Zawartość dodana przez pabulo
-
Video post -problem
moze masz zle poustawiana hierarchie w VP? mam na mysli ze moze output jest przed glowem alboco? mysle ze tu gdzies lezy problem sprobuj wrzucic screena z drzewkiem w video post
-
syfy na photon map
obrazek i ustawienia liczba fotonow 100000 skylight 5 (GI wlaczone ciekawe co wyjdzie bez GI) diffuse deph 12 (chyba za duzo spokojnie moznaby mniej ale czesc ustawien zostala po prostu tak jak bylo wczesniej bo zapomnialem pozmieniac) photons in estimate 5000 radius 80 filtering wlaczony view rate 46 (warto byloby dac troche wiecej bo obrazek nie wyszedl w pelni czysty zostalo troche syfow albo zmniejszyc undersampling ale to wszystko sie liczy wiec zostawilem) energy filters: diffuse 1,6 shade rate -4/-2 drobne zmiany w exposure control szkoda ze ciagle sa problemy z aliasingiem :mad:
-
syfy na photon map
odswierze watek pokombinowalem ze skylightem i zeczywiscie nie docenilem tego narzedzia zdecydowanie oto nowa wersja tesciku bo wlaczeniu SL dluzej sie liczy zdecydowanie bo SL to juzn ie fotony ale z undersampliniem poszlo w 14 minut (chociaz bez area light wiec byloby nieco dluzej jakbym dal) dzieki fotoas jestes moja inspiracją :D
-
Brazil - photony - brak cieni
i tak mnie fotoas zainspirowal do dalszych experymentow ze powtorze za nim w scenach z fotonami wlasciwie trzeba dawac skylight jesli chcesz miec cienie tyle ze skylight wlasciwie nie ma chyba nic wspolnego z fotonami jesli chodzi o technologie obliczen i dlugo sie renderuje ale cienie wychodza duzo duzo bardziej wyraziste poza tym ma zastosowanie tylko w scenach zewnetrznych albo w scenach wewnetrznych ale z oknem po prostu musi jakos sie dostac do srodka jako ze swieci \"z nieba\" efekty sa na prawde fajne zkoda ze kosztem czasu
-
Brazil - photony - brak cieni
nie zrobisz kariery jak bedziesz sie zniechecal za szybko po pierwsze i najwazniejsze nie ucz sie parametrow na pamiec tylko postaraj sie je zrozumiec i uzyc tych obszarow mózgu ktore sa od myslenia a troche mniej tych co sa od oamietania zakladam ze twoja scena jest w centymetrach wiec 2 podstawowe rzeczy: search radius to upraszczajac na maksa promien jakby placka na scianie z ktorego usrednione oswietlenie daje w efekcie jasnosc danego piksela czy czegos tam wiec jak masz 1000 to oswietlenie np pod parapetem jest obliczane srednio z calej twojej sciany i jeszcze sciany u sasiada2 pietra wyzej wychodzi gladko ale tez nie ma zadnych cieni po prostu swiatlo jest zblurowane do granic wiec aby uzyskac wieksza dokladnosc cieni (mowimy to o cieniach wtornych powodowanych przez swiatlo odbite) trzeba radius odpowiednio zmniejszyc co da nam dokladnosc alw i plamy w pzbyciu sie plam pomaga po pierwsze zwiekszenie ilosci fotonow emitowanych przez zrodlo swiatla a po drugie parametr photons in estimate sa to parametr odpowiadajace za dokladnosc obliczen bo po prostu zwiekszaja ilosc probek branych pod uwage w ten sposob musisz tak to ustawic zeby dostac cienie ale bez plam a jka juz ci sie uda to wlacz fultering co ladnie wygladzi ci reszte plam i bedzie cacy z tweakowaniem fotonow to sam nie wiem ale jego wplyw na efekt jest duzo mniej wyrazny niz tego co wyzej napisalem no to chyba tyle tak ja to rozumiem moim malym gladkim mózgiem wiec nie bede sie upieral bo calkiem mozliwe ze jestem glupi i sie myle powodzenia[papapa]
-
backface
oki no jesi chodzi o to to masz 2 mozliwosci: albo dajesz material 2sided (w edytorze materialow w rolecie shader basic parameters) albo po kliknieciu prawym klawiszem na obiekt wchodzisz do properties i wylaczas backface cull
- backface
-
syfy na photon map
prawda moim zdaniem jest taka ze zawsze warto dac bounces na 2 i koniec tylko ze zazwyczaj nie ma czasu na 15godzinny render jednego ujecia w marnej rozdzialce wtedy trzeba zadowolic sie bounces1 co nie znaczy ze nie da sie ustawic dobrego obrazka bez regatheringu tyle ze IMHO jest to duzo trudniejsze przynajmniej za 1 razem regathering ustawia sie prawie sam i prawie zawsze wychodzi swietnie a same fotony sa dosc kaprysne i wymagaja duzej ilosci experymentow zanim sie uda je wytresowac dobrze[piwo]
-
Brazil - photony - brak cieni
hehe :) fotoas ty madry chlopak jestes znasz sie na tym lepiej niz ja i moze masz racje ze na mnie krzycysz :D ale czasem to nie moge sie ze wszystkim zgodzic nie napisalem ze fotony nie daja cienia tylko ze nigdy nie oddadza go tak dokladnie jak QMC albo regether zeby dostac gladki obrazek z fotonami trudno obejsc sie bez dosc duzego search radius co automatycznie redukuje cienie od GI prz malych obiektach przyklad: przy radius na 80cm nie masz szans na cien od pudelka zapalek a jak zmniejszysz radius na 15 to powodzenia przy wygladzeniu calosci bedziesz mial plamy jak na sloncu chyba ze ustawisc niebotyczne wartosci na pozostalych parametrch tak samo im wiekszt diffuse depth tym trudniej osiagnac ogolna gladkosc obrazkano ale za to bardziej wywazone oswietlenie itd itd pewnie ze na wszystko jest sposob np wlaczyc bounces=2 i cienie beda idealne ale czas koszmarny chociaz nie twierdze ze czasem warto poczekac (WARTO!) tak czy inaczej fotony po prostu sa duzo mniej dokladne niz QMC i regather i nic na to nie poradzisz to po prostu kompromis miedzy czasem a jakoscia no a ostatecznie przeciez dales takie same rady jak ja czyli radius i liczba fotonow :D czyli jednak nie do konca roznimmy sie w opiniach pozdrawiam
-
dziwne fotony
hehe galeria to juz przeszlosc nie sadze zebym wrocil do tematu chyba zeby cos skopiowac do nowej jakiejs roboty :) ale mysle ze powoli jakos sie oswajam z tematem zreszta niedlugo fotoas nam wszystko wyjasni:D
-
wpadlo swiatelko do pokoiku...
podaj jeszcze czasy i rozdzialke
- narzędzie
-
Model miasta
wrzuc mapke z bialymi kwadracikami na kanal selfillumination (chyba tak sie nazywa)
-
zuzycie materialu
moim zdaniem masz po pierwsze zbyt gladka siatke wez ja troche pozaginaj zeby nie pyla taka plynaca tylko pozaginana siasniej w niektorych miejscach no a poza tym bez \"zdobywania textur\" sie nie obejdzie mozesz albo je zdobys sciagajac z sieci (nie wiem z kad nie pytaj) albo wziac mapke np taka jak masz i pobawic sie w szopie zrobic jakis wiekszy kawalek tak zeby sie nie nakladala malymi łatkami tylko byla wieksza troche co pozwoli ci uniknac powtarzalnosci \"syfów\" mozna tez poprobowac z mieszaniem roznych materialow (mapy mix blend itd) i z czystego płótna jak masz poprzez nałożenie nawet noisow czy innych rzeczy zrobic stara wytartą ściere
-
dziwne fotony
hump tu juz niezlym specem sie stales :) moze ja tez ci pare scenek wysle tylko depth to chyba chodzilo o [diffuse depth] z rolety photon map a nie luma server to tylko tak dla scislosci pozdrawiam
-
DZIWNE PYTANIE??
pobaw sie tez z fallof na roznych kanalach (reflect opacity itd) dla mnie super material czesto pomaga zasymulowac np SSS a jest szybciej
-
Bardzo wkurzający błąd w Brazilu
zauwzylem za na max3d wiekszosc wystepujacych bugow i problemow tlumaczy sie bledami windy rzeczywiscie to moze nie jest najlepszy system ale qrna na prawde nie wszystko mozna zwalic na system chcecie przy kazdym bledzie stawiac na nowo system przeciez to jaks paranoja[lol2] sam mam czasem problrmy z niewyjasnionych przyczyn i jak do tej pory udalo mi sie wszystkie rozwiazac bez dotykania systemu sam brazil ma w srodku troche dziwnych bledow i zwykle jest to raczej kwestia softu na ktorym sie pracuje a nie systemu jesli blad wystepuje tylko w 1 pliku to dlaczego uwazasz ze winna jest pamiec albo winda proponuje do swierzego maxowego pliku zamergowac po kwalku po pare obiektow caly zwalony plik i probowac to renderowac tak dlugo az znajdziesz obiekt ktory powoduje wywalke zreszta czsem wystarczy na tej samej zasadzie ukryc tylko wszystkie obiekty wyliczyc scene np z jednym tylko obiektem widocznym i zobaczyc czy sie wysypie czy nie jesli nie to plik jest ok tylko jakis obiekt jest nie chalo znalezienie wadliwego obiektu potrwa znacznie krocej niz stawianie systemu czy bieganie po kumplach i szukanie kogos kto ci pozyczy pamiec (zreszta jak powiedzialem nie sadze zeby akurat byla to wina pamieci)a przy stawianiu windy jeszcze oewnie bys sobie niechcacy cos skasowal najlepsze sa rozwiazania w zasiegu reki a nie rewolucja za kazym razem jak cos nie gra:|
-
Brazil - photony - brak cieni
dales fotony a fotony tak maja na bounces 1 z bounces 2 by byly cienie ale liczy sie dlugo albo zmniejsz search radius albo zwieksz liczbe fotono wydylanych przez swiatlo ale cudow nie oczekuj z fotonami chodzi raczej o ogolny klimat a nie o szczegolowe oddanie cieni od kazdego obiektu
-
Smakołyk
fajne to ale papu odstaje poziomem od reszty pobaw sie displacementem i fallofem wyjdzie lepiej i jeszcze oblesniej cala reszta cool
-
od czego zacząć pracę(zabawę ?) w 3D max\'ie
pozwole sobie TOTALNIE nie zgodzic z pewnymi opiniami glownie na temat ksiazek i tutoriali tutki sa fajne bardzo ale zwykle to tylko instrukcje jak osiagnac konkretne rzeczy (chociaz nie zawsze) jesli chcesz zaczynac to absolutna podstawa na ktora nie wolno sie zlewac jest dokladne poznanie interfejsu programu i filozofii jego budowy to akurat znajdziesz tylko w xiazkach naucz sie co ta sa modyfikacje transformacje na czym poega budowa hierarchiczna materialow i historii modyfikacji obiektu .......itd itd innymi slowy naucz sie myslec w stylu 3dmaxa wtedy nie bedziesz sie uczyl tutkow na pamiec tylko bedziesz rozumial dlaczego ktos napisal to co napisal i szybko dojdziesz do tego ze polowy z tych tutkow wogole nie potrzebujesz moim zdanie zaczynanie nauki od tutoriali jest przejawem lenistwa calkowitej niecheci do prawdziwego opznania programu i.. no nie wazne tutoriale zostaw sobie na pozniej za jakis miesiac konkretnego cwiczenia podstaw z pomoca ksiazki pozdrawiam i powodzenia[piwo]
-
GENERAL DISCUSSION???? co to?
bardzo dore rozwiazanie panowie mysle ze tak bedzie najlepiej na pierwszej stronie mamy mniej dzialow tak jak chyba chcieliscie a dalej wszystko jasno i klarownie jak wczesniej wielkie dzieki tylko troche mi was zal z tym przerzucanie watkow moze napisze ktos jakis automat do tego? jakies slowa kluczowe czy cos? nie mam pojecia o programowaniu.. ale moze to sie da zrobic nie wiem ile jest tych watkow ale chyba sporo pozdrawiam i dzieki raz jeszcze[piwo]
-
GENERAL DISCUSSION???? co to?
i jeszcze cos sie pitoli z logowaniem i wysylaniem odpowiedzi jak wysylam to mi sie zatrzymuje na stronie wysylanie i nie idzie dalej a jak przchodze do forum uzywaja sciezki to mnie wylogowuje nie musze chyba wspominac ze moj post sie nie pojawia 6 razy wysylalem poprzedniego zanim ise udalo super lubie zmiany na lepsze
-
GENERAL DISCUSSION???? co to?
Gotham nie obraz sie ale nie moge tego czytac ...jestesmy nowoczesni..konsultowalem sie z 20 osobami.. qrna to forum jest dla 20 osob czy dla uzytkownikow w liczbie nieco wiekszej? hump ma racje macie tu teraz niezly burdel siostry jak chcecie roznorodny soft to po kiego ch.. redukujecie liczbe dzialow???? kiedy elementarna logoka nakazywala by ja zwiekszyc!!!! nie wiem kto byl inicjatorem pomyslu (ty?) ale IMHO dal strasznie dupy wiecej ludzi bedzie czytalo posty? taa ale chyba na innych stronach bo tutaj cos teraz znalezc to niezly trening wytrwalosci (chyba ze moze o to chodzilo...a to sory) wogole uwagi typu dopisywanie fR czy brazil na poczatku posta sa bardzo sluszne tylko po co bylo robic zmiany skoro tertaz wymysla sie sposoby na ich obchodzenie?? niech mi to ktos wyjasni bo ni cholery nie moge zaczaic zreszta odnioslem wrazenie ze ci ktorym podoba sie nowy uklad wyglaszaja argumenty typu \"forum wymiata...ale suuuper...pochlapalem sobie spodnie...\"itd a ci ktorym nie odpowiada podaja konkretne argumenty to chyba cos nie gra... pozdrawiam
-
Owietlenie pokoju przez światło słoneczne. JAK?
koniecznie porownaj z regatheringiem to jednak duzo lepszy efekt chociaz dluzszy ale mysle ze te dwa tematy na tyle sie lacza ze warto omowic oba powodzenia
-
aparat cyfrowy
no ja nie mam ale jest na drugim miekscu na liscie zakupow za tabletem nie wiem czym sie zajmujesz ale mi by sie zajebiscie przydal i bardzo czesto po prostu masz natychmiastoy dostep do fotek w kazdej chwili piekna rzecz dobry cyfrak (albo chociaz sredni)