Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gientekwl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gientekwl

  1. gientekwl odpowiedział gientekwl → na temat → mental Ray
    no i pół dnia siedziałem nad tym... W sekcji Mental Ray Connection w Edytorze materiałów, odblokowałem Photohon i wstawiłem tam mapę "Photon Basic(base)". Moja podłoga to zwykły Raytrace... na podłogę wrzuciłem tę samą mapę. Niestety, światło z podłogi rzuca mi kolor na sufit, przedstawia to następujący obraz : Render: Są to podstawy, a mi to nie wychodzi, chodź mentalem renderuję blisko pół roku...
  2. gientekwl odpowiedział gientekwl → na temat → mental Ray
    doszedłem do wniosku, że jednak nie miałem ustawionych jednostek :D Ale, problemu nie rozwiązuje grzebanie nad intensywnością światła - jakiego kolwiek. Problem nadal istnieje, jestem przekonany, że color bleeding reguluje się materiałemi tylko materiałem, ktoś z tłumu to zainsynuował, niech opisze dokładnie co i jak trzeba wykonać odnośnie tych że właśnie materiałów. Pzdr.
  3. gientekwl odpowiedział gientekwl → na temat → mental Ray
    Próbowałem z ustawieniami, które proponowaliście... niestety, nie pomaga. Wszystko robione jest w metrach. Box : 8x3x2 m. Oświetlam Free Area. Gi włączone, fotonów 300 000, Energy na 100, Decay na 2 [po zmianie niestety nic nie daje]. Fg sampli 500, bez radius'ów. Poniżej zamieszam render sceny po kombinacjach, oraz plik sceny max. Z góry dziękuje za pomoc. Render: Scena: http://www.satfilm.net.pl/~irek/1.max Render bez Exposure Control. A jak zmienić color odbitych fotonów ? Ściana to zwykły materiał Standartowy, zmieniony tylko Ambient i Diffuse. Może i te pytania są proste, ale jestem początkujący
  4. zrobiłem prostą scenę na próbę. Box, ściany czerwone, podłoga, sufit - biały. Niestety, odbicia są tak mocne, że sufit, oraz inne obiekty po wyrenderowaniu są czerwone. Czemu tak jest ? mam wrażenie, że dotyczy to właśnie color-blendin'. Dzięki z góry za pomoc, weźcie pod uwagę to, że jestem początkujący. Aha... renderuje mentalem. Przedstawia to następująca, prowizoryczna scena :
  5. zrobiłem prostą scenę na próbę. Box, ściany czerwone, podłoga, sufit - biały. Niestety, odbicia są tak mocne, że sufit, oraz inne obiekty po wyrenderowaniu są czerwone. Czemu tak jest ? mam wrażenie, że dotyczy to właśnie color-blendin'. Dzięki z góry za pomoc, weźcie pod uwagę to, że jestem początkujący. Aha... renderuje mentalem. Przedstawia to następująca, prowizoryczna scena :

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.