Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gientekwl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gientekwl

  1. gientekwl odpowiedział cylasso → na temat → mental Ray
    spoko. Najlepiej zostaw na 1/2 - 1 i puść sampling glossy bez interpolacji jeżeli chodzi Ci o dobrą jakość renderingu Próbkuj sobie od 24 - 124 sampli, w końcowym renderze może być to więcej sampli. Pozdrawiam.
  2. gientekwl odpowiedział cylasso → na temat → mental Ray
    a ja jestem raczej przekonany, że masz zinterpolowany glossy materiału :) podkręć. Albo... sampling światła. ;) Najlepiej zapodaj scenę całą, coś poradzimy. ;)
  3. Witam :) Mam okazje robić stronkę dla firmy opakomar... Jeszcze daleko ale postanowiłem założyć wątek. Nie sprawdzajcie źródła strony bo jest narazie straszny bałagan w kodzie ;P - skupiam się narazie na grafice opakowania ozdobne. To jest WIP, a więc uwagi mile widziane... Mam mały problem z umieszczeniem typografii na bannerze - co proponujecie ? ZAPRASZAM: http://www.satfilm.net.pl/~irek/images/index.html [Osz kurde... to miało być w Web Art, sorrx]
  4. podoba mi się :)
  5. najłatwiej w PS... ale zależy o jaki kontrast sceny Ci chodzi najpierw dodaj obiekty - wymodeluj scene do końca, ponakładaj shadery i zaczynaj renderować z GI, póżniej FG ;) Jak dasz ładne ustawienia FG to shading będzie lepszy co wzbogaci kontrast sceny. Naturalnie możesz kręcić suwakami ekspozycji. Pzdr.
  6. uuuuła :D czarne chmury... No dobra panowie, nie jest profesionalne, ja wiem... noiprox: jak to nie ? skąd wiesz, że te brushe zassałem, może je sam zrobiłem ?
  7. ale koleeego... Co Ty robisz ? Jeżeli używasz GI nie uyżwaj diffuse bounce bo Ci odbić spod FG ni liczy a czas rendera rośnie... Po co mrMarea Spot skoro masz już skyportala ? Generalnie słaby kontrast w scenie Ale idziesz ku dobrej drodze Pzdr.
  8. Witam ! :) Postanowiłem wrzucić swojego wip'a, praktycznie już FW. Brak jest loga [bo nie wiem do tej pory czy klient se życzy aby umieszczać logo na plakacie... - głupia i skomplikowana sprawa] Plakat przedstawia otwarcie nowego klubu w Krakowie ICE HELL Przedstawiam to w 3 różnych wersjach kolorystycznych: *1 *2 *3 [wersja wiodąca] Pozdrawiam, Mariusz
  9. Siema ;) Ej, no super rendery :) Bardzo dobra robota
  10. a mi się podoba, do poprawy sufit - nadaj jakieś drewno, wzbogać kontrast sceny :) Lihghting Ci fajnie wyszedł, popraw AA całej sceny i myślę, że będzie git. No i możesz się pobawić kadrowaniem ;) Pzdr.
  11. gientekwl odpowiedział gientekwl → na temat → mental Ray
    ale nie chce renderować na lwf... a chce utrzymać tekstury z poziomu ekspozycji i to do niedawna był problem. Pzdr.
  12. no to nawet nieźle ;)
  13. oczywiście, że praca ma potencjał. Zmienił bym kadr, pobawił się trochę dofem i światłem no i wyrenderował to w przyzwoitej wielkości :) Pozatym, kwiaty Ci się świecą... a to źle
  14. Ewert, powiedz ile masz klatek w animce i jaki łączny czas rendera na jakim sprzęcie ?!
  15. gientekwl odpowiedział gientekwl → na temat → mental Ray
    streaker Nie można stosować gammy wraz z ekspozycją Pisząc gammy mam na myśli gamme dla całego rendera, niestety Do niedawna by to problem, tekstury o innym nasyceniu itd. W nowym maxie [2009] zamiast bitmapy w slocie wybieramy gamma & gain i jest po sprawie, gamma tyczy się wtedy tylko bitmap, ekstra sprawa ;) Sprawa rozwiązana, dzięki za odzew. Pzdr. ;)
  16. gientekwl odpowiedział gientekwl → na temat → mental Ray
    ah.... zapomniałem dodać, że renderuje z ekspozycją i to jest napewno przyczyną... eh, w helpie jest wyrażnie napisane, że jak gamma to nie ekspozycja... Skoro już renderuje z ekspozycją, jest jakiś iny sposób na te tekstury ?
  17. gientekwl dodał temat → w mental Ray
    Siema :) Dawno wam nie zawracałem głowy moimi problemami z mr :) Podczas tworzenia jakiejś pracy chcę żeby moje tekstury były widoczne, żeby były widoczne na renderze tak jak w podglądzie spod windy [kolor, nasycenie, kontrast]. W tym celu używam gammy 1.8 >= = No dobra, wszystko fajnie i mnie cieszy, ale obrazek dostaje niezły kontrast, świecąc direktami jest ok, ale po odpaleniu GI [Global Illumination] jest cholernie trudno rozświetlić scene... Widoczny jest perfidny decay fotonów, jakby się odbijały po 2 razy w scenie. Poratuje ktoś ? :) Pzdr.
  18. no co ? po kosztach :D p.s. rzeczywiście tak patrze i niepodobna jest :)
  19. spoko, jeszcze nad tym pracuje ;)
  20. laptop to laptop - nie żaden laptok ;)
  21. świetny bloom :) własnie o taki efekt mi chodziło . Można też to zrobić zaznaczając wartswę z renderem radialnie, skopiować zaznaczony obszar do nowej warstwy i w Blending Options[Opcje Mieszania] bawić się Outer Glow[Faza Zewnętrzna] - efekt ten sam Morphe - efekt optyczny to właśnie bloom ;) i to jest efekt rozproszenia światła widoczny dla kamery i oka pzdr.
  22. fajnie, ale jak się bawiłeś posto pro to już mogłeś dodać blooma do żarówki
  23. a mi się generalnie podoba :) tylko na doniczce zbyt duży c.bleed się objawił
  24. kontrast wzbogaciłem, nie może być wszystko w bieli... shading musi być widoczny. Na Twoich diamentach kaustyka Ci nie pykła bo miałem przyjemność robić kiedyś diament. Innaczej się rozprasza światło...
  25. kurde... dałem dobre ustawienia i przed renderem nie zobaczyłem, że kadr mi lekko w prawo uciekł :O lol Mimo to dodaje tutaj Render: 4h *Naturalnie jest to WIP ;) Pzdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.