Skocz do zawartości

gientekwl

Members
  • Liczba zawartości

    815
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez gientekwl

  1. Oczywiście, że jestem tego pewien co napisałem bo tak jest. Poczytaj helpa. Jak już wyżej napisałem pokaż renderingi. Poczytaj manuala mentala i poszukaj metody "brute force" Pozdro.
  2. Włocławek dobre miejsce, dobre dla dziadków ;) Post pro w PS'ie ograniczało się tylko do wyostrzenia ?
  3. Bardzo ładna wizualizacja Panie :) W czym renderowana ?
  4. Nie bardzo się połapałem w tych ustawieniach tej RenderFarmy ale z jaką prędkością to renderuje ?
  5. Zawsze, ale to zawsze FG działa z radiusami... wartość w Interpol. Over Num = 50 równa się radiusom R=50 r=5... Różnica w shadingu powinna być znaczna, ale to zależy od sceny. Jeżeli scenę masz z dużym detalem wtedy różnica powinna być spora. fajnie by było jakbyś wrzucił te 2 renderingi... :> Pozdro ;)
  6. to już iray, mental ray to dalej ten sam poczciwy mental :)
  7. Dunablaster Naturalne kolory, tzn ? :) Czemu brak tekstur na poduszkach ?
  8. Indian Mam wrażenie, że dla każdej sceny stosujesz to samo studio...
  9. Generalnie zmierzasz w dobrym kierunku, tylko po co jak kolega wyżej napisał masz robić 2 kadr? zrób jeden a porządnie... Ciekaw jestem progressu ;) Powodzenia
  10. Plasti Zwiększ liczbę refrakcji i refleksów w lampach Ogólnie wyszło bardzo fajnie ;)
  11. Piana wyszła spoko, tak samo jak całość... Powodzenia w robieniu wody ;) Pozdro
  12. Bardzo dobry modeling, ciekawe jak to będzie wyglądało z texturami :)
  13. Ex3 Bardzo dobra siatka, w modelowaniu często wspomagasz się splejnami ?
  14. Junior kropelka fajnie wyszła - modelowana i rozkładana czym ?
  15. dałbym mocniejsze to światło z góry. Tak to bardzo bardzo spoko ;)
  16. Oj tak, co można dodać to mocno zawyżają saturacje koloru światła... Rozpiętość jest duża, coś pomiędzy 3000 - 10000 K Często światła są tak ustawione, że scena wygląda rzeczywiście jak doświetlana.
  17. teoretycznie powinno, ale w praktyce już różnie bywa ;)
  18. gientekwl

    pomoc

    taką sprawę można załatwić w 10 min włącznie z renderingiem. sam AO wystarczy na podłożu bez żadnych świateł + HDRI
  19. no chyba chodzi o ustawienie white balance :> ?
  20. Testowałem pod MR, nie działa jak powinno. Wytłacza ścianki, ale nie nadaje takiej rzeczywistej grubości... no i strasznie się krzaczy.... W takim przypadku lepiej to wymodelować. Ktoś testował to pod MR ? Może Hynol ? Pzdr. ;)
  21. Ludzie, co żeście się uczepili tego DOF'a... przecież dobry jest... PICsell, chyba szukasz dziury w całym. Pzdr.
  22. Moim zdaniem DOF ok, materiał liścia super. Szkoda, że gałęzie bez materiału ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności