Zawartość dodana przez gientekwl
- Scena 3D: Newport Beach Film Festival 2011
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Touch Oczywiście, że tak. Ale można zawsze lepiej.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Sroka: Twoje testy były by o wiele lepsze jakbyś dopracował sprawy techniczne, zwłaszcza ostrość obrazka. No i za dużo zielonego w moim mniemaniu.
-
Pojazd 3d : Model zx6r 636
No szkoda tak dobrego modelu, na porzucenie. rendery by były zacne jakbyś posiedział. Faktycznie, nic nie widać. Sam Diffuse + Default Light. Weź to przerenderuj
-
Wiz: English Dining Room
Oooo, dawno Lis'ie niczego nie wrzucałeś :) Wizka jak zwykle na poziomie, jedyne czego bym się czepiał to zbyt widoczny glare na płomieniach świec, zróżnicowanie tego efektu imo lepiej by się prezentowało. Szkoda, że nie wrzuciłeś close up'ów bo widać, że scena jest bogata w detal a w tej rozdziałce tego nie widać. All in all, bardzo ładnie. Coś innego, na bogato :)
-
Fotografia: kilka z fotek (szarak)
1'sza fota na mnie robi na prawdę spore wrażenie, super wyszła :D
- Scena 3D: Newport Beach Film Festival 2011
- Scena 3D: Newport Beach Film Festival 2011
- Scena 3D: Newport Beach Film Festival 2011
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Ale ładnie wyszło
-
WIZ: domki szeregówka
Obrazek również mile widziany :]
-
Wirtualny spacerek
wypalałeś w ogóle jakieś lightmapy, wszystko jest płaskie, nawet jak na questa
-
..wnętrza
bardzo ładne wnętrza, wykonanie również.
- Scena 3D: Packshoty - piwka :)
-
Wiz: Stadion narodowy
jasne, zgadzam się. Chodziło mi o modelowanie prostych budynków, nie konkretnie o Twoją wizualuizację. Pozdro
-
Wiz: Stadion narodowy
Niekoniecznie specjalistą, ale optymalizacja to podstawa, wiadomo.
-
Wiz: Stadion narodowy
spoko, to się zdarza również z box'ami :)
-
Wiz: Stadion narodowy
Dracula A czy uważasz, że owe bloki z box'a modelowane zapewne w 5 min. nie posiadają detalu ? Trzeba modelować z głową, skoro wiesz, że robisz model z dużym detalem, a wizualizacja tego detalu będzie kompletnie nie widoczna na końcowym renderingu wraz z post pro to czy jest sens go modelowania ?
-
Wiz: Stadion narodowy
widać ogrom pracy
-
Wiz: Stadion narodowy
ciekaw jestem co jest w scenie 2d, mógłbyś pokazać siatkę ?
-
Wiz: Stadion narodowy
tutaj niestety w ogóle nie ma cieni, chyba, że piłkarze byli wklejani już w etapie kompozycji obrazu. Ale i tak fajnie widzieć coś innego, odbiór pracy bardzo dobry.
-
Perfumki
test AA taki popołudniowy sub-pixel map: off DMC: 1/16, noise treshold: 0,005 reskalacja dwukrotna.
-
Perfumki
Nie, nie. Jeżeli zmienisz jednostkę światła efekt będzie taki sam. Musisz pracować w odpowiedniej skali ekspozycji kamery. Dopasuj odpowiednią ekspozycję do studia, a potem na gotowej ekspozycji baw się multipilerami światła. Możesz też zrobić odwrotnie, poczytać jak świecą blendy studyjne - jak mocno i w jakich jednostkach, przenosisz to do ust. vray'owych świateł i dopasowujesz ekspozycję kontroli.
-
Perfumki
Tak, jednostki też wpływają na takie babole
-
Perfumki
skalowanie w dół nawet z 3.5 K bardzo pomaga. No i post produkcja na 16/32 bitach - to pomaga przed uniknięciem tych artefaktów na krawędziach. No i czego wczoraj się dowiedziałem, nie stosować sharpen i unsharpen, chyba, że z trybem mieszania - też pomaga.