Skocz do zawartości

gientekwl

Members
  • Liczba zawartości

    815
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez gientekwl

  1. no i pół dnia siedziałem nad tym... W sekcji Mental Ray Connection w Edytorze materiałów, odblokowałem Photohon i wstawiłem tam mapę "Photon Basic(base)". Moja podłoga to zwykły Raytrace... na podłogę wrzuciłem tę samą mapę. Niestety, światło z podłogi rzuca mi kolor na sufit, przedstawia to następujący obraz : Render: Są to podstawy, a mi to nie wychodzi, chodź mentalem renderuję blisko pół roku...
  2. doszedłem do wniosku, że jednak nie miałem ustawionych jednostek :D Ale, problemu nie rozwiązuje grzebanie nad intensywnością światła - jakiego kolwiek. Problem nadal istnieje, jestem przekonany, że color bleeding reguluje się materiałemi tylko materiałem, ktoś z tłumu to zainsynuował, niech opisze dokładnie co i jak trzeba wykonać odnośnie tych że właśnie materiałów. Pzdr.
  3. Próbowałem z ustawieniami, które proponowaliście... niestety, nie pomaga. Wszystko robione jest w metrach. Box : 8x3x2 m. Oświetlam Free Area. Gi włączone, fotonów 300 000, Energy na 100, Decay na 2 [po zmianie niestety nic nie daje]. Fg sampli 500, bez radius'ów. Poniżej zamieszam render sceny po kombinacjach, oraz plik sceny max. Z góry dziękuje za pomoc. Render: Scena: http://www.satfilm.net.pl/~irek/1.max Render bez Exposure Control. A jak zmienić color odbitych fotonów ? Ściana to zwykły materiał Standartowy, zmieniony tylko Ambient i Diffuse. Może i te pytania są proste, ale jestem początkujący
  4. zrobiłem prostą scenę na próbę. Box, ściany czerwone, podłoga, sufit - biały. Niestety, odbicia są tak mocne, że sufit, oraz inne obiekty po wyrenderowaniu są czerwone. Czemu tak jest ? mam wrażenie, że dotyczy to właśnie color-blendin'. Dzięki z góry za pomoc, weźcie pod uwagę to, że jestem początkujący. Aha... renderuje mentalem. Przedstawia to następująca, prowizoryczna scena :
  5. zrobiłem prostą scenę na próbę. Box, ściany czerwone, podłoga, sufit - biały. Niestety, odbicia są tak mocne, że sufit, oraz inne obiekty po wyrenderowaniu są czerwone. Czemu tak jest ? mam wrażenie, że dotyczy to właśnie color-blendin'. Dzięki z góry za pomoc, weźcie pod uwagę to, że jestem początkujący. Aha... renderuje mentalem. Przedstawia to następująca, prowizoryczna scena :
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności