Zawartość dodana przez pabulo
-
Exterior
dziwne rzeczy dzieją sie na trawie, jakiś tiling wychodzi alboco. Ogólne wrażenie dużo lepisze niż na pierwszym. Lewy kraniec budynku - coś tam oszukałes chba.
-
Mój pokój
Zaczyna sie chyba ok ale rzeczywiście ten obrazek mikry
-
Scena 3D: Dom jednorodzinny
zwiększaj natęzenie environment lighta (skylighta czy coś tam) a jak bedzie sie przepalać to osłabiaj swiatłokierunkowe. Dodatkoko możesz pokręcić parametrami color maping. Całkiem przyjemna trawa. Ogólnie troche smutno, za mało słońca. I troche dziwne swiatło. Patrząc na ciebie jakby słońce było za kamerą a cień od domu pada w strone kamery. To chyba źle ustawiona mapa hdri. Ja bym generalnie olał świecenie hdrką. Dłużej sie renderuje a efekt bywa trudny do opanowania. No i dziwne momenty są takie jak odbicia w rynnie (też chyba problem z hdr) Mi sie kolor drewna podoba
-
Pojazd 3D: Bimota SB6
model mi sie podoba bardzo Natomiast materiały i oświetlenie mocno nijakie. Niektóre elementy wyglądaja niemal jakbyś zapomniał im dać materiał i zostały szare. Fajna pa podmalówka :) dobrze pokazuje czego brakuje oryginałowi
-
Nowa wizualizacja Pracowni 3D
A mi sie podoba. Ładnie wygląda choć troche sztywne ale myśle że to tez kwestia samej treści. Po psotu wnętrze jest na maksa sztywniackie Ale na stronie macie sporo szitu niestety, duzo rzeczy powinniście zdjąć wg mnie bo mimo deklaracji mocno pachną pracą na czas
-
Scena 3d : Mieszkaniówka jednorodzinna
To Twój projekt czy robisz tylko wizualizacje? Tak żeby było wiadomo na temat czegosie wypowiadać. Tak jak wyżej.. poszukaj i pokaż ciekawszych kadrów, pokaż więcej żeby był temat do rozmowy. W tej chwili jest tylko dość mały obrazek z daleka. Masz tam jakieś historiw na dziedzińcu, postaraj sie pokazać je bliżej.
-
Scena 3D: Rekonstrukcja martwej natury
jak masz kilkanaście dodatkowych śiwateł z wyłączonymi cieniami to perwnie dlatego wyszło wszystko takie niezdecydowane. Nie wygląda źle ale ciebie od obiektów cą zdecydowanie zbyt blade i jeśli miałbym zgadywać to właśnie przez te dodatkowe śiwatła. inna sprawa że na oryginale też jest blado. Ale tam gdzie powinno być to jest troche kontrastu.
-
Machinarium
Teraz bardziej wygląda jakby umawiali sie na skok na jubilera :) Ale musze przyznać że zapowiada sie naprawdeobiecująco. Tak lokalizacja daje kupe okazji do fajnego zagrania śiwatłem i materiałami
-
Obiekt 3d: Długopis i pędzel
Na filozofa to średnio ale na prawnika jak znalazł :) sory za ot
-
Łazienka
Nie bardzo rozumiem o co chodzi z oświetleniem "wewnątrz" Chodzi o dajmy na to wieczór? Jeśli tak to troche to wszystko niekonsekwentne jak dla mnie
-
Architektura Wnętrz - Koncept domu jednorodzinnego.
troche jak z jakiegoś psychodelicznego filmu wszystko. ześwirowałbym w takim domu szybko. A na łóżku w sypialni to już tylko czerwonej krwi i denata z nożem w sercu brakuje :) ale obrazki super. Straszliwie sterylne ale jakościowo bardzo na plus (poza tym że fotele w jadalni lewitują)
-
Obiekt 3d: Długopis i pędzel
Chcesz osiągnąc jakiś efekt, np włoski w pędzlu. Wybierasz jakiąś metodę ale Ci nie wychodzi bo na przykład własnie z technicznych powodów coś sie nie odbija. No to robisz to inaczej, inną metodą. Dla mnie zrobiłeś coś strasznie dziwnego. Bo nagle uznałes że chociaż osiągnęty efekt kompletnie nie przypmina tego czym miał być to zostawiasz go bo "o kurde wyszło mi coś fajnego". Efekta sam w sobie jest śmieszny ale to nie są włosy na pędzlu. To jakbym robił samochód a nagle jednak zrobił wanne. Troche na to patrze w sposób "zawodowo skrzywiony" bo na ogól klienci zmawiają jednak to co zamawiają. Ale mam wrażenie że sie poddałeś w temacie 'owłosienia' po minucie drugiej rundy. Jeśłi chodzi o porade technioczną to zrób po prostu mesha otesturowanego na włoski a do tego dorób klilka, klikanaście odstających włosków wymodelowanych choćby ręcznie z boxów czy splinów. No i prezentacja :/ Jeśli masz prostą treść (długopis i pędzel) to powinieneś skupić sie choćby na realiźmie, wykorzystać tą skromną ilość rzeczy które dzieją się w tym teamcie dotego żeby coś opowiedzieć. Można zrobić opowieść nawet z długopisu ale pokaż żeon sie składa z jakichś elementów. Że te elementy są wykonane z różnych materiałow. Że tym pędzlem to przed chwilą ktoś coś malował i dlatego on jest dajmy na to brudny. Albo że ktopś go w ogóle używa od 10 lat... A wszystko leży na stole, na podłodze, na serze.. cokolwiek. Wtedy praca nabiera treści i staje sie w jakikolwiek spsób interesująca. Można ograniczyć sie do samego modelu. Wtedy byłoby to ćwiczenie warsztatowe, które też może być interesujące na swój sposób. Bo na przykład sam obiekt był tak skomplikowany, że model jest również ciekawy sam w sobie. A do tego jego budowa dała efekt w postaci nauczenia sie czegoś. Ale ty masz tutaj prosty model bardzo prostych przedmiotów pokazany w prosty sposób.
-
Łazienka
bardzo fajnie Może już ktoś o tym wspominał ale mnie osobiście of razu irytuje trzeci zbieg widoku za oknem. Masz wypionowany widok wnętrza a wieżowiec z prawej strony ewidentnie leci na lewo. A to dwa ruchy w szopie. No i troche krótka wanna na taką dużą łazienke :) Po obu stronach możnaby w piłke grać
-
Machinarium
Temat wybrałes super chociaz może nie w kategorii kreatywności :) Ale tez trudny jak cholera jeśli chcesz stworzyć zbliżony nastroj
-
Animacja: When We Left Earth
Brdzo fajne. Pomysł z kropelkami super. Irytujące i chyba w sumie niepotrzebne ruchy kamery prawo lewo ,jak ktos juz wcześnij napisał. Do tego jeszcze za gwałtowne wyjście z pierwszej sceny (przeskok do zbliżenia "rozchlapu"). No i o ile też fajny pomysł z kosmonautą "z czaszką w środku" o tyle to dość nagłe przejście z pełnego odbicia do pełnej przezroczystości troche infantylne. Osobiście po prostu bym pana obracał stopniowo od profilu do enface i fresnelowe odbicie dało by ten sam efekt a byłoby naturalniej. Generalnie wilekie gratki. Naprawde fajna rzecz
-
Ken Pimentel o stabilności 3ds Max 2010
backup 200 megowej sceny co minute :) od razy zadzwoń i powiedz klientom, że od dziś robota bedzie trwała 2 razy dłużej. No i zaopatrz sie w duze ilości valium
-
Ken Pimentel o stabilności 3ds Max 2010
Zresztaprzeciez nikt chybanie twierdzi że na jednej stronie omówił całe zagadnienie stabiności maxa. Wspomniał o badaniach statystycznach raportów o błedach i o pewnych sprawach na które może mieć wpływ użytkownik. To tylkomały wycinek szerszego tematu i nikt nie udawał żejest inaczej. Nie znalazłem tam stwierdzenia że "my zrobiliśmy swoje ale graficy ciągle coś psują. Miał się biczować że znów dali dupy i że przepraszają?
-
Ken Pimentel o stabilności 3ds Max 2010
Po co te emocje Czlowiek nie napisałen nic nowego, odkrywczego a juz na pewno nic złego. same oczywistości. Kup więcej ramu, wysyłaj informacje o błędach, środkowisko w jakim pracuje program może mieć wpływ na stabilność. Nad czym tu debatować..
-
Pojazd 3D: Audi A3
No krzywa troche i materiały takie sobie Ale jak na pierwszy raz spokojnie daje rade. No i wm iare skończona :) Moim zdaniem bardzo udana wprawka przed następną próbą
-
Scena 3D: Stara uliczka
za szybko skasowałeś pliki :)
-
Wiz: Centrum Handlowe
jak na 30h to wypas w pierwszej chwili razi tylko asfalt i odrobine samochody, reszta sie nieźle broni nawet po dłuższej chwili oglądania pieszczenie obrazków na tym etapie to troche kamikadze style. Im wiecej detali i pracy włożysz tym więcej rzeczy trzeba bedzie zmieniać jak nadejdzie pora trzeciej wersji. A zanim inwestorzy dogadaja sie z architektami jest akurat sporo czasu na dopracowywanie tego co wymaga dopracowania brawo
-
Pojazd 3D: Gloster Gladiator
patrze i nie wierze no to znów patrze i znów nie wierze
-
Wiz : mieszkaniowka
bardzo ładne momentami świetne zieleń super chociaz drzewa to juz trącą troche Starym Lasem albo Mroczną Puszczą wręcz :)
-
Obiekt 3D: DKM Bismarck
No podobno. Nie mam czasu i siły grzebać w tech nowinkach ale tak mówią. Ja czekam aż te pomysły stana sie codziennością Sory za OT
-
Wiz: Wiadukt na DK1
bardzo ładne. naprawde cieszy oko