Skocz do zawartości

gientekwl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gientekwl

  1. gientekwl odpowiedział koovert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tak jak koledzy wyżej, pomysł i potencjał a kadr masakryczny, nudny i statyczny. Popracuj nad światłem koniecznie i kadrem, będzie dobrze. Doceniam pracę nad modelami i budowanie sceny, widać trud i wkład w pracę
  2. no dobrze, to ja już się trochę pogubiłem.... Zatem czym się różni ustawienie gammy 2.2 w CM od włączenia sRGB we frame buferze ?!
  3. gientekwl odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    stary, bardzo fajnie... ale te lampki mogłeś zrobić materiałem - zaoszczędziło by to kupę czasu. Ogólnie na plus, widać nakład pracy... a i jeszcze mogłeś bardziej zróżnicować kolor tych lampek ;) Tak 3maj
  4. ola-f: Już dawno twoje komenty mnie delikatnie mówiąc wkurzały... weż się po prostu człowieku, potrafisz tylko krytykować i nic pozatym. Widziałem Twoje prace jakoś nie poraziły mnie kreatywnością... i powiem krótko, że wszą wątkową jesteś, nic nie wnosisz, powinni Cię dawno zbanować bananowcu Ty... Pozdro
  5. jak zwykle wymiatasz...
  6. prace robią naprawdę wrażenie, wszystko jest ładne i soczyste. Przyjemne dla oka po prostu, a dla Pana który komentuje pracę powyżej w ten sposób "wielki minus" - nie wiem stary jak Ty oceniasz pracę nie uwzględniając swoich umiejętności... Odwiedziłem Twoje portfolio i uważam, że między tymi pracami a Twoimi jest ogromna przepaść.
  7. gientekwl odpowiedział slawek-ef → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    chyba nielegalny vray, tak mi się wydaje...
  8. gientekwl dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam... Jako, że nie znalazłem odpowiedzi nigdzie a zwłaszcza na google.pl pytam tutaj was, o ! :) Prosta scena, oświetlona jednym vraylightem, GI: on... Mapy IRR + LC zapisane. Po przeliczeniu i ponownym odpaleniu rendera, obrazek jest przepalony Dopiero po zmniejszeniu ekspozycji obrazek jest ok, ale nie dokońca bo wszystko poza GI ulega wygaszeniu, tzn, że światła wszystkie efety typu raytrace opadają na wartości ekspozycyjnej. Pomijając już fakt zapisywania map LC, IRR... raz się zapisuje, raz nie, raz czyta, raz nie, no a teraz przepala Czy ktoś się spotkał z takim o to cudem ? Pozdro ;)
  9. gientekwl odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no sorki, ale z Tobą się nie zgodzę... sposób oświetlenia jest niemal identyczny jak z cgtuts. Ale... może poćwicz na tej scenie swego skilla !? Powodzenia
  10. gientekwl odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie przerobiłeś tutorial :)
  11. gientekwl odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    U mnie też wszystko spoko... GI na BF, sampling DMC zapuszczam ciężki i leci w godzine na d2c
  12. gientekwl odpowiedział Krysss → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    smoku... ale po co ma Ci się liczyć ten photon map skoro możesz puścić szybki render tylko z direct i odrazu widzisz czy przepalone czy nie, bez zbędnego liczenia GI
  13. gientekwl odpowiedział McGregor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o matko... :D już se wyobrażam komentarze forumowiczów :> Generalnie nice ;)
  14. Wielka szkoda, że się nie dostałem... Czy mógłbym poznać kryteria jakimi się sugerowaliście w rekrutacji ? Pozdro ;)
  15. gientekwl odpowiedział Krysss → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nie testuj z GI direct illumination, najpierw direct ill>test render i dosotosujesz ekspozycje.
  16. Indian, płasko wyszło niestety. Jak kolega wyżej pisze, popracuj nad materiałem opakowania i zmień barwę tego mydła... no i kadrowanie. Pozdro ;)
  17. cfaniak Ogólnie fajnie, ale zmień kolor światła nieba na inny niż biały i trochę zmiękcz ostrość cieniowania IE'sów
  18. indian Twoje siatki można brać jako wzór ;) prosta i dobra topologia
  19. gientekwl odpowiedział Wizzardius → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    rozwiązanie jest proste, nie ma włączonej ekspozycji i brak tła... Masz przecież materiał wody, który to odbija otoczenie... to jak dla Ciebie tło nie jest takie ważne ?! Jest raczej najważniejsze. Pzdr.
  20. Indian, fajnie skomponowałeś tę scenę. Głos idzie do Ciebie ;)
  21. całe szczęście, że w końcu coś takiego wymyślili jako osobny soft... Dla mnie mentalowca to wielkie ułatwienie. Zazwyczaj by ustawić ładnie glare trzeba było kilka krotnie renderować scenę, za każdym razem na nowo :/ Super sprawa;)
  22. ooo, keraj znowu szaleje:D
  23. gientekwl odpowiedział carolina → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z pewnością musisz przesunąć sky portal'a na zewnątrz ;)
  24. stary model odpalany na nowo:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności