Skocz do zawartości

gientekwl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gientekwl

  1. bardzo fajny odcień nieba, jestem ciekaw jak to się prezentuje przy wizualizacji 1 z tych bloków, na razie słabo to wszystko widać.
  2. pionix Bardzo ostre te obrazki robisz. Renderujesz je do większej rozdziałki i reskalujesz potem ?
  3. i właśnie ta transformacja jest najlepsza brawo, świetne... *****
  4. i było by o wiele lepiej jakby między poziomami były troszkę zróżnicowane tony, lecz całość jest oświetlona równomiernie, nie ma direct ill.
  5. no lepiej pytać a nie kiwać głową i mówić, że ok. Wyobrazić to se wiele można, nawet to, że zamiast dywanu leży tam zwierzę :) staryyyyy
  6. nie rozumiem, różnica poziomów ale czego ? pięter, kolorów ? tam jest biała plama stary. Taki test octane'a, sorx za kadr i ziarno, na szybko...
  7. jahred: Najlepiej to kominek wyszedł, za to dywan już płasko - jakby sam diffuse. Co to jest ten trójkątny kształt przy tych czerwonych "tubach" ?
  8. Witam Czy jest możliwość podjęcia BEZPŁATNYCH praktyk w zakresie GRAFIKI KOMPUTEROWEJ z na terenie Łodzi ? Zainteresowanym wysyłam portfolio. Pozdrawiam. [email protected] Mariusz Giętkowski tel. 782 797 030
  9. Ja uważam, że ładnie jedziesz. Koniecznie dopracuj sprawy techniczne tj materiały i oświetlenie, no i renderuj do większych rozdziałek. Kadrowanie czasem kuleje, a aspect obrazka 1000 px x 300 px nie jest chyba dobrym rozwiązaniem. Pozdrawiam
  10. zawsze pocisnę za dużo PS'em nie zważając na właściwości materiałów. Trzeba nad tym popracować ;)
  11. tak, są ze srebra :)
  12. to już chyba stało się tradycją, że połowa postów w danym wątku jest nie na temat, heh... Dunek Moje zdanie znasz, przede wszystkim shader'y i testuj koniecznie [!] na całej scenie, close u['y zostaw se na później - taki sposób strasznie utrudnia pracę. 3m się
  13. no plasti, też się uśmiałem :) Dzięki za wskazówki, jeszcze posiedziałem... Wiem... pewnie powiecie, że ziarenka za bardzo świecą, ale one tak rzeczywiście odbijają światło, są różne, jedne odbijają więcej, drugie mniej, moje odbijają więcej.
  14. o w mordę :d rzeczywiście, racja...
  15. Touch: Dymek PS, Pianka Disp. [stop] :D
  16. na potrzeby interioru:
  17. Na pierwszy rzut oka ten spada na prawo :D
  18. chudy: ja bym obstawiał nad złym oświetleniem i kiepskimi shaderami niestety, jakbyś zróżnicował temp barwową świateł było by o niebo lepiej
  19. ola-f To chyba nie ten dział...
  20. uważam, że ładnie jedziesz... Jak na start jest całkiem, spoko... ale koniecznie popracuj nad kadrem, w tym się mało mieści, oddal kamerę troszeczkę. No i wiadmo, sprawy techniczne Powodzenia
  21. cichy test octane'a :P Render: 1 minuta, bo rozdziałka mała ale i tak miło, że nie tak długo :)
  22. A to ciekawe... za mały przodu, za duży z tyłu... zbyt wyrazisty na jabłkach... --' Jakby był większy z przodu i mniejszy z tyłu efekt byłby lepszy :) Ojaaa...
  23. jahred: 15-20 min. to bardzo dobry czas :) Pressenter: Końcówka najlepsza :) Jak animowałeś jabłka ? ręcznie je rozrzucałeś, czy reaktorem ? Bardzo fajnie wyszło, chyba inspirowałś się "Above Evrything Else". Napisz coś więcej
  24. jahred trawka bardzo ładna, ile to liczyłeś ?
  25. rzeczywiście le_chu słabo text widać [o ile jest] i nie widać translucency

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności