Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gientekwl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gientekwl

  1. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/
  2. Większa rozdziałka - więcej widać. Tutaj akurat widać kiepskie ustawienia GI - chyba plamy od IRR, zwieksz Hsph, albo zmniejsz Adaptive Amount w DMC Sampler [0,85-0,6] Być może to efekt włączonych kaustyk w zakładce GI. Po tych zabiegach powinno pomóc P.S. Być może zapisałeś mapy GI do pliku o rozdziałce mniejszej niż rozdziałka docelowa - to też wpływa właśnie na jakość GI Pozdrawiam ;)
  3. Nie zmieniaj Image Samplera, do szybkich podglądów w zupełności wystarczy kontrola Noise treshold, ja w testach jadę od 0,5 nawet do 5 Podglądy materiałów robię na regionach z wyższym noise treshold; 0,09 - 0,01 No i oczywiście kontrola rozdzielczości i zakładka Global Switches. Potem tylko zmiana Noise treshold do renderów produkcyjnych
  4. dobre, ale światło nie powinno być 100% białe.
  5. coś za duży tilling, szkoda, że nie zrobiłeś małego close-up'a by było lepiej widać texturę. Disp czy bump ?
  6. Jasne, że będzie jednolicie. Przecież można do tego dorzucić parę roślinek, krzaczków itd... Następną trawkę będę testował już na exteriorze
  7. ja dalej temat trawa :) to tylko test ;P
  8. gientekwl odpowiedział loko → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A warto, czasem możesz bardzo dużo wyciągnąć z obrazka.
  9. gientekwl odpowiedział loko → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    światło jest bardzo fajne, render również. Ale jest za pusto
  10. Loki: Z dispa wyciągnąłbym więcej, ale efekt i tak by mnie nie zadowolił. Za jakiś czas wrócę z nowym testem ;)
  11. o matko kochana, teraz patrzę co ja wstawiłem na to forum :D To tak jest jak człowiek siedzi i błędów nie widzi :) Jeszcze powalczę :) Następny
  12. pierwszy w życiu trawotest, coś nie mogę z displace'em dojść do porozumienia...
  13. lukasjogabonito: Bardzo klimatyczny render.
  14. bardzo ładnie i plastycznie no i lekko
  15. gientekwl odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robertus: W tym przypadku abberacja jest na miejscu, jak i inne nie niedoskonałości tej konkretnej fotki. Świetny temat, wykonanie też mi się podoba :) Jedziesz dalej :)
  16. żeby pusto nie było... ... jakiś czas temu skończyłem.
  17. To jeszcze raz się spytam ;) Czy zawsze w metalach, BRDF ustawiacie na WARD ? [Vray]
  18. [bBerger[/b ]fajny browar, ale studio jeszcze do dopracowania. Na poczet odnowienia wątku, dalej walka z brushed metal: I tutaj takie pytanie, czy zawsze w metalach BRDF ustawiacie na WARD ? [Vray]
  19. dzięki polka dot, jutro jeszcze postaram się go dopieścić i wzbogacić dynamikę światła :)
  20. wiem stary, coś z mapką namieszałem w reflect... jeszcze potestuję ;) dzięki a między czasie, packshot nivea balsam, którego chyba każdy używa :D pomóżcie bo nie wiem, który wybrać. Mi osobiście bardziej podchodzi 1'szy.
  21. walka z brushed metal...
  22. to się nazywa "umiejętność posługiwania się PS'em", dobre... i ode mnie *****
  23. Lucek: w Vray'u masz ustawienia bokeh'a, w gołym PS'ie niestety już nie. Jak wiadomo kształt "bokehów" jest zależny od kształtu apperatury (przysłony), bokehy mogą być też lekko poruszone, od tego masz parametr rotation, blades okresla kształt bokeha - im wieksza wartość tym kształt ma więcej kątów. Wiadomo też im mniejsza przysłona tym dof/bokeh jest silniejszy. All in all, często z czasami DOF'a z VFB można się pochlastać, także polecam wtyczkę DOF PRO, jest wyśmienita :)
  24. stary, finished już jest. Nie mam czasu na to, żeby znów przeliczać render głównie. Na proceduralnych mapach nie jadę, poradziłem sobie z pelt mappingiem i następnym razem będzie o niebo lepiej :) P.S. Jakiś paradoks... bo cytryna w 2 rzędzie po prawej jest dobrze zmapowana, tylko odbija otoczenie [liśćia] i jest wrażenie właśnie złego mapowania :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.