Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gientekwl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gientekwl

  1. viz.k: niekoniecznie, możesz np korzystać z output'a w mapie.
  2. praca na wielki plus ;) szkoda, że robocik nie umieszczony w jakiejś scenie... hm... A można zobaczyć siatkę bez MS ? :>
  3. moim zdaniem strasznie płasko, nie widać cienia praca nie ma kontrastu... Popraw to i zaświeć nie białym a jakimś delikatnie niebieskim światłem. Popraw textury na kanapie, bo mało ciekawe, zaświeć lampkę... Takie moje sugestie, niech coś zacznie się dziać w scenie ;) Pozdro
  4. daje rade, ale jeszcze popracuj nad materiałami i renderingiem ;) Pozdro
  5. kolejny fotelik dla skilla, tym razem bujany ;)
  6. A: "Mebelki wymodelowane przez Indiana, sorry - zapomniałem, że miałem wpisać. " B: "Bardzo fajne mebelki..." ... heh
  7. panowie, rzeczywiście przesadziłem z kontrastem, eh... Chciałem spróbować czegoś innego, nie koniecznie uzyskać czyste studio... poprostu coś innego... Mała poprawka:
  8. test studia, co uważacie ?
  9. ja bym chciał żeby zdeno uzasadnił w jaki to sposób LWF się szybciej liczy ?
  10. a co nam po siatce z MS ? pokaż sam poly modelling ;)
  11. a można siateczkę prosić :> ?
  12. gientekwl odpowiedział deneira → na temat → Modeling
    z widoku perspective bądź camery na daną kondygnację używaj opcji autogrid :)
  13. jahred6leżaki z marmuru ?
  14. Bardzo ładnie się to prezentuje w nocnej scenie MaciekG ;) Odemnie taki test światła, bez shaderów bo renderowane na lapiku:(
  15. Moim zdaniem projekty same w sobie są dobre, gorzej z wykonaniem. Ogólnie nie jest źle, należałoby trochę dłużej posiedzieć nad światłem i nie kończyć pracy tylko z framebufer'a, PS też by sporo pomógł. Macie sporo fajnych projektów na swojej stronie. Pokażcie je ;) Pozdro
  16. dokładnie jak kolega wyżej napisał, + powinno być bardziej kontrastowo...
  17. pressenter Spokojnie, to jest moja interpretacja ;) Absolutnie nie kierowałem się Twoimi uwagami. Pozdro
  18. jlidesign a może w ten sposób :> ?
  19. Bardzo zacne, ale mogłeś poświecić niebieskim światłem ;)
  20. no przecież wnioski sam se wysuń, masz podane wszystko na tacy ?!
  21. no jest spora różnica panowie, bo ta 1'sza interpolacja przeliczana jest na jednostki i nie ma możliwości przeliczania na piksele - to jest ta różnica, przy czym różnica w renderach jest znaczna. To nie jest taka sama interpolacja radiusów FG. Z czego to wywnioskowałem, z testów ? z manuala ? :)
  22. no skoro chrzanie to se testuj ziomek sam. Pozdro.
  23. no to już zostawiam Tobie, mam do końca za Ciebie odrobić prace domową ? :)
  24. Po pierwsze zacznij testować i pokazuj renderingi - mówię po raz trzeci. Nie ma złotego środka jeżeli chodzi o jakość/czas, jeżeli gdzieś masz czas dawaj na brute force chodź jestem pewien, że nie zawsze to popłaca. Co to jest ten "Brute Force" - google.pl i help, ten o którym pisałem o Ty go ponoć przeczytałeś. Poniżej zamieszczam test, który zrobiłem rok temu, powinieneś coś z tego wywnioskować: Max+MR v6
  25. słuchaj, testuj bo z tego co widzę, chcesz złotego środka... 3m się

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.