kochany :)
Używasz światła defautowego. Nie jestem pewien, ale źródłem światła tego jest pozycja kamery. Po drugie, z pewnością masz kiepskie nastawy FG, dlatego to właśnie tak wygląda a nie innaczej. Daj interpolacje radiusową zaczynając od: R: 5; r:0,5 do coraz niższej.
Zrobiłem mały test:
1. Światło defautowe, FG - włączone. Diff Bounce: 2
2. Światło defautowe, FG - włączone.. Diff Bonces: 2, R: 5; r:0,5
3. Światło defautowe, FG - włączone. Diff boncues: 2. Rays: 150. R: 0,1; r: 0,02
4. Dwa światła typy sky portal: emit glow(lume). Diff bounce: 2. Rays 150, Interpolace num: 0
Wniosek nasuwa się sam, używaj konkretnych świateł, nie oświetlaj sceny defautowym.
Pozdro ;)