Skocz do zawartości

gientekwl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gientekwl

  1. rozbieżności są widoczne, ale fotka jest na prawdę klimatyczna :) Idealne proporcje formy i treści :)
  2. testuj przede wszystkim sam, bo tak zbierając opinie tu i tam do niczego nie dojdziesz. Możesz nawet walnąć free area, jako słońce directa i bez ekspozycji i świetne efekty. To są stary tylko automaty...
  3. ludzie, konstruktywna krytyka i wolność słowa, a nie bany... to forum dla bananowców ?
  4. ja naprawdę nie rozumiem czemu paru "użytkowników" tego forum doszukuje się dziury w całym. Wizka jest naprawdę estetyczna, pierwsze na co zwraca się uwage to jest kolor/kształt/światło reszta to są dodatki. Jak ja bym zamówił taką wizke bym był zadowolony. Nie doczytałem w tym stosie postów czy ujęcie jest narzucone, ale skoro jest to moim skromnym zdaniem ciężko co kolwiek jeszcze z obrazka wyciągnąć. Wiadomo, można posiedzieć i poskubac tu i tam, ale jak szanowny SWRSC napisał, zlecenie i kasa za nie nie jest tego warte.
  5. z kanapą bądź światłem jest na pewno coś nie tak, albo wina światła, albo wina shadera. Generalnie na plus, jest lepiej jak było, jest progress ;) Dywanik czym robiony ?!
  6. Użytkownik Ujęcia z takiej perspektywy przeważnie wychodzą plastikowo.
  7. oczywiście wizka wizką, styl stylem, który jest bardzo fajny ale co za potwór do liczenia :O !
  8. Nie jest źle ;) niekiedy oświetlenie kuleje, zwłaszcza na ostatnim obrazku. Obrazki są jakby pozbawione nasycenia kolorów prócz trawy... Keep going...
  9. Można prosić o reupload ?! Z góry dzięki ;)
  10. jak to mówią na forum po prostu urywa d***. Jak już zdeno powiedział, trochę za dużo tych chaszczy, jest efektownie ale jednak odwraca to uwagę od budynku. Technicznie zdziera gacie. Możesz podzielić się z nami inf. jaka była docelowa rozdziałka i na jakim potworze to liczyłeś ?! Gratulacje ;) *****
  11. gientekwl odpowiedział blachu → na temat → Scanline Renderer
    ... i pomyśleć, że pół forum stara się oddać jak najwięcej cieni w wizkach np. ;P
  12. stary, bardzo fajne wnętrze ale te pantofle to chyba dla 4 metrowej baby :> ? poza tym, jakbyś mógł zapodaj czas renderingu i na jakim sprzęcie ;)
  13. dzięki jahred, teraz te halogeny zauważyłem ;P. A z światłem racja, post produkcje spartoliłem...
  14. NV generalnie odbiór fajny, ale za gumowo lakier wyszedł Ale fele to super wyszły ! Możesz pokazać tutaj swój workflow w studio ?
  15. panowie, wiecie co zrobić by IES w vray'u były widoczne w odbiciach obiektów !?
  16. czyli jasna sprawa, jak jakiś pro zrobi zaawansowany model w 18 h, to ludziom mniej zaawansowanym zajmie to 5 x dłużej :) jak nie więcej... takie uroki 3d, samo się nie zrobi ;P
  17. gientekwl odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    za mało stary na galerię, po prostu za mało
  18. Kubaswielgus Z pewnością nie, bo wiadomo, że to nie jest kopiowanie a inspiracja ;P
  19. ... jak już coś to guma "owej pierdółki" :)
  20. Morphe technicznie fajnie i Twoje charakterystyczne chaszcze :D Nie wiem dlaczego ale kadr jest tak dobrany, że nie wiadomo na czym się skupić
  21. zgadzam się z Bonifatz'em, ogólny odbiór jest dobry, ale... - tekstura ławki jest zbyt jasna co utrudnia wyeksponowanie produktu, w tym przypadku puszki ? - myślę, że inny kolor puchy dużo by tu zmienił, ale rozumiem, że to zostało Ci narzucone. - no i już powtórzę jak wyżej morphe masz nierealnego dofa jak na takie warunki. Czy to nie jest po prostu zblurowane tło ?! no dziwny efekt wyszedł... Ogólnie i tak na plus, na kalendarz dobry materiał. Pozdro ;)
  22. taka prawda, że PS'ie można sobie namalować mapki te same co w The Studio Light Rig i jest ten sam efekt, biorąc to pod uwagę cena nie jest adekwatna co do możliwości softu.
  23. krzesła rzeczywiście nie teges... jakim prawem one stoją ? Generalnie kolorystycznie bardzo spoko, ale brak kontrastów i przez to obraz jest nudny. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności