po pierwsze, render to nie rysunek.
Następnie, przeanalizuj co to jest FG i jak je stosować, kiedy warto itd.
Na Twoim renderze scena chyba nie jest zamknięta, widać dwie ściany.
Proponuje, żebyś zamknął scene w boxie, zrobił okno i właśnie użył mrOmini + FG.
Znajdź tutorial by SWRSC na tym forum odnośnie shadingu w Mental Ray'u :) wiele wyjaśnia.
Aha...
Materiały też do poprawki, zarówno jak i sampling całej sceny. Staraj sie używać wyjściowego materiału typu "Mental ray". Jeżeli korzystasz z wersji MR'a 3.5 i wyższa polecam Arch&Design material.