Skocz do zawartości

gientekwl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gientekwl

  1. gientekwl odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi się bardzo podoba, a przepalenie to chyba celowe by zwiększyć kontrast :) ? Bardzo dobra praca, chodź DOF troszkię duży
  2. gientekwl odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie, ponieważ jest pusto i widok za oknem nie jest adekwatny do oświetlenia, które jest w pomieszczeniu :)
  3. stolik nocny... ? ta "lampa" przypomina mi mikrofon :)
  4. gientekwl odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zakładka Rendering > Renderer > Sampling per Pix > Min : 1; Max; 16; Filer : Mitchell ;)
  5. gientekwl odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    przyłączam się do pytania, przy włączonym FG SSS wychodiz siwy lub czarny
  6. gientekwl odpowiedział AravaL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o w morde, naprawdę dobra praca... Złota Galeria jak dla mnie :)
  7. gientekwl odpowiedział petersen → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    to by było bardzo dobre :) a ten skyportal robi jakieś wrażenie ?!
  8. gientekwl odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    + dodany :) takie podstawy o particle wiedziałem, ale sie przydało m.in. o drzewach. Może coś zaawansowanego Leru znalazłeś w necie ;>
  9. gientekwl odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dzięki stary :) pomogłeś. Dla innych co szukają... http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21703 Może coś o reaktorze ;> [chyba generalnie jest mało osób co umią się posługiwać Particle'ami....]
  10. gientekwl odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    czy ten post zostanie bez odpowiedzi jak wiele innych :) ?
  11. gientekwl dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    a więc, jestem początkujący w animacji. Znacie może jakieś linki do tutoriali z PArticle Flow i Reactora ? Będę wdzięczny za pomoc :) Pozdrawiam.
  12. gientekwl odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne, ale wydaje mi się, że za szybko wrzuciłeś na galerii ;) Można by było jeszcze popracować. Osobiście mi się podoba ;)
  13. gientekwl odpowiedział petersen → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    temporal ma rację :) w końcu sam mu kiedyś to doradziłem ;P a do exteriorów oświetlenie hdri, bo ja wiem... Zrób mr sun & sky, bez zastosowania skylight + hdr. A Mia exposure control to bardziej filtr aniżeli shader, rozjaśnia Ci sceny tak samo jak w PS'ie. Tesotowałem go spod maxa, w PS'ie lepsze efekty, nic fajnego. Chodź jak masz samego maxa a już Cię nie stać na PS'a to przydatne ;P ale... po to jest Log. Ex. Con. :).
  14. gientekwl odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    zapisujesz scene na swoim kompie, wrzucasz na serwer i wklejasz linka
  15. gientekwl odpowiedział duke_leto_2 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    jeszcze ktoś mógłby napisać, czym są spowodowane takie błędy :)
  16. gientekwl odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    wszystko zależy od tego co chcesz osiągnąć. Niedawno robiłem scenę "otwartą". Przyznam, że lepiej takie sceny zamykać, lub używać do tego oswietlenia skylight + hdri + fg. No i materiały, materiały też są bardzo ważne. Daj swoją scene to więcej Ci pomogę :)
  17. gientekwl odpowiedział Yarek68 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    po pierwsze, render to nie rysunek. Następnie, przeanalizuj co to jest FG i jak je stosować, kiedy warto itd. Na Twoim renderze scena chyba nie jest zamknięta, widać dwie ściany. Proponuje, żebyś zamknął scene w boxie, zrobił okno i właśnie użył mrOmini + FG. Znajdź tutorial by SWRSC na tym forum odnośnie shadingu w Mental Ray'u :) wiele wyjaśnia. Aha... Materiały też do poprawki, zarówno jak i sampling całej sceny. Staraj sie używać wyjściowego materiału typu "Mental ray". Jeżeli korzystasz z wersji MR'a 3.5 i wyższa polecam Arch&Design material.
  18. gientekwl odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Zakładka Rendering > Enviroment > Trint - na czarny lub na 0 ;)
  19. gientekwl odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    a mógłby ktoś napisać generalnie co to jest path tracing :> bo kurna mentalem bawie się rok a w życiu nie słyszałem o PT. Pozdrawiam.
  20. gientekwl odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    no spokojnie, ludzie... Znajdź tutorial robiony przez SWRSC, odnośnie Global Illumination na tym forum, wiele Ci wytłumaczy :)
  21. gientekwl odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie rozumiem komentarzy kolegów. Ta praca jest świetna. Gratuluje.
  22. gientekwl odpowiedział Pancerniq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja myślałem, że to zdjęcie :O ...
  23. gientekwl odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Eden-3d : TwÓj
  24. gientekwl odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    no raczej BSP winna to nie jest, coś skopałeś z materiałem, podeślij scenę, zbadamy
  25. gientekwl odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    nawet nie wiem o co chodzi w tym obiekcie :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności