Jeżeli chodzi o oświetlenie takiego pomieszczenia jak Twoje w zupełności wystarczy tylko FG :) te od MR 3.5 świetnie działa.
Twoją scene jak najbardziej można rozświetlić jednym źródłem światła+FG+Exposure
Zasada jest taka, wrzucasz w scenę światło - ustawiasz je tak żeby dawało odpowiednie - cienie, ostrożnie używaj Multpilera światła - delikatnie rozświetl [generalnie używam wartości w przedziale od 0,25-0,75].
Następnie pozostałość doświetlasz FG - też delikatnie...
Reszta to ekspozycja kontroli Twojej fotografii czyi nic innego jak Logarythmic Exposure Control - tym rozświetlasz scene finalnie.
Oczywiście powyższy sposób nie jest uniwersalny ;)
Jest też metoda zabawy ekspozycją rendera w PS'ie od wersji CS2 - musisz pamiętać, że render musisz zapisać w formacie fullfloat 32 bit, tak aby każdy piksel posiadał informacje o swojej energii ;)
Piotrek: a FG to nie GI ? trzeba tylko umieć korzystać a fotony nie będą potrzebne