wcześniej.
MariushO - rzeczywiście trochę blado-szaro wyszło. Pójdzie do poprawki.
Dawno nic nie pokazywałem, więc rzucam na pożarcie kilka ostatnich obrazków, które miałem okazję wyprodukować. W zasadzie wszystko w trybie roboczym (wizki równolegle z pracą projektanta wnętrz), terminy 1-2 dni na ujęcie.
Plan jest taki, żeby poniższe obrazki dopracować przed wrzuceniem do portfolio, więc czekam krytykę:)
Można też bardziej budżetowo ;-) Jako drugi ekran działa u mnie stary 17" na matrycy TN. Trzymam na nim tylko toolbary, ewentualnie refki do modelowania - nic co by wymagało dobrego odwzorowania kolorów.
Krótko mówiąc warto, tylko przemyśl do czego będziesz używał tego 2 ekranu, żeby nie wywalać kasy w błoto.
Troche dziwnie wygląda ta przerwa między siedziskami - myślę że lepiej by było ją zmniejszyć i zróżnicować żeby tak symetrycznie nie wyglądała.
Ładne zmarszczki :)