Zawartość dodana przez gientekwl
-
FG a radiusy FG w mentalu?
Oczywiście, że jestem tego pewien co napisałem bo tak jest. Poczytaj helpa. Jak już wyżej napisałem pokaż renderingi. Poczytaj manuala mentala i poszukaj metody "brute force" Pozdro.
-
Wiz: Interior
Włocławek dobre miejsce, dobre dla dziadków ;) Post pro w PS'ie ograniczało się tylko do wyostrzenia ?
-
Wiz: Interior
Bardzo ładna wizualizacja Panie :) W czym renderowana ?
-
Ile kosztuje korzystanie z renderfarm
Nie bardzo się połapałem w tych ustawieniach tej RenderFarmy ale z jaką prędkością to renderuje ?
-
FG a radiusy FG w mentalu?
Zawsze, ale to zawsze FG działa z radiusami... wartość w Interpol. Over Num = 50 równa się radiusom R=50 r=5... Różnica w shadingu powinna być znaczna, ale to zależy od sceny. Jeżeli scenę masz z dużym detalem wtedy różnica powinna być spora. fajnie by było jakbyś wrzucił te 2 renderingi... :> Pozdro ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Rekonstrukcja martwej natury
Generalnie zmierzasz w dobrym kierunku, tylko po co jak kolega wyżej napisał masz robić 2 kadr? zrób jeden a porządnie... Ciekaw jestem progressu ;) Powodzenia
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
kufel piwa
Piana wyszła spoko, tak samo jak całość... Powodzenia w robieniu wody ;) Pozdro
-
Scena 3D: Rekonstrukcja martwej natury
Bardzo dobry modeling, ciekawe jak to będzie wyglądało z texturami :)
-
Różne obiekty 3D...
można prosić o siatki ?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Ex3 Bardzo dobra siatka, w modelowaniu często wspomagasz się splejnami ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
roznice w vrayu, inaczej renderuje
teoretycznie powinno, ale w praktyce już różnie bywa ;)
-
pomoc
taką sprawę można załatwić w 10 min włącznie z renderingiem. sam AO wystarczy na podłożu bez żadnych świateł + HDRI
-
roznice w vrayu, inaczej renderuje
no chyba chodzi o ustawienie white balance :> ?
-
Cutout z gruboscia
Testowałem pod MR, nie działa jak powinno. Wytłacza ścianki, ale nie nadaje takiej rzeczywistej grubości... no i strasznie się krzaczy.... W takim przypadku lepiej to wymodelować. Ktoś testował to pod MR ? Może Hynol ? Pzdr. ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.