Zawartość dodana przez gientekwl
-
czym się różni Radiosity w 3ds max'ie i blenderze
no właśnie, szkoda, że nie mam maxa zainstalowanego chwilowo na kompie... by poszedł test i sprawa jasna. Co na to Hynol ? jestem naprawdę ciekaw, jeszcze nie słyszałem o tym, żeby materiał emitował fotony... Jakie jest stanowisko w tej sprawie Hynol'a ?
-
czym się różni Radiosity w 3ds max'ie i blenderze
Hynol, a ja myslałem, że taki materiał nie dość, że nie emituje fotonów to nawet ray'sów FG też nie odbija....
-
efekt odbicia światła od folii aluminiowej
efekt glare(lume) - tak to się nazywa.
-
efekt odbicia światła od folii aluminiowej
Nie ma sprawy ;) chodź możesz próbować nawet samym FG, zależy o jaki efekt Ci chodzi.
-
efekt odbicia światła od folii aluminiowej
Prosta sprawa. Wymodeluj folie, nałóż na nią materiał z odpowiednim index'em refrakcji - znajdziesz na google. A potem bawisz się kaustyką ;)
-
Kosmicznie wolny rendering
120 sampli a interpolacja wartości 30 to są bardzo niskie ustawienia - świadczy to o bardzo zinterpolowanym GI, czyli słaby render - przy takiej interpolacji raczej nie powstanie ziarnistość. Pozdr. :)
-
Kosmicznie wolny rendering
a ja dodam jeszcze, że akurat ustawienia samego FG są fatalnie niskie jak już coś.
-
Kosmicznie wolny rendering
wydaje mi się, że główną przyczyną jest ilość świateł fotometrycznych w scenie. Niekoniecznie muszą brać udział w GI, wyłącz to a rendering powinien o wiele szybciej śmigać. Poza tym spójrz na swoje ustawienia GI, określ rozmiar fotonu. Moim skromnym zdaniem liczba 40000 nakładania się fotonów jest stanowczo za duża. A tak na marginesie odpal samo FG z 2 odbiciami, powinno być o wiele szybciej. Pozdro
- Moj pokój
-
Modem 3g na Laptopie
Witam. Mam następujący problem. W chwili obecnej mieszkam w Anglii. Posiadam możliwość łączenia się z netem poprzez modem 3g Three.co.uk. Mieszkam w hotelu 150 km od Liverpool, blisko morza i lasów. Problem dotyczy zrywania połączenia z siecią 3g, praktycznie co 5 min. Nie da się praktycznie nic robić, nie mówiąc o ściąganiu jakich kolwiek plików. Co morze być przyczyną ? Jeżeli jakąś znacie to proszę podajcie mi rozwiązanie. Zastanawiam się nad kupnem anteny przedłużającej zasięg, ale nie jestem pewien czy to coś da - modem wisi przy samym oknie. Pzdr.
-
Problem: zaznaczanie obrazków na stronie
rozwiązanie jest bardzo proste i praktyczne. Wstaw obrazek jako tło tabelki bądź div'a ;) * div."nazwa" { background-image: url("nazwa"); } * Sam tak robię i nie narzekam. Pozdrawiam
-
Prezentacja Jadalni
GI+FG na tym renderze jest ok. To cień od żyrandola.
-
Prezentacja Jadalni
masz rację Temporal, to poważna pomyłka... już poprawiam.
-
Prezentacja Jadalni
Witam wszystkich. Ostatnio może bardziej dla siebie postanowiłem wykonać parę renderingów jednej z sceny, jednego kadru w różnych warunkach oświetleniowych. [Model sceny nie jest mój] Zachęcam do obejrzenia prezentacji: http://www.satfilm.net.pl/~irek/prezentacja.rar Pozdrawiam Mariusz ;)
-
Flash: gotoAndPlay...
heh ;) no właśnie nie bardzo ;) Bo mam prezentacje, która trwa minute, po czym odnośniki powinny się odwoływać do danego fragmentu animacji :) Już sobie poradziłem. Dzięki za odpowiedź. Pozdro.
-
Flash: gotoAndPlay...
Witam Czy funkcją gotoAndPlay da się wywołać odtworzenie przedziału klatek np. od 5 do 15 klatki ? jeżeli tak to jak się to zapisuje ? Jeżeli nie ma takiej możliwości w takiej składni to jakaś jest inna ? Pozdrawiam
-
Przypały z klientami
Nie martwcie się panowie, są też tacy klienci co życzą sobie wykonanie projektu bez żadnej umowy, najpierw projekt - potem rozmowa. może zapłata?! Ilu ja takich już miałem...
-
[Zlecenie Prywatne] Logo 3D + Animacja
Przepraszam wszystkich no ale aż ciśnie się na usta. Zleceniodawca to po prostu palant. Czy Ty sam w to wierzysz, że to robota na 20-30 min ? Nie interesuje mnie to czy jesteś osobą prywatną, czy też "prezesem internetu". Licz się z tym, że na taką pracę potrzeba czasu i wierdzy za którą płacisz nie jałmużne. Jeżeli jest to takie proste to zabieraj się chłopie do pracy. Pfff...
-
realistyczna świetlówka
jaki render ?
-
Strona WWW: kengi.robal.net
Less is more :) Czytelnie, estetycznie...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
tak dawno nic nie robiłem, małe oderwanie od 2d ;) Panowie, mam poważny problem, mianowicie wyświetlanie kolorów w PS'ie. Obraz w przeglądarce, IrfanViev, przeglądarce defautowej Windy wyświetla kolor o [chyba] prawidłowej saturacji. Obraz w PS'ie jest lekko wyblakły. Mod koloru w PS'ie to oczywiście RGB, w czym tkwi haczyk ? Pzdr.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Mental ray final gather dziwactwo.
kochany :) Używasz światła defautowego. Nie jestem pewien, ale źródłem światła tego jest pozycja kamery. Po drugie, z pewnością masz kiepskie nastawy FG, dlatego to właśnie tak wygląda a nie innaczej. Daj interpolacje radiusową zaczynając od: R: 5; r:0,5 do coraz niższej. Zrobiłem mały test: 1. Światło defautowe, FG - włączone. Diff Bounce: 2 2. Światło defautowe, FG - włączone.. Diff Bonces: 2, R: 5; r:0,5 3. Światło defautowe, FG - włączone. Diff boncues: 2. Rays: 150. R: 0,1; r: 0,02 4. Dwa światła typy sky portal: emit glow(lume). Diff bounce: 2. Rays 150, Interpolace num: 0 Wniosek nasuwa się sam, używaj konkretnych świateł, nie oświetlaj sceny defautowym. Pozdro ;)
-
physically based lighting indoor daylight
a najlepiej to renderuj w full-float 32 bit i ekspozycje kontroluj w PS'ie - :) tak by było najlepiej :)