Skocz do zawartości

pabulo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pabulo

  1. pabulo odpowiedział freqfreq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wyobrażam sobie jak długo musiałbym sie przyzwyczajać zeby przestać kręcić nie tym co trzeba :)
  2. pabulo odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mam problemy ze zrozumieniem pytania (końcówki) "to mi sie wszystkie obracają mimo ze mam jeden zaznaczony" ale wszystkie co? poligony w jednym obiekcie czy wszystkie obiekty czy jak?
  3. pabulo odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    normalnie. klikasz na ikonke zapisu pliku w oknie framebuffera i zapisujesz.
  4. pabulo odpowiedział xsaw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym na początek przesunął autko z pierwszego planu troche dalej na podjazd i podjechał troche bliżej z kamerą zeby bardziej wypełnić kadr materiał na podjeździe jest straszną jajecznicą.. musi być taki żółty? Dopracuj trawe, szczególnie napierwszym planie i ewentualnie dodaj tam jakieś fajne krzaczki No i zieleń na ostatnim planie wygląda chyba nie za dobrze ale to juz trudno ocenić na małym obrazku
  5. :D co wolałbyś żeby Miejska Pracownia Urbanistyczna wysyłała kartki z "wcieleniem boga"? Sympatycznie wyszło chociaż wg mnie kolory niemal pogrzebowe. Szczególnie ten kawałek wstążki po prawej stronie u mnie juz dostał lekki fiolecik i wygląda jakby sie z wieńca urwał :)
  6. pabulo odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no tak wątek rasizmu jest.. brakuje czegoś o religii i karze śmierci no i może czegoś o kondycji człowieka we współczesnym świecie ech chłopaki nie umiecie sie wyluzować. jakiego rodzaju oddziaływania emocjonalnego chcecie sie dopatrywać w tego rodzaju szorcie..pewnie że jest głupkowate, przeciez takie miało być To jakby zrobić jajecznice i potem kwękać że taka żółta, w ogóle nie słodka a na dodatek ma jajka w nazwie
  7. pabulo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Doda robi jakąś tam muzyke ale to jaka to jest muzyka dawno straciło znaczenie. Kasa na jej koncie juz od lat pojawia sie kompletnie bez związku z muzyką. I przecież z masą artystów jest tak samo. W ten czy inny sposób gość dostaje sie na szczyt swojej górki a potem choćby sie połozył na plecach to przez dłuższy czas konto nawet by nie zauważyło. No chyba żeby położył sie na dodzie. Nie.. portfel może i nie kłamie ale całej prawdy nie mówi. To juz dawno zapętliło sie dużo bardziej. Krytyka, telewizja, skandale, pisma branżowe i nie, PR.. Jakość sztuki jest tylko jednym z wielu czynników które decydują o jej wartości rynkowej Ciekawą rzeczą jest to, że własnie z rzemiosłem jest inaczej, normalnie. Tu ciągle jakość ma jasne przełożenie na cenę.
  8. pabulo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    malkontenci mi siepodobało jedynka bardzo bardzo, dwójka średnio bardzo
  9. pabulo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No fajne, bardzo ładne, zrobione bezbłędnie Ale prawde mówiąc jak to ogądam to mi w głowie miga "TANIEC Z GWIAZDAMI TANIEC Z GWIAZDAMI" i bez przerwy mam wrażenie że 2/3 roboty to dzielo choreografa od tańca. Nie widziałem makingofu więc nie wiem jak konkretnie wyglądała praca nad tym ale poza tym że doceniam ostateczny efekt to mnie lekko znudziło. Aczolwiek jest w tym na tyle fajnych momentów że obejrzałem kilkakrotnie. Tyle że gdyby to przeskalować do rozmiarów filmu pełnometrażowego to między tymi momentami oglądałbym na szybkim przewijaniu
  10. pabulo odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo to fajne jest ale zgadzam sie że troche ciemnawo. Rozumiem że to pasuje do klimatu samego pojazdu ale mogłeś go choćby troche miejscami doświetlić przynajmniej na widokach "technicznych". A już wyloty silników to chyba po prostu zapomniałeś zapalić poza tym jednym ujęciem gdzie tez nie dają w ogóle światła :)
  11. no to ja tak jak wszyscy.. super model i bardzo fajny render i spaprolone wszystko dookoła.. szkoda
  12. pabulo odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to czekamy dyrektorze CZEKAMY
  13. pabulo odpowiedział teges → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ok szukając rozwiązania tego problemu przypadkiem trafiłem na wątek.. Nie znalazłem rozwiązania ale w końcu sie udało wiec sie dopisze Powód dziwacznego zachowania light kesza z vray furem jest kretyńsko prosty. Zreszta nawet wspomniany w manualu :/ "Avoid having very large triangles covered with fur, since the fur is generated in groups corresponding to triangles of the original mesh." To kwestia zwyczajnie gestości siatki. Pokryty vray furem duży plane podzielony na wiekszą ilość segmentów renderuje sie zupełnie normalnie. A ten sam plane ale bez podziału rozpierd.. całe obliczenia. Dlatego w prostych scenach testowych jest zwykle ok. To przypadek. Po prostu zwykle testuje sie na mniejszych powierzchniach a do tego standardowy plane od razu ma 4x4 więc na dzień dobry jest już lepiej Straciłem na ten szit kupe czasu
  14. pabulo odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szacuken ładnie wymyslony i ładnie pokazany
  15. pabulo odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trzeba przyznać że robi wrażenie i gratulacje z okazji nabycia nowego pudełka :)
  16. martini z cycuszków..mmm :) bardzo fajne..klasa
  17. pabulo odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bo to produkt z najwyższej półki.. wiesz jak trudno jest wydrukować coś na plastikowym opakowaniu? vote for indian ta laska jak dla mnie tam ogólnie nie potrzebna a sama w sobie tez taka jakaś.. jakby pijana czy co.. Ma mine jakby mówiła 'Eeej k.... co sie stało z moimi włosami???'
  18. pabulo odpowiedział DaveBorck → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    popieram breje (jakkolwiek by to nie brzmiało :) poprzednie miały dla mnie więcej klimatu Ale technicznie jak zwykle..
  19. pabulo odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mapy do bumpa i displaca tez trzeba skądś wziąć a do tego własnie służy sculpt
  20. pabulo odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie mam doświadczenia w takim modelowaniu ale co za problem miec jedno i drugie? Tzn nie wywalać poligonów tylko odłączyć. Albo wykonać kilka operacji na dwóch kopiach bazy. Np z refletorami i bez. Poza tym przeciez zawsze powinien być zapisany poprzedni etap zapisany poprzedni etap gdzie można baze jeszcze raz wysmoothować i wyciąć to co potrzeba szybe czy klosz Ładnie idzie. Wg mnie felga ma troche za ostre krawędzie
  21. pabulo odpowiedział le_chu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    2 i 3 naprawde faajny klimat reszta ok
  22. pabulo odpowiedział redrise → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o ilemodel robi bardzo duże wrażenie o tyle wyrenderowana scena mnie nie juz nie zachwyca Właściwie to nawet nie bardzo umiem to uzasadnić. Niby ok a jakies takie nie wiadomo jakie :) Wszystko sie rozmyło dosłownie i metaforycznie Z konkretów to faszysta wyjątkowo marnie wypadł
  23. Wyglądają ślicznie ale jesli moge miec uwage to takie rzeczy jak wymodelowany bieżnik )na kole zapasowym pod spodem???) czy kratki albo detale zacisków to gruba przesada. Własciwie to wg mnie w duzym stopniu dyskwalifikują modele w wizualizacji. No chyba że ma to być wizualiacja tego modelu :) Sam jestem detaistą i lubie dbac o każdy pierd na obrazku ale takie detale zupełnie spokojnie dają rade załatwione mapami Odchudź je troche bo poza tym są piękne
  24. pabulo odpowiedział grubas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rzadko zaglądam do 2D ale na szczęście czasem mi sie zdarza :) 5*
  25. pabulo odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wg mnie to raczej okna sa za duże (i za równe) jesli chodzi o proporcje ale tez uwazam że pomysł jest fajny i czekam na ciąg dalszy Pokomplikuj to jeszcze..przypudówki przypudówek przybudówek i pranie! duzo prania na sznurkach! referencje slumsów nie powinny być trudne do znalezienia. przyłóz sie do studiów bo inwencja ludzka w kwestii budowania z tego co pod ręką często zadziwia i bedziesz miał kopalnie patentów

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności