Jak zwykle świetnie. Mi osobiście w ogóle to nie przeszkadza, że mieszasz techniki 2D/3D, świetnie Ci to wychodzi, zgrabnie i lekko a co najważniejsze obraz zachowuje spójność.
Osobiście drażnią mni tylko efekt chropowatości chmur, ale może i tak powinno być.
Oczywiście możesz pokazać co jest robione PS'em a co już w maxie, każdy przecież ciekaw.
:D po prostu chciałem spytać czy posiadają targety, czy świecą w danym kierunku, that's all. Ale skoro mówisz, że to IES'y, targety widać to wszystko jasne.
Chłopie, chyba za bardzo narzekasz... ale to dobrze, to na pewno pcha Cię do przodu co widać z pracy na pracę. Shadery po prostu wymiatają, zwłaszcza shadery roślinności - ale to Twój znak firmowy :)
Patrząc na te rendery, nawet nie chce mi się doszukiwać niedociągnięć, których nie widać.
No! może gdzieniegdzie GI, ale w odbiorze w ogóle nie przeszkadza.
Rewelacja, bla bla... Nie zaskoczę Ciebie, standardowo 5 gwaizdek, *****
Jak najbardziej przedstawiają, bo po to są zaimplementowane w maxie jako światła fotometryczne. Chyba, że masz skopaną skalę w scenie ;)
Co do fotometryków Vray'owskich, to miałem okazję zbadać i nie wiem za cholerę czemu są szybsze niż te maxowskie.
Czy ktoś wie dlaczego ?
ajwehno
Ta Proszę Pana wypowiedź przypomina mi częste opinie właścicieli małych agencji reklamowych na obrzeżach dużych miast, co to po nieudanym biznesie ze straganem warzywnym zakładają "agencje" i wypowiadają się w temacie...
jak ja takie ogłoszenia uwielbiam, takich ogłoszęń jak to można sporo się spodziewać na jednym z portali społecznościowych, grafik za free...
A wymagania takie, jakby "zleceniodawca" za to płacił wielkie kwoty.